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Animación de elementos 2D y 3D

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Tipología Curso
Metodología En línea
Horas lectivas 250 horas de estudio
  • Curso
  • En línea
  • 250 horas de estudio
Descripción

Completa y complementa tus estudios con este fantástico curso de Animación de elementos 2D y 3D con el que estudiarás cuestiones como la animación y la captura en stop motion o le elaboración del character setup de personas 3D, entre otras. ¿A qué esperas?

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¿Qué aprendes en este curso?

Realización
Animación de elementos 2D y 3D
Animación de elementos 2D
Animación de elementos 3D
3D
2D
Stop motion
Animación
Pixilación
Character Setup
Personajes 3D

Programa académico

Tema 1. Realización de la animación y captura en stop motion o pixilaciónLa persistencia retiniana
  • Software de edición y secuenciación de imágenes
  • Asignación y reparto de tiempos
  • Temporalización (timing) y fragmentación del movimiento
  • La pixilación
  • La interpretación: expresión corporal y gestual

Tema 2. Elaboración del Character Setup de personajes 3D
  • El Character Setup: herramientas e información compartida
  • Integración del esqueleto en el model (Bind Skin)
  • Aplicación de deformadores: conexión a los modelos
  • Parametrización de ejes de rotación y jerarquías
  • Elaboración de los renders de prueba y correción de errores
  • Diseño de la interfaz de animación
  • Finalización del setup, nomenclatura de catalogación y archivado de modelos y representaciones

Tema 3. Animación de fotogramas
  • Carta de animación
  • Animación de fotogramas 2D
  • Animación de 3D

Tema 4. Realización de efectos 3D
  • Software de efectos 3D
  • Efectos físicos y partículas

Tema 5. Elaboración del Layout y preparación de los planos para animación
  • Composición del Layout
  • El software de colocación de elementos: personajes, escenarios, y atrezo
  • Reconstrucción espacial del storyboard
  • Temporización de los planos

Tema 6. Colocación y movimiento de cámaras en 2D y 3D
  • Óptica y formación de imagen
  • Cámara y narrativa audiovisual
  • Colocación y movimiento de cámaras en animación

Tema 7. Realización de la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D
  • Sistemas de captura de movimiento
  • Herramientas de captura de movimiento: software, cámaras y sensores
  • Diseño del espacio de captura y distribución de cámaras
  • La rotoscopia

Logros de este Centro


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