Curso - Presencial
Lugar
Queretaro
Duración
60 Horas
Inicio
Requisitos
Para realizar los tramites de inscripción es necesario un anticipo mínimo de $500.00 y proporcionarnos algunos datos.
$5,500 más IVA
| Requisitos |
Para realizar los tramites de inscripción es necesario un anticipo mínimo de $500.00 y proporcionarnos algunos datos.
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| Precio | $5,500 más IVA |
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El curso de Diseño Web tiene una duracion de 60 horas, los módulos vistos son los siguientes:
FIREWORKS CS3: “Manejo de Imágenes para usarse en Páginas WEB”
1. Introducción a Fireworks
- Presentación del entorno de trabajo.
- Descripción del uso del sistema de ayuda del programa.
2. Trabajo con documentos
- Crear y configurar los documentos en el programa Adobe Fireworks
- Establecer dimensiones y otros detalles.
- Recortar y rotar el lienzo.
3. Dibujo de objetos
- Diferencias entre imágenes de mapa de bits y las imágenes vectoriales.
- Herramientas de dibujo del programa.
4. Edición de objetos
- Técnicas de edición de objetos.
- Aplicación de rellenos.
- Uso de estilos.
5. Trabajo con texto
- Inclusión de texto en un documento de Adobe Fireworks.
- Edición del texto.
- Aplicación de efectos.
6. Grupos, capas y símbolos
- Conceptos de símbolo e instancia en Adobe Fireworks.
- Organización de objetos de un documento.
- Distribución de los objetos en capas y la forma de trabajar con estos elementos.
7. Mapas de bits (I)
- Modo de trabajo con imágenes de mapa de bits en Adobe Fireworks.
- Mejorar o modificar imágenes de mapa de bits.
- ajuste de luces y sombras.
- corrección de color.
- aplicación de filtros y otras herramientas de retoque.
8. Zonas interactivas y divisiones
- Elementos destinados a páginas web, como baners, video y audio.
- Asignar vínculos a elementos del documento.
- Dividir una imágen en distintas partes, para optimizar y exportar cada área por separado.
9. Botones, rollovers y menús emergentes
- Botones de acción.
- Rollovers.
- Menús emergentes.
10. Creación de animaciones
- Crear animación en Fireworks.
- Diversas formas de animaciones.
11. Optimizar y exportar
- Exportar al formato de archivo más adecuado las partes de las imágenes de tamaño.
FLASH CS3: "Web, Multimedia y Animacion con Flash"
1. Introducción a Flash
- Características y posibilidades de Flash.
- Formato nativo y de publicación para Web y otros soportes.
- Conceptos de publicación y desarrollo de películas con Flash.
2. Interfaz de Flash
- Escenario y Área de trabajo.
- Línea de tiempo.
- Uso de paneles.
3. Línea de tiempo y edición en la película
- Tipos de cuadros y edición en línea de tiempo.
- Propiedades de la película.
- Publicación rápida de la película.
- Visor de anchos de banda.
4. Dibujo, edición y animación de objetos
- Dibujo y edición de gráficos vectoriales: formas y primitivos.
- Interacción de gráficos vectoriales.
- Trabajo con grupos.
- Selección y transformaciones.
- Edición del color en gráficos.
- Uso de Capas en línea de tiempo.
5. Utilización de textos en Flash
- Tipos y propiedades de texto.
- Trabajo con Texto en Flash.
- Representación de fuentes para publicación.
6. Tipos de animación y recursos en línea de tiempo
- Animación cuadro a cuadro e interpolada: Forma y Movimiento.
- Recursos de animación con capas: Capa de máscara y Guía de movimiento.
- Optimización y animación con símbolos animados.
7. Importación de gráficos en Flash
- Integración con otras aplicaciones.
- Formatos de importación.
- Incorporación de imágenes bitmap y vectoriales.
8. Optimización con Símbolos y Biblioteca
- Uso de panel Biblioteca.
- Uso de Símbolos y edición de instancias.
- Propiedades de instancias: edición, color y filtros.
- Optimización de la película y edición de Símbolos.
-Uso y edición de Símbolos anidados.
- Importación de Bibliotecas externas.
9. Control de navegación e interactividad mediante
Acciones
- Panel Acciones y Asistente de Script.
- Acciones en ActionScript para controlar una presentación.
- Control de Cabezal de lectura: Acciones en frames.
- Control de elementos interactivos: Acciones en botones.
- Comportamientos y Componentes.
- Estructura y control de la navegación en una película.
10. Integración de elementos multimedia
- Importación y uso del sonido en línea de tiempo.
- Control del sonido.
- Importación de video en la película Flash.
DREAMWEAVER CS3: "Diseño Web y Administracion de Sitios con Dreamweaver"
1. Introducción a Dreamweaver CS3
- Características y posibilidades de la aplicación.
- Definición de conceptos y protocolos básicos.
- Conceptos básicos de HTML y CSS.
- Arquitectura de páginas estáticas.
- Conceptos básicos de accesibilidad y funcionalidad.
2. Interfaz de Dreamweaver CS3
- Página de Inicio.
- Área de trabajo y uso de paneles.
- Diseño del espacio de desarrollo.
3. Definición de un Sitio Web
- Configuración de un sitio.
- Definición de la carpeta raíz.
- Sitio local y remoto.
- Panel Archivos del sitio.
4. Construcción de un Sitio Web
- Etapas de desarrollo en la creación de un sitio.
- Otros programas de edición asociados.
- Creación de un documento HTML.
- Propiedades del documento.
- Vista previa en el navegador.
5. Elementos de estructura en un documento HTML
- Estructura y elementos básicos del HTML.
- Encabezados y párrafos.
- Saltos de línea.
- Listas, y otros elementos del HTML.
- Elementos de bloque y en línea.
6. Uso de textos
- Propiedades de texto.
- Importación de contenido Word.
7. Integración de imágenes y multimedia
- Formatos de imagen para la Web.
- Incorporación de imágenes.
- Propiedades de las imágenes.
- Mapas de imagen.
- Incorporación de películas Flash.
8. Navegación e interactividad
- Conceptos básicos de navegación.
- Tipos de vínculos o enlaces.
- Vínculos externos e internos.
- Ruta de los archivos.
- Actualización de vínculos.
- Elementos de formulario básicos.
- Creación de formularios.
- Comportamiento para Validación de formularios.
9. Fundamentos del CSS y diseño de páginas web
- Principios y fundamentos del CSS o Cascading Style Sheets.
- Uso de CSS y creación de estilos.
- Definición y aplicación de estilos internos.
- Vinculación y aplicación de hoja de estilos externa.
- Vínculos de navegación con CSS.
- Orden y herencia de estilos CSS.
- Posiciones absolutas y relativas: capas y div.
- Datos y diagramación: tablas, capas y div.
- Disposición y control de gráfica del sitio con CSS.
10. Uso de plantillas y elementos de biblioteca
- Creación de elementos de bibliotecas.
- Creación de plantillas y definición de regiones editables.
- Utilización y aplicación de plantillas y bibliotecas.
- Modificación de plantillas y bibliotecas.
11. Publicación y actualización del sitio
- Verificación de vínculos.
- Conexión al sitio remoto vía FTP.
- Publicación del sitio y sincronización.
- Actualización de archivos y carpetas.
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| Dónde | Queretaro, Hacienda El Jacal 605 Local 18 Y 19 Colonia El Jacal ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro educativo |
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