Flash CS4 Avanzado Con Actionscript 3.0
Curso
En Monterrey y Benito Juárez
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Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel avanzado
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Lugar
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Horas lectivas
20h
Objetivo del curso: el alumno estará capacitado para realizar películas interactivas y dinámicas que darán a sus sitios Web un aspecto insuperable y una interactividad acorde con las necesidades del diseñador. Destinatarios del curso: Personas con conocimientos de las herramientas de Macromedia Flash CS3.
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Acerca de este curso
Conocimiento de Flash CS3 Básico-Intermedio
Opiniones
Programa académico
En el curso Macromedia Action Script 3.0 se estudia la programación en entorno Flash CS4 Con este curso el alumno estará capacitado para realizar películas interactivas y dinámicas que darán a sus sitios Web un aspecto insuperable y una interactividad acorde con las necesidades del diseñador.
El curso de Maceomdia ActionScript está pensado para personas con conocimientos de las herramientas de Macromedia Flash CS3. A diferencia de otros cursos existentes en el mercado, este curso de Action Script 3.0 esta destinado a personas que deseen aprender la programación en Macromedia ActionScript 3.0 en profundidad. Por esa razón incluímos metodología de la programación dentro del curso, lo que capacitará al alumno de la base fundamental para que pueda programar en Macromedia ActionScript 3.0 al máximo nivel.
Duración: 20 horas
Temario:
UNIDAD 1 :
• Símbolos e Instancias
• Agregar acciones a cuadros en la línea de tiempo
• Propiedades de los Movie Clips
• Referencia a las líneas de tiempo de los Movie Clips
• Implementación de Botones Movie Clip
UNIDAD 2 : Creación de Formularios en Macromedia Flash
• Creacion de funciones-Uso de instancias de Flash y funciones
UNIDAD 3: Creación de Movie Clips con ActionScript
• Creación de Movie Clips vacíos
• Uso del Método LoadMovie para cargar archivos SWF y JPG
• Dibujando con ActionScript
• Creación de Duplicados de Movie Clip
• Generación de copias múltiples de Movie Clips
UNIDAD 4: Animación con ActionScript
• ¿Por qué usar ActionScript para animar?
• Cambio de las propiedades de un Movie Clip en el tiempo
• Cambio de las propiedades de una animación en forma interactiva
• Detener una animación cuando una Condición es asignada
• Detener onEnterFrame cuando una animación se detiene
• Detener una animación después de un período de tiempo
UNIDAD 5: Creación de Objetos
• Creando Objetos Visualmente
• Creación de Objetos usando Métodos de Built-in Movie Clip
• Creación de Objetos usando el nuevo keyword constructor
• Creación de Objetos Personalizados
UNIDAD 6: Reutilización de Código
• Reutilizando Código
• Introducción a las Funciones
• Definiendo Variables Locales a Funciones
• Identificar cuando se deben utilizar Funciones
• Uso de Evaluacion Dinámica
• Referencia a un archivo externo de ActionScript
UNIDAD 7: Creación de Contenido Dinámico usando archivos de texto
• Entendiendo el Contenido Dinámico
• ¿De dónde viene la Información?
• Obteniendo Información en Macromedia Flash
• Esperar hasta que la Información se ha cargado
UNIDAD 8: Uso de ActionScript con Componentes
• Introducción a los Componentes
• Manipulación de Propiedades y Métodos de Componentes
• Uso de Componentes con Change Handlers
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