Flash CS6 + Actionscript 3.0
Curso
En línea
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Descripción
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Tipología
Curso intensivo
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Nivel
Nivel avanzado
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Metodología
En línea
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas disponibles
Aprende a crear proyectos interactivos y/o con animaciones de cara a insertarlos en una página web o a crear una presentación profesional.
- No hay horarios. Entra en la plataforma cuando quieras y toma las lecciones que tu desees en cada momento. Tu marcas el ritmo de tu curso.
- Conocer las características de Actionscript 3 y como usarlo en Flash CS6.
- Podrás hacer proyectos de la complejidad que tu quieras pues conocerás y dominarás todas las técnicas disponibles
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Acerca de este curso
- No hay requisitos académicos. Se empieza desde cero hasta alcanzar el nivel experto.
- Sólo pedimos que te guste el diseño y quieras aprender o perfeccionar tus capacidades creativas.
Opiniones
Materias
- Crear excelentes animaciones con vectores
- Crea y controla la interactividad del usuario web
- Inserta vídeos y audio de forma sencilla
- Mejora tu web con el dinamismo que da Flash
Programa académico
Módulo 0: Introducción a Flash
Módulo 1: Interface de trabajo I
Módulo 2: Interface de trabajo II
Módulo 3: Interface de trabajo III
- Herramientas de Selección y Transformación
- Herramientas de Dibujo
- Uso avanzado del Texto
- Otras herramientas
Módulo 4: Símbolos
- Símbolos: Tipos y uso
- Trabajar con instancias
- Linea de tiempo de Clips de Película
- Trabajo con símbolos en Herramienta Deco
Módulo 5:
- Animaciones clásicas
- Interpolaciones de forma
- Máscaras
- Las guías
- Interpolaciones de movimiento
- Movimientos predeterminados en Flash CS6
- Animar filtros
- Herramienta Hueso: cómo animar con ella
Módulo 6:
- El color en Flash: Modos de color
- Paleta de colores: Rellenos y trazos
- Colores solidos, degradados y mapas
de bits
- Degradado: Jugar con sus opciones para dar aspectos interesantes
- Paleta de muestras: Crear muestras. Guardar muestras
- Modos de mezcla
Módulo 7: Optimización del trabajo
- El uso correcto de Flash
- Formas y trazos (importación Illustrator)
- Importacion de imágenes: JPG, PNG, GIF
- Trabajo con varias ventanas
Módulo 8: Creación de un banner (aplicación de lo visto en los módulos anteriores)
- Tamaño de escenario y opciones de publicación
- Elegir colores
- Elegir tipo de letra
- Elegir imágenes
- Importar
- Optimizar
- Crear símbolos
- Colocar elementos en escenario y línea de tiempo
- Crear animaciones
- Publicar y comprobar los resultados
Módulo 9: Últimos detalles
- Uso de las Bibliotecas comunes y los Componentes
- Botones: Cómo usarlos
Módulos 10: Actionscript 3.0
- Introducción a Actioscript 3
- Uso de la referencia de Actionscript 3
- Programación en Actionscript 3 (bloques I al IV)
- Ejercicios prácticos de los módulos correspondientes (incluyen: variables, cadenas, instancias, condicionales, funciones, gestión de eventos, cargar archivos, galerías de imágenes, cálculos matemáticos, cómo controlar un formulario en flash, sonidos y vídeo, precargas...)
Información adicional
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