INVENTOR FUNDAMENTOS

Curso

En Tlalpan

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Descripción

  • Tipología

    Taller

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Lugar

    Tlalpan

  • Horas lectivas

    20h

  • Duración

    5 Días

  • Inicio

    Fechas disponibles

Con herramientas especializadas en el diseño de modelos tridimensionales y diseño paramétrico, así como ejercicios y prácticas, el alumno creará el entorno propicio para permitir el diseño, la visualización, la documentación y la colaboración de la información electrónica con su equipo de trabajo. Autodesk Inventor ofrece un entorno de diseño paramétrico intuitivo para desarrollar bocetos conceptuales iniciales y modelos de piezas y documentación.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Tlalpan (Ciudad de México (Distrito Federal))
Ver mapa
Tepepan 31, Col. Toriello Guerra, 14050

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Acerca de este curso

Al concluir el curso, el participante obtendrá los conocimientos necesarios para la creación de modelos o prototipos virtuales basados en el diseño mecánico 3D y en la comunicación de estos diseños.

A profesionales de áreas técnicas, de ingeniería y fabricación en el área específica de manufactura.
A técnicos con una orientación profesional hacia la ingeniería mecánica y enfocados en el análisis de diseños mecánicos.
A usuarios de la tecnología de diseño y prototipos digitales que deseen ampliar sus conocimientos en el área de manufactura y productos de diseño 3D paramétricos.

Manejo básico de paquetería Microsoft Office y explorador de Windows.
Conocimientos básicos de dibujo técnico, normas de diseño e ingeniería.
Conocimientos de la estructura básica de diseño en 2D y 3D.

Envíanos tu solicitud de información y uno de nuestros ejecutivos se pondrá en contacto contigo a la brevedad.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • Documentación de proyectos
  • Visualización
  • Prototipos digitales

Profesores

SERGIO CRUZ

SERGIO CRUZ

INSTRUCTOR Y CONSULTOR DE MANUFACTURA

Programa académico

INTRODUCCIÓN A AUTODESK INVENTORCAPÍTULO 1. GENERALIDADESCAPÍTULO 2. INTRODUCCIÓN AL PROTOTIPO DIGITAL
  • • Autodesk Inventor
  • • Parámetros del documento
  • • Estilos y normas
  • • Visualización de modelos
  • • Importación y exportación de archivos de datos
CAPíTULO 3. MANEJO DE PROYECTOS EN AUTODESK INVENTOR
  • • Utilización de proyectos para organizar datos
  • • Configuración de proyectos
  • • Tipos de proyectos
  • • Configuración de estructuras de carpetas
    - Espacio de trabajo (Workspace)
    - Ubicaciones de bibliotecas
    - Ubicación de biblioteca para piezas de Mechanical Desktop
    - Ubicaciones de biblioteca para iParts y iAssemblies
    - Archivos del Centro de Contenido
    - Otros tipos de bibliotecas en proy
CAPÍTULO 4. TRABAJO CON EL ENTORNO DE BOCETO
  • • Bocetos 2D
  • • ¿Por qué crear bocetos?
  • • ¿Cuándo utilizo el entorno de boceto?
  • • Herramientas de bocetado
  • • Operaciones basadas en bocetos
CAPÍTULO 5. ENTORNO DE MODELADO 3D
  • • Herramientas de visualización
  • • Modelado de sólidos
  • • Operaciones principales
  • • Herramientas de edición de sólidos
  • • Definición de parámetros
  • • Parametrización
  • • Work Features
  • • iFeatures
  • • Centro de Contenido (Content Center)
  • • Creación de iParts
CAPÍTULO 6. DOCUMENTACIÓN
  • • Configuración de dibujos
  • • Creación de dibujos
  • • Asignación de formato a dibujos mediante estilos
  • • Utilización de recursos para dibujos
  • - Marcos de dibujo
  • - Pie de plano
  • • Vistas del dibujo
  • • Herramientas de anotación
  • • Trabajo con tablas
  • • Lista de materiales
  • • de cotas en dibujos
  • • Impresión

Información adicional

PARA CURSOS EN EL INTERIOR DE LA REPÚBLICA O EN LAS OFICINAS DEL CLIENTE DENTRO DEL ÁREA METROPOLITANA REQUERIMOS UN MÍNIMO DE 5 PARTICIPANTES.

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