Flash 8 Avanzado
Clases particulares
En Guadalajara
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Descripción
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Tipología
Clases particulares
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Nivel
Nivel avanzado
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Lugar
Guadalajara
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Horas lectivas
20h
Objetivo del curso: Obtendrá un mayor control sobre los movie clips y sus propiedades. Animar elementos en tu película mediante programación esto es, sin usar la línea de tiempo. Obtener datos hacía dentro y fuera de Flash para crear formas, programas de chats, y mas. Crear proyectos dinámicos que respondan al paso del tiempo o al momento actual. Controlar dinámicamente el volumen y balance del sonido. Y mucho mas.
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Acerca de este curso
Estudios mínimos de secundaria o equivalente
Opiniones
Programa académico
En sus primeros días Flash fue considerado principalmente como una herramienta de animación. Pero, conforme la gente fue comprendiendo todas las características que acompañaban al programa, los sitios Flash empezaron a brotar por doquier. Macromedia respondió desarrollando herramientas mas poderosas para generar contenido web, y Flash rapidamente cambió de ser un simple programa de animación a una poderosa herramienta de desarrollo de aplicaciones.
Objetivo
Tener un mayor control sobre los movie clips y sus propiedades. Animar elementos en tu película mediante programación esto es, sin usar la línea de tiempo. Obtener datos hacía dentro y fuera de Flash para crear formas, programas de chats, y mas. Crear proyectos dinámicos que respondan al paso del tiempo o al momento actual. Controlar dinámicamente el volumen y balance del sonido. Y mucho mas.
Contenido
1. Elementos de ActionScript
2. Comprendiendo las acciones y los controladores de eventos
- Las acciones y los controladores de eventos
3. Panel de acciones
- El panel Acciones
- Modo Normal contra Experto
4. Sintaxis de ActionScript
5. Manejo de Variables y Operadores
- Variables
- Tipos de Variables
- Cadenas, Expresiones y Valores Lógicos
- Tipo de operadores
- Operadores de numéricos
- Operadores de comparación
- Operadores de cadena
- Operadores Lógicos
- Uso de operadores
- Precedencia de operadores
- Asociatividad de operadores
6. Uso de Movie Clips
- Instancias de Movie Clip
- La sintaxis de punto
- Controlando los Movie Clips
- Las propiedades de un movie clip
- Los métodos de movie clip.
- _level0 o _root: ¿Cuál es la diferencia?
7. Usando los controladores de eventos.
- ¿Qué es lo que hacen los controladores?
- Escogiendo el controlador de eventos adecuado
- Usando eventos de mouse
- Usando los eventos asociados al frame
- Usando los eventos asociados a los movie clips
- Eventos asociados a la reproducción de la película
- Load
- unload
- enterFrame
- Eventos asociados a las acciones del usuario.
- mouseMove
- mouseDown
- mouseUp
- keyDown
- keyUp
- Eventos asociados a la recepción de datos.
- ata
- Orquestando multiples eventos
- Comprendiendo los metodos de los controladores de eventos
- Usando los “Listeners”
Duración
20 horas
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