Temas:
1).- Características básicas de una Mac
• Encendido
• Componentes externos
• Puertos
• Interface
2).- Entorno de trabajo principal (Finder)
• Gestión y manejo de ventanas de trabajo
• Opciones de la barra de menú
• Control de visualización y apariencia
• Barra de herramientas
- (Funciones y personalización)
• Barra de lado, de ruta y de estado
• Preferencias
3).- Entorno de trabajo inicial (Escritorio)
• Creación de carpetas (Todos los tipos)
- Renombrar
- Crear Alias
- Duplicar o copiar y pegar
- Comprimir
- Jerarquizar
- Selección de múltiples elementos
- Reubicar o trasladar
- Obtener información
- Cambiar iconos
- Eliminar
4).- Operadores esenciales (La Manzanita)
• Acerca de Mi Mac
• Perfil del sistema
• Software Update
5).- Preferencias de sistema personales
• Apariencia
• Escritorio y salvapantallas
• Dock
- Ajustes
- Agregar y retirar
aplicaciones
- Acciones alternas
para aplicaciones
- Status y control de aplicaciones
- Selector de aplicaciones
- Forzar salida
- Stacks (Pilas) y archivos de acceso directo
- Trash (Papelera)
• Exposé y Spaces
• Internacional
• Spotlight
TemarioDiplomado de
Diseño Gráfico
Introducción:Adobe Illustrator CS 3 representa una de las mejores opciones para la creación, edición y corrección de gráficos vectoriales y diseño para impresosademás de sus novedosas funciones para imágenes 3D.Objetivos:Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
Temas:
1).- Interface del programa
• Ajuste de documento y página
• Visualización y uso de ventanas de trabajo
2).- Ventana de herramientas
• De selección
• Trazo
• Escala y transformación
3).- Herramientas de trazado
• Herramientas vectoriales
• Plumilla y selectores
• Convertir trazo en selección
4).- Color
• Aplicación de color a rellenos y contornos
• Creación de colores sólidos
• Creación de gradientes
• Importación de pantones
5).- Texto
• Edición y formato de texto
• Atributos de párrafo
• Atributos de carácter
• Cajas de texto y columnas
• Wrap text
• Efectos en texto
6).- Efectos
• Filtros
• Distorsión
• Transparencias
• Símbolos
• Efectos 3D
7).- Filtros
• Manejo de filtros para imágenes
8).- Formatos de exportación
• Guardar documentos
• Exportar documentos
• Formatos
Temario
Introducción:Adobe
Photoshop CS 3 es el software líder en edición profesional de imágenes digitales. Su interface intuitiva permite desarrollar y aplicarde manera óptima sus herramientas, tanto en el área de diseño como digital.Objetivos:Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
Temas:
1).- Interface del programa
• Área de trabajo
• Menús y comandos
• Barra de herramientas y ventanas flotantes
2).- Selección
• Herramientas de selección
• Transformación de una selección
• Opciones de selección
3).- Capas
• Manejo de la ventana de capas
• Organización del trabajo por capas
• Creación de capas
• Visualización y encadenamiento
• Fusión de capas
• Capas de ajuste y efectos
4).- Herramientas de color
• Utilización de herramientas de relleno
• Creación de gradientes
• Aplicación de texturas
5).- Imágenes
• Importación de imágenes
• Resolución y tamaño
• Optimización de imágenes
para web
• Cajas de texto y columnas
6).- Modelos de color
• Grayscale
• RGB
• CMYK
• Duotonos
7).- Herramientas de trazado
• Herramientas vectoriales
• Plumilla y selectores
• Conversión de trazo en selección
8).- Ajustes básicos
• Niveles
• Color
• Saturación
• Brillo y contraste
• Curvas
9).- Retoque y restauración de imágenes
• Retoque básico y ajuste
• Clon
• Gaussian Blur
• Sharpen
10).- Texto
• Manejo de las herramientas de texto
• Edición de texto
• Efectos aplicados a texto
11).- Filtros y efectos
• Aplicación de filtros básicos
• Texturas
• Filtros aplicados sobre fondos
12).- Máscaras
• Máscaras en imágenes con efectos
• Máscaras con diferentes fotografías
• Máscaras aplicadas sobre texto
13).- Tips y efectos especiales
Introducción: Adobe InDesign CS 3 es un programa óptimo para la creación y edición de materiales impresos de carácter editorial. Mediante el uso de susherramientas el alumno podrá desarrollar desde trabajos sencillos como diseño de papelería, hasta el armado de revistas.Objetivos:Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
Temas:
1).- Interface del programa
• Ajustes de documento y página
• Visualización y uso de ventanas de trabajo
2).- Ventanas de herramientas
• De selección
• Trazo
• Escala y Transformación
3).- Herramientas de trazado
• Herramientas vectoriales
• Plumilla y selectores
4).- Color
• Creación de colores sólidos
• Creación de gradientes
• Aplicación y edición
• Modificadores
• Importación de pantones
5).- Texto
• Edición y formato de texto
• Texto en path
6).- Cajas de imagen
• Formatos de edición
para cajas de imagen
• Creación de máscaras
7).- Ventana de control
• Edición de texto
• Atributos de caracter
• Atributos de párrafo
• Medidas
• Contorno
8).- Páginas
• Creación de páginas maestras
• Modificación y edición
• Hojas sin estilo
9).- Estilos
• Creación de estilos de caracter
• Creación de estilos de párrafo
• Atributo
10).- Importación de imágenes
• Colorización de imagen
• Tipos de contorneo (Text Wrap)
• Aplicación de efectos a cajas de imagen
11).- Índice y libro
• Cómo generar un índice
• Edición de índices
• Libro• Trazo
• Insertar capítulos a un libro
• Cómo generar un índice para libro
12).- Elaboración de documentos electrónicos
• Manejo de elementos interactivos
• Botones y enlaces para navegación
• Inserción de audio y video
• Exportación en PDF para documentoselectrónicos
Introducción:Strata 5 es un programa 3D que sirve para generar tanto imágenes estáticas como películas usando modelos con volúmen, elementos ambientalesy luces. Es un estudio Virtual para crear escenas.Objetivos:Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
Temas:
1).- Manejo de la interface de trabajo
• ¿Qué es Strata 3D?
• Barras de herramientas
• Ventana de Recursos
• Ventana de propiedades de objeto
• Ventana de extensiones
• Ventanta de ambiente
• Manejo de vistas de escenario
2).- Creación de Objetos 3D
• Creación y edición de volúmenes primitivos
• Creación y edición de objetos extruidos (Extrude)
• Creación y edición de objetos circunvolucionados (Lathe)
• Creación e importación de trazos de vectores
• Creación de objetos complejos (Boleans, Melds, Paths to extrude, Mesh)
• Aplicación, edición y creación de texturas: Manejo de características de texturas
• Mapeo de volúmenes
3).- Manejo de elementos de composición de escena
• Inserción de cámaras en escena
• Aplicación de elementos de ambiente (fondos, luces, pisos)
4).- Animación
•Manejo de la ventana Project
para creación de animación5).- Interacción de Strata con otros programas
• Generación de imágenes de pixeles. Exportación a
Photoshop
• Generación de películas. Exportación a
Flash y a Quicktime
Introducción:Se pretende enseñar los conceptos básicos para aprender a dar salida a un archivo para su impresión.Objetivos:Conocer los distintos procesos, entender su lógica y aprovechar al máximo los mismos.
Temas:
1).- Formatos
• JPEG
• TIFF
• GIF
• EPS
• PDF
2).- Color
• Modelos de color
• CMYK
• RGB
• Balances de color
• Niveles y curvas
3).- Tipografía
• Atributos de texto
4).- Resolución
• Resolución óptica
• Resolución interpolada
• Fórmula
5).- Lineajes
• Lineajes para periódico
• Lineajes para papelería
• Lineajes para revista comercial
• Lineajes para libros de arte