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Autocad 2006

en Grupo Cetec (México)

Curso Online

Precio:

$4,465 IVA inc.

Duración:

43 Horas


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Requisitos:

Manejo básico de la PC e internet..

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Para qué te prepara:

El curso trata sobre el CAD (diseño asistido por ordenador) para el dibujo técnico aplicado, mediante la aplicación AutoCAD 2006. El alumno aprenderá a crear dibujo en dos dimensiones (2D), mallas y superficies en 3D, impresión de los dibujos, trabajar con objetos sólidos, aplicando renderizado, creando escenas con fondos, líneas y sombreados, la utilización de lenguajes de programación.

Grupo Cetec

CETEC abrió sus puertas en el año de 1973, con su primer plantel en la Ciudad de Cuernavaca Morelos, con el compromiso serio de crear Instituciones Educativas con la más alta form...

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 43 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Online
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Dirigido a Personas que requieren / desean conocer y dominar el software especificado y su aplicación práctica.
Para qué te prepara El curso trata sobre el CAD (diseño asistido por ordenador) para el dibujo técnico aplicado, mediante la aplicación AutoCAD 2006. El alumno aprenderá a crear dibujo en dos dimensiones (2D), mallas y superficies en 3D, impresión de los dibujos, trabajar con objetos sólidos, aplicando renderizado, creando escenas con fondos, líneas y sombreados, la utilización de lenguajes de programación.
Requisitos
Manejo básico de la PC e internet..
Precio $4,465 IVA inc.
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Autocad 2006
Instituto de Desarrollo Empresarial
Online - $1,789 IVA inc.
Atención garantizada
 
Curso de Autocad 2008
Luisbonilla
CD ROM - $297 IVA inc.
 
Autocad 2006
Hemphill Schools
Online - $4,799 IVA inc.
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Temario

Autocad 2006
Módulo 1: Dibujo en 2 dimensiones
 

  •   Aprenderá conociendo los distintos elementos del entorno de AutoCAD, a realizar dibujos de distintos tipos de objetos, introducir textos, aplicar sombreados y acotaciones, dibujar en distintas capas, etc., todo ello en dos dimensiones, como si dibujara en una hoja de papel.

     
    Lección 1: El entorno de AutoCAD
     

  •   Breve introducción sobre el diseño asistido por ordenador. Explica cómo ejecutar AutoCAD y describe las distintas partes del entorno: menús, barras de herramientas, paletas, etc. También muestra cómo salir del programa y guardar el dibujo en el que está trabajando.

     
    Lección 2: Otros elementos del entorno
     

  •   Muestra cómo utilizar la ventana de comandos para ejecutar comandos de AutoCAD. Explicación del sistema de ayuda de AutoCAD, incluyendo la ayuda rápida.

     
    Lección 3: Iniciar un dibujo
     

  •   Explicación de las distintas formas de crear un nuevo dibujo. Establecimiento de las unidades de trabajo, los límites, el forzado de coordenadas y la configuración de la rejilla. Muestra cómo guardar el dibujo.

     
    Lección 4: Coordenadas y marcas
     

  •   Inicio en el dibujo de objetos. Utilización de la entrada dinámica. Muestra cómo deshacer y rehacer acciones sobre cambios aplicados al dibujo, así como los comandos REDIBUJA, REGEN y MARCAAUX. Explica los tipos de coordenadas, los tipos de zoom ventana y previo y el cambio de los valores de las variables con MODIVAR.

     
    Lección 5: Referencia a objetos
     

  •   Explica cómo localizar determinados puntos de los objetos utilizando la referencia a objetos, el AutoSnap y el AutoTrack, compuesto éste último por el rastreo de referencia a objetos y el rastreo polar. También se muestra cómo utilizar el comando PUNTO.

     
    Lección 6: Designar objetos
     

  •   Abarca el dibujo de círculos, arandelas, polilíneas y líneas múltiples. Explica también la selección de objetos dibujados, cómo recortarlos y borrarlos.

     
    Lección 7: Otros objetos básicos
     

  •   Contempla el dibujo con objetos sencillos como arcos, elipses, curvas spline, nubes de revisión, rectángulos y polígonos. Explica también cómo buscar y abrir archivos con dibujos ya guardados y a crear y utilizar plantillas de dibujos.

     
    Lección 8: Sombreados, tipos de línea y capas
     

  •   Describe cómo aplicar sombreados y degradados en figuras cerradas. Muestra cómo cargar y utilizar los tipos de línea y a crear capas. También se muestra la utilización de filtros y grupos de capas.

     
    Lección 9: Trabajando con capas
     

  •   Distribución de distintas partes del dibujo en capas. Describe cómo copiar objetos o crear otros desfasados o equidistantes. Examina también los distintos tipos de zoom.

     
    Lección 10: Mover, girar y dibujar
     
      Muestra las formas de distribución en pantalla de las ventanas de los dibujos que tenga abiertos. Desplazamiento y rotación de objetos dibujados. Establecer el orden de visualización de objetos solapados. Selección rápida de objetos utilizando distintos criterios. Forma de dibujar a mano alzada con el comando BOCETO.
     
    Lección 11: Matrices y simetría
     

  •   Forma de mostrar los objetos durante el desplazamiento por arrastre. Describe distintas formas de crear copias de objetos colocadas en filas y columnas, alrededor de un eje o por simetría. También cómo obtener el punto medio entre dos puntos o cambiar la escala o tamaño de los objetos.

     
    Lección 12: Trazado de dibujos
     

  •   Explica la forma de combinar distintas herramientas y técnicas para trazar un dibujo complejo. También se estudia la agrupación de objetos y la edición de polilíneas o la utilización de propiedades.

     
     Lección 13: Textos de una línea
     

  •   Explica cómo elegir el estilo de texto con el que incluirá texto en los dibujos con TEXTO y TEXTODIN, que introducen líneas sueltas de texto en el dibujo. Se contempla también la alineación y justificación del texto.

     
    Lección 14: Párrafos de texto
     

  •   Se muestra la forma de crear textos con varias líneas (texto múltiple o párrafos) con el comando TEXTOM, así cómo insertar símbolos y campos, la justificación, sangría y tabulación del texto. También se explica cómo buscar y reemplazar una palabra o frase, o hacer la revisión ortográfica del texto.

     
    Lección 15: Otros comandos de edición
     

  •   Presenta una serie de comandos de edición de los objetos para estirarlos utilizando pinzamientos, alinearlos unos respecto a otros, descomponerlos en trozos, dividirlos, partirlos o alargarlos.

     
    Lección 16: Trabajar con bloques
     

  •   Presenta la forma de trabajar con grandes dibujos mediante la creación e inserción de bloques, así como la creación de bibliotecas de bloques. Describe cómo realizar la limpieza de un dibujo de los objetos que no se utilizan. Muestra cómo empalmar o unir dos objetos y realizar la unión con chaflanes.

     
    Lección 17: Atributos de bloques
     

  •   Describe cómo dibujar líneas en horizontal o vertical activando el modo orto, girar la rejilla un cierto ángulo, la creación y asignación de atributos a los bloques, así como la utilización de parámetros y acciones en bloques dinámicos.

     
    Lección 18: Insertar objetos
     

  •   Explica las formas de intercambio e inclusión de objetos en el dibujo mediante la tecnología OLE: incrustación y vinculación. Describe la vinculación de bloques a un dibujo con referencias externas y la forma de incluir imágenes en un dibujo. Se muestra también la creación y modificación de tablas.

     
    Lección 19: DesignCenter
     

  •   Paleta de AutoCAD que permite buscar y organizar datos, bloques, capas y otros contenidos del dibujo, así como acceder a la biblioteca de símbolos.

     
    Lección 20: Comandos de consulta
     

  •   Presenta una serie de comandos para obtener información del dibujo, como el tipo y número de objetos, sus coordenadas, capas, fecha y hora de creación o actualización del dibujo, identificación de las coordenadas de un punto, medir distancias, ángulos y áreas o utilizar la calculadora.

     
    Lección 21: Acotación
     

  •   Abarca todo tipo y estilos de acotaciones y tolerancias que puede aplicar a un dibujo para mostrar las medidas de los objetos.

     
    Módulo 2: Dibujo en 3 dimensiones
     
      Presenta el dibujo de objetos en 3D mediante mallas y superficies. Muestra cómo es el sistema de coordenadas y cómo trabajar con él, obtener vistas del dibujo e imprimirlas en papel.
     
    Lección 1: Objetos en 3D
     
      Creación de objetos tridimensionales formados por caras, mallas y superficies. Muestra los distintos modos de ver el dibujo en tres dimensiones ajustando el punto de vista.
     
    Lección 2: Mallas y superficies
     
      Explica la utilización de comandos para crear objetos con superficies hechas con mallas por elevación, revolución o tabulada, así como una serie de superficies predefinidas: prisma, cuña, pirámide, cono, esfera, cúpula, cuenco y toroide. Aplicación de sombreado a objetos 3D.
     
    Lección 3: Sistema de coordenadas
     
      Estudio de los distintos sistemas de coordenadas (SCU, SCP) para manejar los objetos en un espacio en tres dimensiones. Definición y forma de mostrar los tres ejes (x,y,z) y del sistema de giro con la regla de la mano derecha.
     
    Lección 4: Vistas en 3D
     
      Utilización del zoom en tiempo real, de los encuadres, de la vista aérea, de la brújula y el trípode para ver el dibujo desde distintos puntos de vista. También puede utilizar los puntos de vista predefinidos de AutoCAD o manejar la cámara orientándola, cambiando su distancia focal o utilizando delimitadores.
     
    Lección 5: Ventanas múltiples
     
      Creación de varias ventanas para mostrar el dibujo con distintas vistas al mismo tiempo utilizando dos entornos: el espacio modelo y el espacio papel.
     
    Lección 6: Las presentaciones
     
      Describe la creación de presentaciones, tanto manual como por medio de un asistente, así como la organización de las ventanas gráficas y el establecimiento de los parámetros de impresión.
     
    Lección 7: Impresión del dibujo
     
      Explica cómo calcular la escala para las distintas ventanas gráficas y la configuración para realizar la impresión o trazado de dibujos para pasarlos a papel con una impresora o un plotter.
     
    Módulo 3:  Modelado de sólidos
     
      Describe la forma de crear objetos sólidos y cómo aplicarles modificaciones. Aprenderá a aplicar la renderización o modelizado a los modelos creados, considerando las luces y tipo de material para obtener imágenes realistas.
     
    Lección 1:  Sólidos
     
      Creación de distintos objetos sólidos y las modificaciones que puede aplicarles, como la unión, diferencia e intersección o el achaflanado. Se explica también la ocultación y sombreado para dar mayor realismo al dibujo.
     
    Lección 2: Trabajando con sólidos
     
      Creación de esferas, cilindros, conos, cuñas y toroides como objetos sólidos. Explica la creación de sólidos por extrusión y revolución de un perfil. Giro de objetos en tres dimensiones y copia en matriz rectangular o polar en tres dimensiones.
     
    Lección 3: Cortar y seccionar
     
      Presentación de las propiedades físicas de un objeto sólido. Aplicación de corte a sólidos. Obtención de secciones de sólidos o de objetos simétricos o reflejo de otros.
     
     Lección 4: Modificación de caras
     
      Abarca una serie de opciones del comando EDITSOL que aplica modificaciones a las caras de los objetos sólidos.
     
    Lección 5: Modelizado de objetos
     
      Modelizado o renderizado de un dibujo para que sus objetos tengan un aspecto más realista. Aplicar distintos tipos de iluminación a una vista para obtener una escena.
     
    Lección 6: Materiales y escenas
     
      Aplicación de sombras y materiales a los objetos para obtener un modelizado o renderizado mucho más real. Describe la forma de obtener y guardar escenas, así como la forma de obtener estadísticas del modelizado.
     
    Lección 7: Fondos y paisajes
     
      Forma de realizar un mapeado o proyección de imágenes en caras de objetos. Explica cómo guardar imágenes de las escenas o incluir distintos elementos en el dibujo, como una imagen de fondo, efecto de niebla y objetos paisajísticos.
     
    Módulo 4:  AutoCAD avanzado
     
      Describe cómo utilizar los conjuntos de normas y conjuntos de planos en un proyecto o publicar sus dibujos por medio de Internet. También se explica la forma de cambiar o personalizar el entorno de AutoCAD modificando los menús y barras de herramientas, creación de patrones de tipos de líneas y sombreados, así como la utilización de algunos lenguajes de programación aplicados en AutoCAD: AutoLISP, VBA y archivos de comandos.
     
    Lección 1: Normas y conjuntos
     
      Muestra cómo utilizar conjuntos de normas y aplicarlas a los dibujos de un proyecto y cómo AutoCAD le avisa cuando algún dibujo transgrede alguna de las normas para poder rectificarlo. Describe la forma de crear y utilizar conjuntos de planos a partir de las presentaciones y vistas guardadas de los dibujos de un proyecto para facilitar su gestión y publicación.
     
    Lección 2: AutoCAD e Internet
     
      Muestra cómo compartir sus dibujos con otros usuarios de AutoCAD por medio de Internet, publicando sus dibujos en páginas web, en formato DWF con la función 3D DWF Publish, enviándolos por correo electrónico o transferencia de archivos (FTP). También es posible proteger un dibujo con una contraseña o firmarlo digitalmente.
     
     Lección 3: Archivos de comandos
     
      Estudia la aplicación de archivos de comandos para ejecutar una secuencia de comandos y la creación de demostraciones mostrando varias imágenes en secuencia utilizando los comandos SACAFOTO y MIRAFOTO.
     
    Lección 4: Diseñar líneas y sombreados
     
      Describe la forma de crear nuevos tipos de líneas y patrones de sombreados.
     
    Lección 5: Configurar el entorno
     
      Explica cómo personalizar la interfaz o el entorno de usuario, creando o modificando barras de herramientas, menús o cualquier otro elemento del entorno para adaptarlo a la forma de trabajo de cada usuario. También se muestra cómo guardar una determinada configuración del entorno en espacios de trabajo, utilizar las paletas de herramientas o recuperar dibujos dañados.
     
     Lección 6: Lenguajes de programación
     
      Se describe brevemente cómo utilizar los lenguajes AutoLISP, VisualLISP y VBA para manipular dibujos y el entorno de AutoCAD, así cómo cargar y ejecutar los programas creados con estos lenguajes.
     
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    Descripción del centro
    CETEC abrió sus puertas en el año de 1973, con su primer plantel en la Ciudad de Cuernavaca Morelos, con el compromiso serio de crear Instituciones Educativas con la más alta formación técnica, pedagógica, humana y cívica, además de promover los criterios de excelencia en maestros y alumnos, gracias a lo cual estamos presentes en las ciudades más importantes de la republica mexicana, siendo lideres en la enseñanza de computo e ingles. Con un mercado que día con día crece y se torna más competitivo, CETEC, incorpora lo más novedoso y revolucionario en educación. Implementando cursos de educación a distancia, conocida como e-learning, lo más vanguardista en cuanto a educación se refiere. Consolidado como centro de capacitación en cómputo e ingles, CETEC con sus más de 50 planteles, ha proporcionado a empresas líder en su ramo, la capacitación a su personal con cursos y planes a su medida.
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