Artlantis Estudio

Estudio Chac Centro de Capacitación en Diseño
En Gustavo A. Madero

$ 2,500
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Información importante

  • Taller intensivo
  • Nivel intermedio
  • Gustavo a. madero
  • 15 horas de clase
  • Duración:
    2 Semanas
  • Cuándo:
    A definir
Descripción

Está dirigido a ingenieros, arquitectos, diseñadores y público en general que quieran aprender este programa de una manera práctica y sencilla adecuándonos a lo que requieren.

Información importante

Documentos

Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
A definir
Gustavo A. Madero
Ciudad de México, México
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Prepárate para obtener un mejor trabajo y ser más competitivo tanto en la escuela como profesionalmente.

· ¿A quién va dirigido?

Estudiantes, ingenieros, público en general.

· Requisitos

Conocimientos generales de computación.

· ¿Qué diferencia a este curso de los demás?

Es un curso flexible que se adapta a las necesidades de los alumnos, profesores con amplia experiencia.

Opiniones

H

01/10/2015
Lo mejor El instructor muy atento.

A mejorar Está bien todo.

¿Recomendarías este curso? Sí.
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¿Qué aprendes en este curso?

Realidad virtual
Renders
Recorridos virtuales
Artlantis Estudio
Diseño
Arquitectura
3D
2D
Modelos 3D

Profesores

ARQUITECTO ALBERTO RODRIGUEZ
ARQUITECTO ALBERTO RODRIGUEZ
INGENIERO DE PROYECTOS

INGENIERO DE PROYECTOS DE UNA IMPORTANTE EMPRESA TRANSNACIONAL EN MEXICO CERTIFICACION DE AUTODESK EN AUTOCAD-INVENTOR-3D MAX. CERTIFICACION EN PRECIOS UNITARIOS POR OPUS MAS DE ONCE AÑOS DE EXPERIENCIA EN EL PROGRAMA DE AUTOCAD EN 2D Y 3D CINCO AÑOS DANDO CLASES DE AUTOCAD Y OTROS PROGRAMAS

Programa académico

2.01 - Interfaz del programa. - Tipos de menús, paletas, barras y ventanas. - Configuración de preferencias. - Ventana 2D y Ventana de previsualización. - Introducción a los inspectores. - Importación y actualización de modelos 3D. 2.02 - Gestión de materiales (shaders). - Asignación y modificación de materiales. - Importación de materiales. - Creación de materiales. - Utilización de texturas. 2.03 - Iluminación. - Edición de cielo y luz solar. - Creación y edición de luces artificiales. - Parámetros avanzados: niebla, polución y resplandor. 2.04 - Gestión de objetos. - Importación e inserción de objetos. - Creación de objetos. - Utilización de billboards. 2.05 - Generación. - Vistas paralelas: parámetros de generación. - Vistas perspectivas: parámetros de generación. - Panoramas: parámetros de generación. - Objetos VR: parámetros de generación. - Animaciones: parámetros de generación. - Parámetros de postproceso.

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