uso de imágenes en vectores
es amplio y versátil. Su impresión es impecable, no pierde definición al reducir o ampliarse y tiene enormes
posibilidades de
edición. Las formas en vectores se utilizan como base
para programas de animación y de 3D. Además de ser el más eficiente
para exportar, Illustrator CS3 de Adobe, fue creado para ilustrar.
Objetivos:
Conocer a fondo las herramientas de dibujo del programa y aprovechar al máximo las mismas.
Temas:
1).- Interface del programa
• Nuevo documento
• Menús, ventanas y espacio de trabajo
• Caja de herramientas
2).- Entendiendo los vectores
• ¿Qué son los vectores?
• Objetos (características, manipulación y edición)
• Selectores principales
3).- Manejo y visualización del documento
• Ajuste del tamaño del documento
• Lupa, Panéo (Mano) y Zoom
• Layers (Ocultar y bloquear)
• Vistas
Temas:
4).- Trazos y curvas de Berzier
• Trazos de puntos rectos
• Trazos de curvas y manejo de tensores
• Edición durante y después del trazo
• Atajos (Short cuts) principales para un manejo eficiente de la aplicación
5).- Color
• Pantones
• Porcentajes de CMYK (Sistema Bourges)
• Creación correcta de paletas de colores
6).- Blend y Mesh
• Uso de la herramienta Mesh para degradados y volumen por medio de un tramado de nodos
• Uso del Blend para formación de figuras y degradados