Flash
Curso
En Toluca de Lerdo
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Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Toluca de lerdo
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Horas lectivas
16h
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Duración
4 Semanas
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Inicio
Fechas disponibles
Flash es una herramienta muy poderosa para la animación, que permite realizar muchos tipos de trabajo, que ayudan a dinamizar las experiencias de los usuarios, por lo cual resulta importante que los diseñadores tengan amplios conocimientos del software, pensando en esto el centro D4 Reality ofrece, por medio del catálogo de Emagister.com.mx, en el curso de Flash.
Con este curso obtendrás los cimientos y bases para tu formación dentro del programa Flash, que te permitirá dominar la interfaz del programa, conocer las herramientas que te ofrece y las posibilidades que tienes con él. Una vez que finalices podrás realizar cualquier tipo de proyecto con este software.
El programa tiene una duración de cuatro semanas, que se divide en 16 horas lectivas, el temario abarca las principales competencias para tu desarrollo profesional, algunos de los temas que verás son: Creación de animaciones, Animaciones interactivas, Conocimiento de la interfaz de Flash, Manejo de líneas de tiempo, Dibujar en Flash y Trabajar con textos en Flash.
No puedes dejar pasar esta excelente oportunidad de mejorar tus conocimientos, da clic al botón de información, para que el centro se ponga en contacto contigo, resuelvan todas tus dudas e inicies tu formación de manera inmediata.
Precisiones importantes
Documentos
- Cuentas Bancarias D4 2013.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Acerca de este curso
Este curso brinda el conocimieto y la practica necesaria para producir una animacion interactiva.
A cualquier persona que quiera aprender animación 2D
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Simplemente la mejor escuela de software.
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Opiniones
Materias
- Creación de animaciones
- Animaciones interactivas
- Conocimiento de la interfaz de Flash
- Manejo de líneas de tiempo
- Dibujar en Flash
- Trabajar con textos en Flash
- Uso de fotogramas
- Interpolación de movimiento
- Interpolación de forma
- Interpolación de color
- Movimientos con guía
- Manejo de capas
- Uso de clips de película
- Manejo de la librería común en Flash
- Uso de máscaras
- Sonido en Flash
- Creación de video en Flash
- ActionScript2
- Publicación de películas
- Programación con objetos Flash
Profesores
Francisco López Reyes
Coordinador D4 Toluca
Programa académico
Temario:
Entorno de Trabajo
- Escenario, Librería, Línea de Tiempo
- Barra de Herramientas, Barra de Propiedades
Dibujar en Flash y Trabajar con textos
Primera Animación en Flash
- Definición de Fotogramas Claves
- Interpolación de Movimiento, Forma y Color
- Interpolación de Movimiento con Guía
Panel Mezclador, Panel de Relleno
Manejo de Capas
Símbolos
Gráficos
Clips de Película
Botones
- Propiedades UP, OVER, DOWN, HIT
Botones con Clips de Película
Botones de Librería Común
Mascaras
Sonido y Video
Generar y Publicar Películas
Introducción a ActionScript2
Ejemplos de uso de ActionScript2
Programación con objetos flash
- Eventos de Mouse
- Eventos en Frame
- Eventos de MovieClip
Entendiendo las rutas y jerarquías de clips
Entendiendo líneas de tiempo múltiple
- Comunicación _parent
- Comunicación _root
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