Preparación SCJA

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En Morelia

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Información importante

  • Capacitación laboral
  • Para profesionales
  • Morelia
  • 40 horas de clase
Descripción

Objetivo del curso: Conocer y aplicar formalmente los conceptos básicos de la edición estándar de la tecnología JAVA. Destinatarios del curso: A los profesionistas de área de computación e informática que deseen introducirse al desarrollo de aplicaciones con tecnología JAVA.

Información importante
Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
Consultar
Morelia
58240, Michoacán, México

Preguntas Frecuentes

· Requisitos

* Habilidad en el diseño de algoritmos. * Conocimentos y práctica en cualquier lenguaje de programación . * Manejo básico de un Sistema Operativo. * Manejo de algún editor de texto.

Programa académico

PLAN DE ESTUDIOS

Capitulo 1: Tecnología JAVA

  • Historia
  • Características de JAVA
  • Grupos de Tecnología JAVA
  • Primer Programa

Capitulo 2 - Analisis de problemas y Diseño de soluciones

  • Analisis Orientado a Objetos
  • Diseño de clases para la socion de problemas

Capitulo 3 - Desarrollo y prueba de un programa en JAVA

  • Idenditicación de los componentes de un programa en JAVA
  • El método main ()
  • Compilación y Ejecución

Capitulo 4 - Declaración, Inicialización y uso de Variables

  • Identificación del uso de una variable y declaración
  • Primitivos
  • Declaración de variables y constantes de acuerdo a las convenciones de JAVA
  • Promoción y Casting

Capitulo 5 - Creación y Uso de objetos

  • Declaración y uso de variables de referencia
  • Alamacenamiento de variables de referencia
  • Uso de clases incluidas en el SDK
  • Uso de la API de J2SE

Capitulo 6 - Uso de Operadores y Estructuras de Decisión

  • Operadores relacionales
  • Operadores Lógicos
  • Construciones if / else
  • Instrucción switch

Capitulo 7 - Ciclos

  • Ciclo while
  • Ciclo for y for mejorado
  • Ciclo do / while

Capitulo 8 - Desarrollo y Uso de métodos

  • Declaración e invocación de métodos
  • Metodos estáticos y no estáticos
  • Sobrecarga de métodos

Capitulo 9 - Encapsulación y Constructores

  • Protección de Datos con la encapsulación
  • Crear constructores para inicializara objetos

Capitulo 10 - Creación y uso de Arreglos

  • Arreglos de una dimensión
  • Recorrido de arreglos
  • Manejo de argumentos del método main()
  • Arreglos de dos dimensiones

Capitulo 11 - Herencia

  • Definición de herencia
  • Abstracción

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