After Effects CC Básico-Intermedio

Belatrix - Adobe Authorized Training Center 2006-2016
En México

$ 5,220
IVA inc.
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Información importante

  • Curso
  • Nivel intermedio
  • México
  • 20 horas de clase
  • Duración:
    5 Días
  • Cuándo:
    A definir
Descripción

Objetivo del curso: Brindarle al estudiante los conocimientos necesarios para manejar After Effects en una forma integral y en sus áreas fundamentales. Destinatarios del curso: Personas del área de producción de video, editores y animadores multimedia, diseñadores gráficos.

Información importante
Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación Horario
A definir
A definir
México
Calzada de Tlalpan 2327, 04370, Ciudad de México, México
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Conocimientos del sistema operativo de su computadora.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Animación básica y avanzada
Animación de texto
Creación y animación de objetos 3D
Creación de transparencia

Profesores

Ana María Pérez Ferreira
Ana María Pérez Ferreira
Adobe Certified Instructor

Profesora certificada como Adobe Certified Instructor (ACI), actualizada durante 2012, en Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat Professional, After Effects y Digital Publishing Suite. Es tambien Adobe Design Master y Print Specialist. Diseñadora gráfica con más de 20 años de experiencia en el uso de los productos Adobe, especialista en imagen digital, diseño gráfico, y efectos de posproducción en video.

Carlos Escamilla
Carlos Escamilla
Consultor de Video

Instructor especializado en el área de video Adobe y Apple. Especialista en Premiere, After Effects, Audition, Soundbooth, Encore y Final Cut. Imparte también cursos de sistema operativo Apple tanto Básico como Avanzado.

Oliver Real
Oliver Real
Especialista en video, instructor, desarrollador de contenidos.

Programa académico

1. Flujo de trabajo de After Effects

1 Crear un proyecto e importar material de archivo
2 Crear una composición y disponer capas
3 Agregar efectos y modificar propiedades de capa
4 Animar una composición
5 Previsualizar
6 Optimizar el rendimiento
7 Renderizar y exportar
8 Controlar el brillo de la interfaz

2. Animación básica
1 Crear carpetas en el proyecto
2 Crear composiciones
3 Importar archivos y carpetas
4 Interpretar canales alfa
5 Agregar capas a la composición
6 Cambiar el color de fondo
7 Transformar capas interactivamente
8 Animar Position
9 Agregar manejadores de Bezier
10 Animar Opacity, Scale y Rotation
11 Alinear y distribuir capas
12 Editar fotogramas espaciales y trazados de movimiento
13 Orientación automática
14 Agregar sólidos y efectos
15 Copiar y pegar efectos
16 Importar archivos en capa de Photoshop e Illustrator

3. Animación avanzada
1 Adobe Bridge
2 Plantillas de proyectos
3 Panorama del Graph Editor
4 Editar curvas de gráfica
5 Easy Ease
6 Motion Sketch
7 The Smoother
8 Auto-Orient
9 Motion Blur
10 Roving Keyframes
11 Hold keyframes

4. Control de capas
1 Capas y orden de apilamiento
2 Mover capas
3 Cortar capas
4 Edición Slip
5 Sequence Layers
6 Secuencias de imagen
7 Cambiar el frame rate
8 Time Stretch
9 Modos de mezcla
10 Efectos y sólidos
11 Panel Eff ects & Presets
12 Animation y Behavior Presets

5. Animación de texto
1 Preparación del proyecto
2 Importación de material
3 Capas de texto
4 Uso de una animación de texto
5 Animación de fotogramas clave
6 Animar texto importado de Photoshop
7 Animar texto con ajustes para trazados
8 Animación de propiedades del texto
9 Uso de grupos de animación

6. Animación con capas de forma
1 Crear una capa de forma
2 Ajustes Shape Stroke y Fill
3 Editar formas
4 Múltiples formas
5 Even-Odd FIll
6 Shape Effects
7 Shape Repeater

7. Creación de transparencia

1 Sobre las máscaras
2 Crear una máscara con la herramienta pluma
3 Editar máscaras
4 Modifi car parámetros de máscaras
5 Sustituir el contenido de una máscara
6 Aplicar modos de mezcla
7 Track Mattes

8. Usar el Roto Brush
1 Preparación
2 Crear un límite de segmentación
3 Refinar el matte
4 Congelar los resultados del RotoBrush
5 Cambiar el fondo
6 Agregar texto animado
7 Dar salida al proyecto

9. Emparentar y anidar
1 Emparentar y anidar
2 Asignar un padre
3 Emparentar, opacidad y efectos
4 Composiciones anidadas
5 Editar precomps
6 Precomponer un grupo de capas

10. Creac ión y animación de objetos 3D

1 Crear texto tridimensional
2 Usar vistas 3D
3 Importar un fondo
4 Agregar luces tridimensionales
5 Agregar una cámara
6 Reubicar capas
7 Agregar una capa de texto
8 Trabajar con Cinema 4D Lite

11. Herramienta Puppet
1 Herramienta Puppet
2 Animar Puppet pins
3 Herramienta Puppet Overlap
4 Grabar una animación Puppet
5 Herramienta Puppet Starch

12. Render

1 Render Queue
2 Render Settings
3 Output Module
4. Modificar la navegación TOC
5. Agregar y editar metadatos
6. Metadatos requeridos para publicación
7. Crear una sección guía para iBooks
8. Crear una sección guía para Kindle


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