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Aster

Desw1-Adobe Flash 8: Actionscript en Guadalajara


Aster (México)

Curso - Presencial

Lugar

Guadalajara

Duración

25 Horas

Requisitos

Acreditar el curso de Flash 8: Rich Content Creation o similar Interés sobre el desarrollo de métodos y técnicas de programación.

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Detalles de Desw1-Adobe Flash 8: Actionscript en Guadalajara

Tipo Curso Duración 25 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Guadalajara dónde
Certificado / Título Diploma de Participación
Dirigido a Desarrolladores Programadores
Para qué te prepara Conocerá la sintaxis, alcances y principales métodos y propiedades para el desarrollo de código ActionScript en Flash, y así poder asignarle una mayor funcionalidad a nuestros proyectos.
Requisitos
Acreditar el curso de Flash 8: Rich Content Creation o similar Interés sobre el desarrollo de métodos y técnicas de programación.
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Temario Desw1-Adobe Flash 8: Actionscript en Guadalajara

Desw1-Adobe Flash 8: Actionscript
Unidad 1: Introducción

  • Entendiendo el formato del curso
  • Revisión de objetivos
  • Observando el contorno del curso


    Unidad 2: Controlando Objetos Visuales con ActionScript



  • Utilizando el panel Acciones y Ayuda.
  • Declaración de variables y de sus tipos de dato.
  • Utilizando la función trace().
  • Haciendo alusión al código
  • Asignando y utilizando nombres de instancia para personalizar sus propiedades.
  • Operador Width
  • Introducción a las propiedades de construcción visual en clases de tipo: MovieClip, Button, y TextField
  • Controlando la posicion y estado visual de un Button y MovieClip.
  • Controlando el contenido un TextField
  • Introducción a las propiedades de construcción no visual en clases de tipo:: Math
  • Usando operadores Matemáticos.
  • Entendiendo la conversión de tipo de datos.


  • Unidad 3: Usando y Escribiendo Funciones




  • Trabajando con funciones globales de Flash Player
  • Convirtiendo valores retornados de funciones y asignándolos para ser mostrados.
  • Funciones definidas por el usuario
  • Retornando o no, datos de una function.
  • Understanding variable scope
  • Añadiendo código para un símbolo MovieClip sobre la línea de Tiempo.
  • Operador this
  • Entendiendo métodos para los objetos
  • Introducción a los métodos de construcción visual en clases de tipo: MovieClip y TextField
  • Controlando la línea de Tiempo de un MovieClip
  • Cargando el contenido de MovieClips externos.
  • Entendiendo los términos de seguridad de un cross-domain.
  • Exportando y adjuntando instancias de símbolo MovieClip en tiempo de ejecución
  • Escribir y usar funciones definidas por el usuario para crear contenidos visuales
  • Entendiendo el concepto depth
  • Referencia dinámica a nombres de instancias y propiedades en tiempo de ejecución


    Unidad 4: Utilizando Text, Dates, Math, y Paths



  • Controlando el formato del TextField mediante código.
  • Creando y formateando TextFields en tiempo de ejecución
  • Utilizando objetos del tipo Date.
  • Concatenación de cadenas.
  • Generando números aleatorios y enteros utilizando la clase Math
  • Entendiendo los nombres de direccionamiento relativo.
  • Controlando objetos MovieClip anidados.


    Unidad 5: Entendiendo y manipulando eventos



  • Entendiendo conducción de eventos programados
  • Trabajando con la sintaxis de manipulación de eventos
  • Mudanza desde el símbolo-basado en la dirección de la línea de tiempo-basada en la manipulación de un evento.
  • Introducción a la construcción de eventos en clases del tipo: Button, MovieClip, y TextField
  • Controlando la cabeza lectora con un evento
  • Entendiendo la palabra reservada dentro de un evento
  • Creando el efecto rollover
  • Respondiendo al evento focus de un TextField
  • Llamando una simple funcion desde multiples eventos
  • Referencia a un objeto padre desde un evento


    Unidad 6: Manipulando Color, Sonido, y Datos con construcción de clases.



  • Entendiendo variables complejas
  • Trabajando con Arreglos
  • Trabajando con objetos genéricos
  • Transformando objetos MovieClip usando objetos de Transformación y transformación de color.
  • Generando colores aleatorios
  • Usando objetos de Sonido
  • Creando regeneración de audio con manejo de eventos de sonido vinculados desde la Biblioteca.


    Unidad 7: Haciendo decisiones y repeticiones hacia sí mismo



  • Entendiendo el código de ciclos.
  • Usando ciclos y arreglos para adjuntar, nombre y controles de objetos MovieClip
  • Usando ciclos para crear nombre y controles de objeto TextField para mostrar datos
  • Entendiendo la ejecución de código condicional
  • Examinando la comparación y los operadores lógicos
  • Usando la comparación if/else para mantener los estados visuals de un MovieClip


    Unidad 8: Animando con ActionScript



  • Arrastrando y colocando un objeto MovieClip
  • Pruebas de colisión entre objetos MovieClip
  • Inicializando adjunción de objetos MovieClip
  • Usando el evento onEnterFrame
  • Control visual del cambio de tarifa
  • Prueba y respuesta de la posición en tiempo de ejecución.

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    Sobre Aster

    Descripción del centro
    ASTER es un Centro Líder de Educación Tecnólogica, que forma parte de Grupo Scanda. ASTER, a través de su oferta de capacitación y colaboración, ofrece al Cliente la capacidad para adquirir y administrar el conocimiento de TI que requiere para hacerle frente a los principales retos en su organización. Visión de la CAPACITACIÓN El objetivo de la capacitación, además de que las personas adquieran habilidades que los apoyen a desempeñar mejor su trabajo, es que la empresa pueda conservar este conocimiento y utilizarlo para acortar los ciclos de aprendizaje.
    Breve Historia del centro
    Llegar a esta institucionalización del conocimiento es un proceso que comprende diferentes etapas y que Aster, con 16 años de experiencia en el mercado, ha logrado condensar en un modelo para ilustrar su evolución. Adquisición: tener el conociemiento adecuado para el desempeño de funciones Difusión: Que esté a disposición de todo el que lo necesite Colaboración: Que se pueda compartir y enriquecer de una manera sencilla e institucional Inteligencia Organizacional: Que la empresa se beneficie de este conocimiento. La oferta de ASTER barca distintos tipos de marcas, así como áreas. Tecnologías de la Información: Microsoft, Citrix, HP, Lenovo, Lotus, SAP, SCP, Office Desarrollo Ejecutivo: Aquellos que llevan a la consolidación y alcance de los objetivos de la empresa por medio del talento humano. Las instalaciones cuentan con todo lo necesario para hacer una cómoda estancia. Nuestra Misión: Transfomar Tecnología en VALOR para el Cliente. Conocenos !

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