Adobe AfterEffects: Animación y postproducción

Folder X®
En Miguel Hidalgo

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  • Curso
  • Miguel hidalgo
  • 30 horas de clase
Descripción

Este curso es parte del entrenamiento oficial del software de Adobe para audio y video. Si usted es principiante en Adobe After Effects, aprenderá los conceptos y las características fundamentales que se necesitan para utilizar el programa; pero también enseña muchas características avanzadas, incluyendo tips y técnicas para usar la ultima versión de esta
aplicación.

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Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
Consultar
Miguel Hidalgo
Av. Benjamin Franklin 222 Primer Piso Col. Escandón (Entre Union Y Sindicalismo), 55 2454 7202, 11800, Ciudad de México (Distrito Federal), México

Preguntas Frecuentes

· Requisitos

• Saber usar una computadora y tener conocimientos del sistema operativo. • Inglés básico.

¿Qué aprendes en este curso?

Animación

Programa académico

Unidad 1. Recorrido rápido por el espacio de trabajo de After Effects
• Revisión de la unidad
• Importando material
• Comenzando
• Creación de un proyecto e importación de material
• Creación y composición del orden de las capas (layers)
• Adición de efectos y modificación de las propiedades de capas (layers)
• Animar la composición (composite)
• Previsualización del trabajo
• Exportando la composición (composite)
• Optimizando el área de trabajo
• Controlando el brillo de la interfase del usuario
• Uso de la ayuda de After Effects
• Uso de los servicios en línea de Adobe
Unidad 2. Creando una animación básica usando efectos y parámetros preestablecidos
• Revisión de la unidad
• Comenzando
• Preparación del proyecto
• Importando el material usando Adobe Bridge
• Creando la composición (composite)
• Trabajando con capas importadas de Illustrator
• Aplicando efectos a una capa (layer)
• Aplicando parámetros a una animación
• Pre-visualización de los efectos (Ram Preview)
• Añadiendo transparencia
• Render de la composición
• Revisión de preguntas y respuestas
Unidad 3. Animando texto
• Revisión de la unidad
• Trabajo con capas de texto
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• Creación y formateo de la tipografía
• Usando parámetros preestablecidos en una animación de texto
• Animación de escalas con fotogramas clave (keyframes)
• Animación usando “parenting” (emparentado de layers)
• Texto animado que usa un trazo preestablecido (path motion)
• Animación del tracking de las letras
• Animación del la opacidad de las letras
• Uso de un animador de grupos de texto
• Quitar la animación de un trazo
• Copiar el path motion a un elemento gráfico
• Añadir desenfoque de movimiento (motion blur)
• Texto animado
Unidad 4. Animación de una presentación multimedia
• Descripción de la lección
• Animación del escenario usando “parenting” (emparentado de layers)
• Ajuste de un ancla
• Enmascarillando un video con una figura vectorial
• Añadendo keyframes a un path motion
• Animación de elementos adicionales
• Aplicando efectos
• Creación de una demostración de diapositivas animadas (slideshow)
• Adición de pistas de audio
• Acercamiento (zoom in o zoom out)
Unidad 5. Animación de capas
• Descripción de la lección
• Comenzando
• Simulación de una luz cambiante
• Duplicar una animación
• Movimiento animado en el escenario
• Ajuste de capas y creación de una pista mate
• Animación de sombras
• Añadiendo un efecto de destello de lente
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• Adición de clips adicionales
• Reajuste del tiempo en la composición
Unidad 6. Trabajo con mascarillas (Masks)
• Descripción de la lección
• Acerca de las mascarillas (masks)
• Comenzando
• Creación de una mascarilla usando la herramienta de plumilla (path tool)
• Edición de una mascarilla
• Disolver los contornos de una mascarilla (feather mask)
• Reemplazando el contenido de la mascarilla
• Añadir un reflejo
• Creación de una viñeta
• Ajuste de color
Unidad 7. Definir transparencia por color (Keying)
• Descripción de la lección
• Acerca de transparencia
• Comenzando
• Cambio del color de fondo
• Adición del tema al primer plano
• Creación de una mascarilla burda
• Aplicar el efecto de la diferencia de color
• Suavizar el efecto y ajuste de mascarilla
• Remover el derramamiento y ajuste de mascarilla
• Ajuste del contraste
• Adición del fondo animado
• Adición del titulo
• Añadir el logotipo animado
• Copia de efectos entre dos capas
Unidad 8. Ejecución de la corrección de color
• Descripción de la lección
• Comenzando
• Ajuste del balance de color
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• Replazo de un elemento de la toma
• Iluminación de áreas oscuras
• Corrección del rango de color
• Aplicación de efectos de filtro fotográfico
• Remoción de elementos no deseados
Unidad 9. Construcción y animación de un objeto 3D en 2D
• Descripción de la lección
• Comenzando
• Animación de un cuadrado en el espacio 3D
• Uso de vistas 3D
• Creación de un piso 3D
• Construcción de los lados de un cubo
• Animación de los lados de un cubo
Unidad 10. Uso de efectos 3D
• Descripción de la lección
• Comenzando
• Uso de luces 3D
• Encender las sombras
• Adición de una cámara en 3D
• Añadir una esfera animada
• Adición del logotipo
Unidad 11. Técnicas avanzadas de edición
• Descripción de la lección
• Comenzando
• Uso del estabilizador de movimiento
• Uso de un punto para seguir el movimiento
• Uso puntos múltiples para seguir el seguimiento
• Creación de un sistema de partículas
• Hacer deformación del tiempo
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Unidad 12. Rendereo y salida
• Descripción de la lección
• Comenzando
• Creación de plantillas para el proceso de render
• Creación de plantillas para módulos de salida
• Render a diferentes medios de salida

Logros de este Centro

Información adicional

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