Novela Gráfica y Tutoria de Proyectos

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Cuauhtémoc

  • Horas lectivas

    90h

  • Inicio

    Fechas disponibles

Objetivo del curso: ayudar a comprender y establecer las herramientas para mejorar las calidades de la novela gráfica en la que estemos trabajando. Fomentar la creatividad y ayudar a salir de los problemas que se plantean a la hora de crear un cómic. El objetivo es ayudar a comprender y establecer las herramientas para mejorar la calidad de la novela gráfica en la que estemos trabajando. Fomentar la creatividad y ayudar a salir de los problemas que se plantean a la hora de crear un cómic. Destinatarios del curso: Enfocado a: profesionales, aficionados y amateurs con un nivel básico de lo que es la narrativa gráfica.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Cuauhtémoc (Ciudad de México (Distrito Federal))
Ver mapa
Avenida 5 de Febrero Numero 493 Colonia Algarin, 06880

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas
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Acerca de este curso

La documentación que necesitamos es la siguiente: Tener 14 años cumplidos. Comprobante del pago del estudio. Fotocopia de identificación. Ultimo nivel estudios. ( minimo secundaria) Comprobante de Domicilio. Tres fotografías tamaño infantil.

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Materias

  • Novela Gráfica y Tutoria de Proyectos
  • Herramientas
  • Novela
  • Creatividad
  • Artes
  • Narrativa
  • Cómic
  • Desarrollo de personaje
  • Artes visuales
  • Artes gráficas
  • Artes plasticas
  • Psicología del personaje

Profesores

Arturo Said Diaz

Arturo Said Diaz

Ponente

Nací en la ciudad de México. Estudié Artes Visuales en la Academia de San Carlos UNAM. He dibujado en casi todas las editoriales de historieta Mexicana , Novaro, EJEA, Vid, Sayrols, Novedades Editores, Ragul , Litográfica Portales, actualmente en la SEP, Competencia Editorial , Perla Negra, y Editora Contemporánea S.A. de C.V., Editorial 3w México, Revista “ENCUENTOS” de CONALEP.

Carlos Martinez Romo

Carlos Martinez Romo

Coordinador Asesor

UAM (Universidad Autónoma Metropolitana), Distrito Federal Universidad, Diseño Industrial Septiembre 2002. CUC (Centro Universitario de Comunicación) Distrito Federal Maestría en Diseño Creativo Digital.CENART (Centro Nacional de las Artes); Distrito Federal, México. Octubre-2001 a Enero 2004. Participación en el programa denominado Promoción, Difusión y Preservación de la Cultura y las Artes con duración de un año (Octubre-2001 a Octubre2002). Desarrollo en el equipo de operación escénica como

David  Lara Gonzalez

David Lara Gonzalez

Ilustracion Editorial

Desde pequeño demostró habilidades para el dibujo y las artes plásticas, las cuales fue puliendo y enriqueciendo en lugares como el Taller de Gráfica Popular y "El Taller Bohemia" taller libre de grabado de la Maestra Tania Janco, talleres de fotografía, Body Painting con el maestro Orlando Díaz, Pop up o ingeniería del papel con el maestro Sergio Zepeda y más tarde se inició en la narrativa gráfica, story board y comic. Actualmente se desempeña como ilustrador de libros infantiles y juveniles.

Laura Bolaños

Laura Bolaños

Maestro invitado

Una de las mas fascinantes escritoras y argumentistas de nuestro Pais. Con mas de 45 años de experiencia. Con mas de 5 titulos publicados de exito; nombramos: " LIbro Semanal" .- Libro Vaquero" .- Libro sentimental etc... Asi mismo adaptaciones para cine y Teatro.-

Lic.Luis Antonio Hernandez  Ponce

Lic.Luis Antonio Hernandez Ponce

titular

HISTORIA ACADEMICA Bachillerato en la Universidad Latinoamericana, Campus Valle 1983-1986 prom. 8.2 Licenciatura en Diseño de la Comunicación Gráfica, Universidad Autónoma Metropolitana Plantel Xochimilco (UAM-X) septiembre 1993

Programa académico

Programa:

1. Introducción al cómic
1.1 ¿Qué es un cómic? – Teoría
1.2 Breve historia del cómic

2. La historia
2.1 Los personajes
2.1.1 Cómo creo personajes
a) ¿Cómo se crea a un personaje?
- Documentación
- Características físicas
- Características psíquicas
- Gestos / Forma de hablar
2.1.2 Personajes principales
a) ¿Quién va a ser mi personaje principal y qué conflicto va a tener?
2.1.3 Personajes secundarios
a) ¿Para qué sirven los personajes secundarios?
2.1.4 Arquetipos de personajes: el héroe, el villano…
2.2 El guión
¿Qué es lo que quiero contar?
¿Cómo lo quiero contar?
-El conflicto
-El diálogo
-La planificación: del guión a la página

3. El dibujo, elección de estilo
3.1 ¿Cómo quiero contar mi historia?
3.1.1 Elección de estilo. ¿Cómo decido el estilo para mi historia? ¿Qué efecto produce éste en ella?
3.2 Expresionismo, realismo, abstracción

4. La narrativa
4.1 Elección de momento
4.2 Elección de plano: tipos de planos
4.3 Elección de diálogo
4.5 Tipos de narración según Scott McCloud

5. La puesta en marcha: se ponen en práctica los conocimientos adquiridos las clases anteriores con un proyecto personal que será realizado bajo la tutoría del profesor.

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