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Java Básico

IMECAF
En México

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Información importante

  • Curso
  • México
  • 25 horas de clase
  • Cuándo:
    A definir
Descripción

En este curso básico el alumno comprenderá los conceptos de la programación orientada a objetos y los aplicará prácticamente basado en la sintaxis de Java. Asimismo, contará con las bases para elaborar programas que incluyan las estructuras básicas de desarrollo de software que proporciona este lenguaje de programación.

Información importante
Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

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México
Arquímedes 130, Oficina 201, Col. Polanco, 11570, Ciudad de México, México
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Preguntas Frecuentes

· ¿A quién va dirigido?

Este curso básico de Java está dirigido a aquellas personas que se quieran iniciar en programación orientada a objetos para el desarrollo de aplicaciones sobre todo vía Web, como chats, cursos en línea, entre otras.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Diagramación básica con UML
Introducción a la programación orientada a objetos
Instalación de JDK y Netbeans
Tecnologías Java
Variables de atributo
La Clase String
Finalidad de los constructores
El sistema de gestión de excepciones
Superclases y subclases
Redefinición de métodos

Programa académico

Temario del Curso de Java Básico

I. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

o Características

o Ventajas

o Desventajas

o ¿Qué es UML?

o Diagramación básica con UML

II. DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO DE TRABAJO DE NETBEANS

o Requerimientos de hardware y software

o Instalación de JDK y Netbeans

o Descripción de la interfaz de trabajo

o Creación de un proyecto

III. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CON JAVA

o Tecnologías Java

o Versiones

o Estructura general de un programa

o Identificadores

o Convenciones de codificación y sintaxis básica

o Tipos de datos primitivos

o Palabras reservadas

IV. DECLARACIÓN E INICIALIZACIÓN DE VARIABLES Y CONSTANTES

o Variables de atributo

o Variables locales

o Constantes

o Operadores preincrementales y postincrementales

o Operadores pre decrementales y post decrementales

o Promoción y TypeCasting

o Operadores de comparación

o Operadores condicionales

V. CREACIÓN Y USO DE OBJETOS

o Variables de instancia

o Variables de clase

o Creación de clases

o Creación de instancias de clases

o Clases internas

o Clases internas anónimas

o Modificadores de Acceso

VI. USO DE CADENAS

o La clase String

o La clase Stringbuffer

o La clase Wrapper

o Clases de formato

VII. CONTROL DEL FLUJO DEL PROGRAMA

o Secuencia

o Estructuras de decisión

o Estructuras de iteración

VIII. FUNCIONALIDAD DE CLASES A TRAVÉS DE MÉTODOS

o Creación y uso de métodos

o Métodos sobrecargados

IX. ENCAPSULACIÓN Y CONSTRUCTORES

o Finalidad de los constructores

o Creación de constructores

o Sobrecarga de constructores

o Regla de oro de la encapsulación

X. USO DE ARREGLOS (ARRAYS)

o Introducción

o Declaración de arreglos

o Inicialización de arreglos

o Arreglos bidimensionales

o Arreglos multidimensionales

XI. MANEJO DE EXCEPCIONES

o El sistema de gestión de excepciones

o El bloque Try

o El bloque Catch

o El bloque Finally

XII. INTRODUCCIÓN A HERENCIA DE JAVA

o Introducción

o Superclases y subclases

o Redefinición de métodos


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