50279 - Silverlight 3 Development*

Aster
En Ags. y Monterrey

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Información importante

  • Curso
  • Para profesionales
  • En 2 sedes
  • 21 horas de clase
Descripción

Objetivo del curso: Al término del curso el alumno será capaz de: Crear una aplicación sencilla con Silverlight 2/3 basado en la plantilla de Silver-light de Visual Studio. Utilizar los controles existentes para crear una interfaz de usuario y personalizar las plantillas y estilos para obtener una mejor una experiencia de usuario. Crear controles personalizados de Silverlight. Utilizar mecanismos de unión de datos para llenar controles de datos. Consumir servicios WCF y Servicios Web desde aplicaciones Silverlight. Comunicar con el entorno de hospedaje de Silverllight. Destinatarios del curso: Programadores en .NET principiantes o avanzados con al menos 6 meses de expe-riencia programando.

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Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
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Ags.
Av. Aguascalientes Nte. No. 517 Of. 19 Col. Bosques Del Prado, 20127, Aguascalientes, México
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Monterrey
Av. Roble 300, Edificio Torre Alta Piso 7 Lo. 701 Col. Valle Del Campestre, 66265, Nuevo León, México
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Antes de asistir a este curso, los participantes deben:  Tener conocimientos de C#, javascript y HTML.  (Recomendable) Tener experiencia en desarrollo web .

Opiniones

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Programa académico

1. INTRODUCCION AL DESARROLLO CON SILVERLIGHT.

1.1. Introducción a Silverlight.

1.2. Silverlight XAML y herramientas de edición XAML.

1.3. Arquitectura de aplicaciones Silverlight, "Hola Mundo" con Silverlight.

1.4. Controles disponibles.

1.5. Manejo y publicación de eventos.

1.6. Transformaciones.

1.7. Animaciones.

1.8. Caracteristicas de texto de Silverlight 3.

1.9. Comportamientos.

2. DESARROLLO DE SILVERLIGHT.

2.1. Manejando objetos XAML.

2.2. Creando objetos XAML de código

mangaed , manejando objetos dedesde código managed

.

1. INTRODUCCION AL DESARROLLO CON SILVERLIGHT.

1.1. Introducción a Silverlight.

1.2. Silverlight XAML y herramientas de edición XAML.

1.3. Arquitectura de aplicaciones Silverlight, "Hola Mundo" con Silverlight.

1.4. Controles disponibles.

1.5. Manejo y publicación de eventos.

1.6. Transformaciones.

1.7. Animaciones.

1.8. Caracteristicas de texto de Silverlight 3.

1.9. Comportamientos.

2. DESARROLLO DE SILVERLIGHT.

2.1. Manejando objetos XAML.

2.2. Creando objetos XAML de código

mangaed , manejando objetos dedesde código managed.

2.3. Controles de usuarios Silverlight y controles personalizados.

2.4. Plantillas de controles y estilos.

2.5. Propiedades de dependencia.

2.6. Cargando datos.

2.7. Administrador de estado visual.

2.8. Trabajando con redes.


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