Curso - Presencial
Lugar
Villahermosa
Duración
100 Horas
Inicio
Dirigido a
- Programadores Web noveles - Estudiantes relacionados con el área - Diseñadores Web - Cualquier profesionista interesado en el desarrollo Web
Precio
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Plan de Estudios
Módulos
1.- Dreamweaver CS4 Avanzado (Spry for AJAX)
2.- Dreamweaver CS4 with PHP
3.- Fundamentos de ActionScript 3.0
4.- Flash CS4 Video
5.- Taller de preparación para el examen de certificación
Módulo 1
Adobe Dreamweaver CS4 Avanzado (Spry For AJAX)
Dirigido a:
Webmasters, diseñadores gráficos, programadores y público interesado en el desarrollo web.
Temario:
1. AJAX
- DHTML
- Javascript
- XML
2.‐ Spry Widgets
- Spry Menu
- Spry Accordion
- Spry Tabs
3.‐ Behaviors
- Spry Effects
- Change Property
- Set Text
- Time Line
4.‐ Snippets de Javascript
- Funcionamiento
- Ejemplos
5.‐ Frameworks de Javascript
- JQuery
- Prototype
6.‐ XML
- Estructura
- XSLT
- Spry Data
7.‐ Data Sets HTML
Módulo 2
Dreamweaver CS4 with PHP
1. Sitios Dinámicos
- Funcionamiento
- Información en el Servidor
- Definición del Sitio de Prueba
2.‐ Transmisión de la información
- Método GET
- Método POST
3.‐ Base de Datos
- Conección
- Queries
4.‐ Menu Drill Down
- Página de Catálogo
- Pagina de Detalle
- Filtrado de la solicitud a la base de datos
- Paginación
5.‐ Busqueda
- Repeat Regions
- Show Region
6.‐ Información Multimedia
- Imágenes dinámicas
- Shared Servers Include (SSI)
- Sonido y video dinámico
7.‐ Módulo de Administración
- Añadir información
- Modificar información
- Borrar información
8.‐ Acceso a Usuarios
- Login
- Restricción de páginas
- New User
9.‐ XML Dinámico
- Sintáxis de XML
- Creación de Información por medio de XML
Módulo 3
Fundamentos De Actionscript 3
1. Introduccion a ActionScript 3.0
- Que es ActionScript 3.0
- Diferencias con ActionScript 2.0
- Panel de Actionscript
2. Controlar objetos visuales
- Variables
- Definicion de tipo de datos de variables
- Uso de la funcion trace();
- Uso de Comentarios
- Nombres de instancia
- Propiedades
- Declaración with
- Concatenación
3. Funciones
- Entendiendo a las funciones
- Uso de funciones globales
- Escribiendo funciones personalizadas
- Haciendo funciones con un valor de regreso
- Metodos
4. Eventos
- Tipos de eventos
- Utilizacion de un listener para atrapar un evento (metodo addEventListener())
- Escritura de controladores de eventos
- Eventos de mouse (clase MouseEvent)
- Eventos de teclado (clase KeyboardEvent)
- Eventos para carga de datos (clase ProgressEvent )
- Creacion de link a una url (método navigateToURL(),clase URLRequest)
5. Clases
- Entendiendo las clases
- Creacion de una clase personalizada
- Extension de una clase existente
- Metodos
- Propiedades y metodos publicos y privados
- Metodos get y set implicitos
- Metodos get y set explícitos
- Clases aplicadas a objetos visuales
- Construcción de nuevos objetos.
- La lista de despliegue.
- Añadir, remover e intercambiar objetos de la lista de despliegue.
- Colisión de objetos (método hitTestObject(),método hitTestPoint())
6. Condiciones y repeticiones
- Entendiendo sentencias condicionales (if)
- Operadores condicionales
- Condiciones alternas
- Condiciones compuestas (switch)
- Ciclos (for, while, do...while)
- Referencias dinamicas a objetos.
7. Clase Math
- Clases Estaticas
- Operadores basicos
- Conversión a enteros (métodos round(),floor() y Math.ceil())
- Generacion de numeros en random (método random())
8. Texto, Fechas y Matrices
- Creacion de Un Campo de Texto Dinámico (clase TextField)
- Eventos de Texto
- Matrices (clase Array)
- Manejo de cadenas
- Fechas (clase Date)
- Cargando texto desde un archvivo externo (clase URLLoader)
9.‐ Manejo de Cadenas
- Generación de subcadenas
- Encontrar la ubicación de un caracter
- Buscar un caracter
10. Datos Externos
- Carga de imagenes y peliculas swf externas (clase Loader)
- Comunicacion con peliculas cargadas
Módulo 4
Flash Video
1.- Introducing the Course
- Getting familiar with the course methodology and format
- Understanding the course objectives
- Understanding the course prerequisite
- Viewing the course outline
2.-Introducing Flash Video
- Defining streaming
- Defining digital video
- Understanding key Flash Video concepts
- Looking at the evolution of Flash Video
- Viewing Flash Video market adoption statistics
- Examining the streaming video market
- Identifying key benefits of Flash Video over traditional media
- Introducing the Flash Media Server for streaming video
3.-Building a Component Based Media Player
- Understanding the Flash Video development workflow
- Using the Insert Flash Video command in Dreamweaver 8
- Building a media player with the FLVPlayback component
- Building a media player with FLVPlayback Custom UI components
- Binding playback properties and components
- Building a playlist and video picker
- Skinning FLVPlayback Custom UI components
4.- Encoding Flash Video
- Understanding Flash Video (FLV)
- Introducing CODECs and video encoding
- Converting to FLV using the Flash 8 Video Encoder
- Understanding bandwidth and data rate
- Using advanced encoding settings
- Adding cue points, cropping, and trimming
- Using encoding best practices
5.- Delivering Flash Video
- Understanding video delivery options
- Comparing embedded vs. progressive download
- Streaming Flash Video
- Using Macromedia Flash Video Streaming Services
- Using the Flash Media Server
- Tracking FLV Playback
6.- Reviewing ActionScript
- Reviewing ActionScript basics
- Using Media Component properties
- Using Media Component methods
- Handling Media Component events
- Using ActionScript to control the Media Components
7.- Building a Custom Media Player
- Understanding the process for building a custom media player
- Learning the ActionScript required for streaming
- Creating a connection to the server
- Controlling and managing streams
- Introducing and using the embedded Video object
- Adding video playback filters
- Using the Sound class to manage audio
- Listening and responding to stream events
8.- Adding Flash Video Effects
- Understanding filters, blends, and masks
- Masking the FLVPlayback component
- Importing alpha channels with video
- Creating a Flash movie that uses video with alpha channels
- Understanding differences between author-time and run-time effects
- Embedding the FLVPlayback component inside a MovieClip
Using blend modes
- Using ActionScript to apply filters
9.- Enhancing the User Experience
- Understanding the importance of the user experience
- Creating auto detection for bandwidth, Flash Player version, and
connection speed
- Creating playback controls
- Using full screen playback
- Creating error handling
10.- Working with Cue Points and User Accessibility
- Introducing embedded cue points
- Understanding accessibility issues for video playback
- Manipulating cue points with ActionScript
- Adding closed captioning
- Controlling video with keyboard commands
11.- Using Live Video
- Introducing live video
- Using the live video encoder
- Setting the live encoder
- Recording a live stream
- Playing a live stream
- Creating bandwidth strategies
Módulo 5
Taller de preparación para examen de certificación
En este módulo el alumno recibirá la asesoría necesaria que lo prepara para el examen de certificación en Dreamweaver CS4, además de aplicar el examen de simulación.
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| Dónde | Villahermosa, José Mariscal S/N Col. José María Pino Suárez ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro educativo |
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