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Dtp-250 Perl Programming

en Compueducación (México)

Curso Presencial

Lugar:

Monterrey, Ciudad de México

Precio:

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Duración:

5 Dias

Inicio:

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Requisitos:

Saber usar comandos básicos de UNIX como rm, cp, man, more, mkdir, ps y chmod (o estar en disposició

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 5 Dias
Método / lugar contactar con el responsable A domicilio / Presencial en Monterrey, Ciudad de México dónde
Certificado / Título N
Alumnos por clase 1000
Dirigido a Este curso es indicado para administradores de sistemas y aplicaciones web, aunque Perl es un lenguaje útil para un público muy variado. El curso se imparte sobre una plataforma UNIX (Solaris), pero el material es apto para cualquier sistema operativo (MSDOS, VMS, etc.)
Para qué te prepara Escribir scripts que creen y cambien variables escalares. Usar estructuras de control de bifurcación o bucle. Crear y cambiar variables de matriz. Crear y cambiar variables hash. Leer los archivos especificados en la línea de comandos y buscar determinadas cadenas de texto en esos archivos. Realizar pruebas de expresiones regulares y reconocer referencias a coincidencias previas.
Requisitos
Saber usar comandos básicos de UNIX como rm, cp, man, more, mkdir, ps y chmod (o estar en disposición de aprenderlos rápidamente durante el curso). Saber crear y modificar archivos de texto con vi u otro editor de textos. No es imprescindible tener conocimientos de otros lenguajes de programación (C, C++, BASIC, Fortran, Java,Pascal, Shell...) ni experiencia en programación de shell..
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Temario

Dtp-250 Perl Programming
Lenguaje de programación Perl
 
 
  • Determinar la versión de Perl que debe utilizar.
  • Identificar los directorios predeterminados de búsqueda de archivos de bibliotecas Perl.
  • Crear un script de línea de comandos que imprima un mensaje simple.
  • Crear un script sencillo que imprima un mensaje simple.
  • Probar la sintaxis de un script sin ejecutarlo.

    Escalares
     
     
  • Definir y describir los datos escalares numéricos y alfanuméricos.
  • Crear variables escalares numéricas y alfanuméricas.
  • Modificar variables escalares usando operadores.
  • Imprimir valores escalares utilizando comillas sencillas y dobles.
  • Eliminar \n de la información introducida por el usuario con el comando chomp.
  • Calcular un valor utilizando operadores escalares basados en la información introducida por el usuario.

    Estructuras de control
     
     
  • Imprimir un mensaje utilizando una instrucción if.
  • Imprimir un mensaje utilizando una instrucción if/else.
  • Imprimir un mensaje utilizando una instrucción if/elsif/else compuesta.
  • Utilizar un bucle for para mostrar una lista de números.
  • Utilizar un bucle foreach para realizar cálculos en una lista de números.
  • Utilizar los bucles while para realizar pruebas lógicas repetidas utilizando una instrucción if/elsif/else.
  • Imprimir texto con formato en un documento Here.
  • Salir de un bucle utilizando los controles del bucle y los modificadores de instrucciones.
  • Utilizar una construcción switch en Perl para imprimir un mensaje.

    Matrices
     
     
  • Crear una variable de matriz y asignar valores escalares a la matriz.
  • Determinar la longitud de una matriz mediante un operador matricial.
  • Utilizar segmentos de matriz para asignar valores nuevos a una matriz.
  • Determinar la longitud de una matriz mediante una variable escalar.
  • Invertir el contenido de una matriz.
  • Utilizar la instrucción pop para modificar el contenido de una matriz.
  • Ordenar una matriz.
  • Crear una matriz a partir de un valor escalar utilizando la instrucción split.
  • Procesar los valores pasados a la la línea de comandos.
  • Leer el resultado que produce un comando UNIX en una matriz.

    Hash
     
     
  • Imprimir un hash utilizando una instrucción foreach.
  • Acceder, añadir y eliminar claves y valores de un hash.
  • Imprimir un hash utilizando un bucle while y la función each.
  • Determinar el número de veces que aparece una cadena en una matriz utilizando un hash.
  • Determinar si un hash contiene una clave y un valor.

    E/S básicas y expresiones regulares
     
     
  • Utilizar el operador <> para leer línea a línea un archivo especificado en la línea de comandos.
  • Utilizar el comando printf para asignar formato a la salida del script.
  • Comprobar una palabra o frase en un archivo usando expresiones regulares.
  • Utilizar clases de delimitador y carácter en expresiones regulares.
  • Utilizar la alternancia en expresiones regulares.
  • Utilizar la interpolación de variables para definir expresiones regulares.
  • Sustituir una cadena de texto por otra utilizando expresiones regulares.
  • Extraer partes de las cadenas utilizando expresiones regulares.

    Manejadores de archivos y archivos
     
     
  • Utilizar manejadores de archivos para abrir un archivo.
  • Utilizar la instrucción die para que aparezca un mensaje de error si ocurre un error al acceder a un archivo.
  • Añadir datos al final de un archivo.
  • Utilizar un manejador de archivos para leer la salida de un programa.

    Subrutinas y módulos
     
     
  • Crear un script que utilice un pragma strict.
  • Crear subrutinas que acepten parámetros pasados y devuelvan los resultados deseados, basados en los valores pasados.
  • Incluir una subrutina que utilice el operador my para crear variables privadas.
  • Utilizar un archivo de biblioteca Perl en el script.
  • Utilizar un paquete Perl en el script.
  • Crear un módulo Perl y llamarlo desde un script.

    Operaciones con archivos y directorios
     
     
  • Utilizar los operadores de archivo para determinar las características de un archivo.
  • Mostrar el contenido de un directorio mediante el uso de chdir y globbing.
  • Mostrar el contenido de un directorio mediante el uso de manejadores de directorios y readdir.
  • Cambiar el nombre de los archivos.
  • Crear enlaces simbólicos a los archivos.
  • Mostrar todos los enlaces simbólicos en un directorio.
  • Definir permisos sobre archivos en función de su extensión.

    Introducción a la programación CGI
     
     
  • Enviar una página HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto) a un navegador utilizando un script CGI (Interfaz común de intercambio).
  • Utilizar un documento Here en un script CGI para enviar una página HTML al navegador.
  • Leer un formulario HTML mediante el método GET o POST.
  • ver todo el temario

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    Dónde Ciudad de México, Plaza Polanco, Jaime Balmes No. 11, Edificio B Piso 7, Col. Los Morales Polanco
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    Dónde Monterrey, Av. Bosques Del Valle # 106, Local 3, Col. Bosques Del Valle, San Pedro Garza García ver mapa
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    Detalles del centro

    Descripción del centro
    CompuEducación es una empresa dedicada a proveer soluciones de desarrollo de capital intelectual, bajo el modelo de competencias y habilidades. Como compañía hemos construido a través de 16 años la capacidad de transmitir, en forma sistémica, conocimientos relacionados con el proceso de negocio de nuestros clientes y la relación que tienen con las tecnologías de la información. Somos Centro Autorizado Microsoft, Oracle, Red Hat, SAP y SUN
    Breve historia del centro
    Asistir a un Centro de Entrenamiento autorizado por los principales fabricantes de software y/o hardware, es la mejor forma de dominar nuevas habilidades. Los estudiantes aprenden de instructores expertos, participan en ejercicios prácticos y pueden comentar sus enfoques y soluciones. Los instructores de CompuEducación al estar certificados por los fabricantes, ofrecen un gran valor al compartir su experiencia del mundo real con los estudiantes.
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