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Autodesk 3D Max Nivel 3: Fotorealismo con MentalRay
Curso
En Miguel Hidalgo ()
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Descripción
-
Tipología
Curso
-
Horas lectivas
12h
El participante:
• Aprenderá los principios de MentalRay y los elementos del realismo en las imágenes: los reflejos, refracciones
y el difuminado Motion Blur.
• Empleará con discriminación la profundidad de campo.
• Diferenciará los casos apropiados para el empleo de reflejos cáusticos, iluminación global y las luces del área.
• Reunirá los elementos anteriores bajo iluminación global.
• Recurrirá a los recursos relacionados con los contornos (Contours) y los shaders de cámara.
Acerca de este curso
Ambiente operativo Windows XP o superior y haber tomado 3d Max Fundamentos.
Opiniones
Materias
- 3D
Programa académico
Unidad 1. ¿Qué es y cómo trabaja MentalRay?
Unidad 2. Calidad en los renders
• Incrementando la calidad de los bordes
• Baja calidad de imágenes en los bordes
• Diagnosticando el ejemplificado de la calidad
Unidad 3. Reflejos
• Asignando mapas para los reflejos
• Controlando el número de reflejos
Unidad 4. Refracciones
• Asignando mapas a las refracciones
• Ajustando refracciones
Unidad 5. Motion Blur
• ¿Que es el motion blur?
• Ajustando los parámetros del motion blur.
Unidad 6. Profundidad de campo (DOF)
• Agregando DOF a una escena
• Incrementando la calidad al DOF
Unidad 7. Reflejos cáusticos
• ¿Qué son los reflejos cáusticos?
• ¿Cómo se generan los reflejos cáusticos?
• Asignando mapa para reflejos cáusticos
• Ajustando el radio de los fotones
• Cambiando el filtro
• Energía de las luces
Folder X®
La capacitación
y desarrollo web
más acreditados
Unidad 8. Iluminación Global
• Luces
• Parámetros
• Energía de las luces
Unidad 9. Luces de área de MentalRay
Unidad 10. Final Gather
• Luces
• Controlando final gather
Unidad 11. Final Gather y global Ilumination
• Unión de estos dos elementos de render.
Unidad 12. Contours
• Shaders de cámara
Información adicional
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