Diseño gráfico para MAC.

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  • Curso
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    6 Días
Descripción

RED21, te ofrece este curso para mejorar tu cualificación profesional, esta destinado a desempleados y profesionales con empleo activo que necesiten formarse en un área específica o ampliar su conocimiento en un sector determinado.
En este curso el alumno aprenderá a utilizar los programas más utilizados, en computadoras MAC, para realizar tareas de Diseño gráfico.

Información importante

Programa académico

Adobe Photoshop (CS3 o posterior)

- Abrir y guardar imágenes

Cómo abrir imágenes en Photoshop. Diferencias entre las imágenes de mapa de bits y las imágenes vectoriales. Crear imágenes nuevas estableciendo sus parámetros como el tamaño, resolución, fondo, etc. Guardar las imágenes y los distintos formatos de archivos gráficos.

- Moverse por la imagen

Ampliar o reducir partes de la imagen. Recortar las partes de una imagen que no nos interesan. Diferencia entre el tamaño del lienzo y de la imagen. Duplicar imágenes, obtener vistas y separar una imagen.

- Seleccionar

Técnicas de selección de zonas de una imagen. Forma de ajustar la selección con comandos como suavizar, expandir, contraer o calar.

- Imágenes con capas

Concepto de capa en Photoshop. Apilamiento de las capas.Combinar y acoplar capas.Crear, duplicar, enlazar, alinear o eliminar capas.

- Rellenar de color

Forma de conseguir distintos tipos de relleno de un objeto en Photoshop: relleno de color y degradados. Cómo utilizar el borrador, el borrador mágico y el de fondos.

- Ajustar el color

Técnicas básicas de retoque del color y el tono de una imagen en Photoshop. Se muestra el histograma de niveles cómo utilizarlo para corregir las luces, sombras y medios tonos de la imagen; cómo equilibrar los colores, ajustar el brillo y contraste, el filtro de fotografía y otros efectos de color.

- Retocar imágenes

Herramientas de Photoshop que facilitan el trabajo con las imágenes. Herramientas de precisión, como las reglas, guías o cuadrícula. Copiar y pegar entre imágenes. Aplicar transformaciones o retocar zonas de una imagen con el pincel corrector y el parche.

Adobe Illustrator (CS4 o posterior)

- Introducción a Illustrator

Entorno y principales elementos del programa. Herramientas.

- Trabajar con documentos y plantillas

Visualización del documento (ampliar o disminuir el zoom, desplazarse por el documento, etc.). Funcionamiento del sistema de ayuda.

- Empezando a dibujar

Trazados de forma libre, líneas y formas básicas (rectángulos, elipses, polígonos, estrellas, …). Seleccionar y modificar objetos (moverlos, girarlos o cambiar su tamaño). Herramientas de ayuda al dibujo (reglas, cuadrícula y guías).

- Dibujo y edición de trazados

Herramienta Pluma. Líneas de dirección y otras herramientas y opciones (redondear, borrar, simplificar y dividir o partir trazados).

- Trabajar con colores

Conceptos de modelo y modo de color. Agregar color a los objetos. Selector de colores. Degradados a objetos.

- Transformar objetos

Copia y desplazamiento de objetos, cambio de tamaño, giro o rotación, distorsión y reflejo. Alinear o distribuir varios objetos de un documento.

- Organización de objetos

Combinar y agrupar objetos. Trabajo con capas.

- Opciones avanzadas de dibujo

Herramientas avanzadas de dibujo. Pinceles y estilos gráficos. Cuadrícula polar, cuadrícula rectangular y destello.

- Añadir texto

Tipos de texto (texto de punto o de área). Importar texto desde otro archivo. Filas y columnas. Tabuladores y corrección ortográfica.

- Imágenes de mapa de bits

Insertar imágenes. Creación de imágenes vectoriales. Aplicación de filtros y efectos.

- Efectos especiales

Herramientas y comandos especiales. Herramientas de efectos de líquidos. Distorsionar objetos. Crear una fusión entre dos o más objetos. Objetos tridimensionales y filtros.

- Trabajo avanzado con colores

Color en los documentos. Paleta Muestras. Almacenar y aplicar colores. Crear transparencias y máscaras. Espacio de trabajo y perfil de color.

- Mallas y símbolos

Trabajo con objetos de dibujo avanzados. Objetos de malla. Símbolos y motivos.

- Crear gráficas

Tipos de gráficas. Herramientas de creación. Introducción de datos. Modificación de la gráfica o de partes de la misma. Aplicación de color, motivos de gráfica, etc.

- Diseñar para la Web

Exportar diseños creados. Relación entre los documentos de este programa y las páginas web de Internet.

- Impresión de documentos

Características y opciones útiles a la hora de imprimir un documento. Parámetros de configuración de la impresión. Marcas de impresión y separación de color.

Adobe Indesign (CS o posterior)

- Introducción a InDesign

Elementos del entorno de trabajo. Trabajar con paletas. Utilización del sistema de ayuda que posee la aplicación.

- Crear documentos


Crear y configurar nuevos documentos. Principales objetos y modificaciones en los documentos (seleccionarlos, moverlos, cambiarles el tamaño, copiarlos y duplicarlos).

- Trabajar con objetos


Asignar colores al relleno o contorno. Cambiar el orden de apilamiento, alinearlos, agruparlos o bloquearlos. Herramientas (nivel de zoom, eglas, cuadrícula, guías y la rejilla base para posicionar los objetos).

- Páginas maestras


Que son, cómo se crean y cómo se trabaja. Guardar y abrir documentos. Utilización de plantillas

.

- Marcos de texto

Crearlos, enlazarlos, importar texto desde archivos externos en ellos, dividirlos en columnas, etc. Utilización del editor de artículos.

- Trabajo con texto

Editar y establecer el formato de caracteres y de párrafo: tamaño, estilo, interlineado, kerning, tracking, alineación, sangrías, letras capitulares, filetes, etc. Tabulaciones. Separación de palabras con guiones. Aplicación de color a los textos.

- Estilos y otras herramientas

Estilos de carácter y estilos de párrafo. Revisión ortográfica. Búsqueda y reemplazo de texto. Copia de atributos de un texto a otro.

- Incorporar imágenes


Tipos de imagen soportados. Herramientas útiles: cambiar el tamaño, girar, efectos de vértice, etc. Administración de vínculos.

- Más sobre imágenes

Crear trazados de recorte o contorneos de texto en las imágenes. Insertar imágenes como marcos integrados. Creación y utilización de bibliotecas de objetos en esta aplicación.

- Trabajo con tablas

Introducir texto e imágenes en las celdas. Combinar celdas, establecer el contorno y relleno, etc.

- Composiciones especiales

Efectos en textos. Creación de listas, colocar textos en trazados o dividir el texto en distintas columnas en una página. Trabajo con capas.

- Control de la composición

Herramientas útiles en el trabajo con documentos. Reorganización de páginas. Creación de pies y encabezados de página División en secciones, inclusión de saltos de artículo, etc.

- Tablas de contenido e índices

Creación y posibilidades de tablas de contenido e índices en los documentos.

- Libros

Crearlos, a ñadir documentos Reorganizar documentos dentro de un libro. Sincronizar documentos con el origen de estilo Utilización de secciones para dividir el libro, etc.

- Trabajo avanzado con color

Uso del color en los documentos del programa de autoedición. Aplicación de muestras de colores Degradados, transparencias y otros efectos (sombras paralelas y desvanecimiento). Modelos de color y su administración.

- Crear archivos PDF

Descripción de este formato PDF. Marcadores, hipervínculos, botones y valores de exportación.

- Impresión

Características y opciones útiles a la hora de imprimir. Parámetros de configuración de la impresión. Marcas de impresora y separación de color. Procesos de comprobación preliminar y de empaquetado de un documento.

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