Quality Seal Emagister EMAGISTER CUM LAUDE

Introducción a After Effects

Iconos, Instituto de Investigación en Comunicación Y Cultura
En Cuauhtémoc
Precio Emagister

$3001-5000
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Información importante

  • Curso
  • Nivel intermedio
  • Cuauhtémoc
  • 20 horas de clase
  • Duración:
    5 Semanas
  • Cuándo:
    03/12/2016
Descripción

Objetivo del curso: Al finalizar el curso el estudiante empleará los diferentes tipos de render 3D, para generar visualizaciones de modelados de objetos inarticulados. Destinatarios del curso: Diseñadores, programadores

Información importante

Precio a usuarios Emagister: Si nos contactaste a través de emagister tienes el 25% de descuento.

Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación Horario
03 de diciembre de 2016
Cuauhtémoc
Chapultepec 57, Roma Norte, Cuauhtémoc, 06040 Ciudad de México, 06040, Ciudad de México, México
Ver mapa
sábado de 11:30 a 14:30 horas

Preguntas Frecuentes

· ¿A quién va dirigido?

A todo el público interesado

· Requisitos

Llenar formato de inscripción y realizar e pago.

· Titulación

Constancia con valor curricular.

· ¿Qué pasa después de pedir información?

Un ejecutivo se pondrá en contacto contigo.

· Formas de pago

Tarjeta de crédito (excepto American Express), depósito bancario y efectivo. Banamex está a meses sin intereses.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Esqueleto
Texturización e iluminación
Tipos de texturas (shaders)
Tipos de mapeo de texturas
Manipulación de texturas en la superficie
Tipos de iluminación
Manipulación de luces en la escena
Definición y conceptos básicos sobre render
Tipos y diversas aplicaciones de render
Render Engines

Profesores

Rafael Mauleón
Rafael Mauleón
Director

Programa académico


1. Texturización e iluminación.
1.1. Tipos de texturas (shaders).
1.2. Tipos de mapeo de texturas.
1.3. Manipulación de texturas en la superficie.
1.4. Tipos de iluminación.
1.5. Manipulación de luces en la escena.
2. Render.
2.1. Introducción, definición y conceptos básicos sobre render.
2.2. Tipos y diversas aplicaciones de render.
2.3. Render Engines.
3. Proyecto.
3.1. Conceptualización.
3.2. Producción.
3.3. Postproducción


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