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Semipresencial en Benito Juárez, Monterrey y Guadalajara
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El temario, los profesores y el desarrollo de aplicaciones.

LA OPINIÓN DE Dorian Martínez
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Información importante

  • Curso
  • Nivel intermedio
  • Semipresencial
  • En 3 sedes
  • 150 horas de clase
  • Duración:
    4 Meses
  • Cuándo:
    A definir
  • Campus virtual
  • Envío de materiales didácticos
  • Servicio de consultas
  • Tutorías personalizadas
  • Clases virtuales
  • Exámenes presenciales
Descripción

Forma parte de profesionales que están haciendo el mundo más fácil con los lenguajes que están transformando la vida.

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Información importante
Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación Horario
A definir
Benito Juárez
Montecito 38, Nápoles. Torre Wtc Piso 9, 03810, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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A definir
Guadalajara
Av. López Mateos Sur No. 2077. Interior Z9b Col. Jardines de Plaza Del Sol, 45510, Jalisco, México
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A definir
Monterrey
Morones Prieto 1500 Pte, Edificio Convex Piso 1, Suite 104 Tel. 01 (81) 1534 5650, C.P. 64710 Monterrey, Nuevo León, 64710, Nuevo León, México
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Desarrollar interfaces gráficas de usuario para una aplicación por medio de las tecnologías de programación cliente-web, así como obtener conocimientos de los servidores web para publicarlas.

· ¿A quién va dirigido?

Profesionales de software

· ¿Qué diferencia a este curso de los demás?

Practica sobre proyectos reales, instructores experimentados, actividades interactivas, diploma valor curricular, seminarios especializados

Opiniones

D
Dorian Martínez
01/01/2016
Lo mejor El temario, los profesores y el desarrollo de aplicaciones.

A mejorar Nada en realidad.

¿Recomendarías este curso? Sí.
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¿Qué aprendes en este curso?

Web Applications
Desarrolladores
Páginas interactivas
HTML
Html5
Javascript
Servlets
Java
Aplicaciones básicas de programación
Desarrollo web
ASP.NET MVC 4
ASP.NET MVC 4 Web Applications
PHP
C++
Software
Python
Programación web
Programación Java
Programador

Profesores

Profesores certificados
Profesores certificados
por VMware

Programa académico

Objetivo: Desarrollar las interfaces gráficas de usuario para una aplicación por medio de las tecnologías de programación cliente web, así como obtener los conocimientos necesarios de los servidores web para publicarlas.

Temario:

1. World Wide Web

o Conceptos

o WWW

§ WWW

§ WHAT WG

§ Historia

§ Visión

o Arquitectura Web

§ Cliente/Servidor

§ Protocolo

o HTML vs HTML5

o Clases HTML5

Casos prácticos y de estudio

· Mediante el análisis/validación de diversos sitios web visualizar los elementos indispensables en una arquitectura Web

o Utilización de servicios en linea para la validación de contenido web

· Visualización y análisis de peticiones HTTP

2. Herramientas de Software

o Conceptos

o Herramientas de ejecución

§ Navegadores web

§ Servidores

o Herramientas de desarrollo

§ Entornos de desarrollo

Casos prácticos y de estudio

· Instalación y utilización de diversas herramientas para el desarrollo de contenido web

· Instalación de herramientas para el alojamiento de sitios y de aplicaciones web

· Utilización de servicios en línea para el análisis y visualización de contenido web

· Demostración de la construcción de una aplicación web completa

3. HTML5

o Conceptos

o XML

§ Estructura

§ HTML

o HTML5

§ Estructura de una página web

§ Etiquetas

§ Actualizadas

§ Obsoletas

§ Atributos

§ Estructura

§ Formulario

Casos prácticos y de estudio

· Generación de contenido XML bien formado

· Generación de esquemas para la validación de documentos XML

· Transformación de contenido HTML 4.1 a contenido HTML5

· Generación de páginas HTML5 con diversas etiquetas (campos de texto, botones, etc.)

4. CSS

o Conceptos

o CSS

o Estándar

o Utilización

o Propiedades

o Selectores

o Funciones

o Más allá

Casos prácticos y de estudio

· Adición de ‘formato’ a contenido HTML mediante las tres técnicas analizadas

· Creación de hojas de estilo a páginas HTML

· Demostración: Utilización de un procesador de CSS

5. JavaScript

o Conceptos

o Lenguaje

§ Introducción

§ Variables

§ Operadores

§ Condicionales

§ Ciclos

§ Funciones

§ Eventos

§ Objetos

§ Otras características

o JavaScript & DOM

o JSON

§ Lenguaje

§ Sintaxis

§ Parsers

o Frameworks

o jQuery

§ Introducción

§ DOM: Selectores

§ DOM: Atributos

§ CSS

§ Eventos

§ Efectos y Animaciones

§ AJAX

§ PlugIns

§ jQuery UI

§ Conceptos Avanzados

Casos prácticos y de estudio

· Generación de gran cantidad y diversidad de ejemplos de programación JavaScript, incluida la utilización de características orientadas a objetos y buenas prácticas

· Realización de código JavaScript para la manipulación de contenido HTML mediante el DOM

· Realización de código JavaScript para la manipulación de contenido JSON

· Instalación, configuración y creación de gran cantidad de bloques de código con el framework jQuery

o Creación de animaciones y efectos visuales

o Utilización y creación de plug-ins

o Creación de un cliente AJAX

6. Temas Avanzados

o Audio & video

§ Estado Actual

§ Nuevas Etiquetas

§ Atributos y Métodos

§ Eventos

§ Personalización

o Lienzo (canvas)

§ Gráficos En El Navegador

§ Utilizando <canvas>

§ Contexto y Coordenadas

§ Dibujando Figuras

§ Trabajando Con Rutas

§ Dibujando Texto

§ Dibujando Imágenes

§ Trabajando Con Pixeles

§ Transformaciones

§ Soporte

o Almacenaje de datos

Estado Actual

Antes de HTML5

Nuevas Opciones

Web Storage

Web SQL Storage

o Aplicaciones offline

Modo offline

El archivo manifest

Eventos de applicationCache

Despliegue y Actualización

Soporte

o Localización geográfica

Introducción

Privacidad

Ubicación Del Usuario

Métodos Principales

Objeto Position

Gestión De Errores

Objeto PositionOptions

Soporte

o Multihilos (WebWorkers)

Modelo de ejecución

Introducción

Utilización

API De Comunicación

Gestión De Errores

Soporte

o APIs de mensajería

Mismo Origen

Rodeando La Política

Mensajería Entre Documentos

AJAX

o Web Sockets

Web Sockets

Estado Actual

Web Sockets: API y Protocolo

Soporte

Casos prácticos y de estudio

· Generación de un reproductor multimedia

· Generación de gráficos y animaciones con canvas

· Creación de páginas con almacenaje de grandes cantidades de datos en el cliente

· Creación de un reproductor multimedia con modo fuera de línea

· Creación de componentes visuales para la localización geográfica

· Creación de código para ejecución de actividades simultaneas (multihilos)

· Creación de un mensajero instantáneo (AJAX)

· Creación de un mensajero instantáneo (WebSockets)

7. Proyecto final

Definición y construcción del front-end de una aplicación web de tipo red social

Pago: Una inscripción + 4 pagos o 10% de descuento en pago total

No incluye Impuesto

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