Producción de Música Digital

Universidad Iberoamericana León
En León

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  • Curso
  • León
  • 40 horas de clase
Descripción

Objetivo del curso: Introducimos al alumno dentro del mundo de la producción musical por medios digitales, a través de una serie de clases teóricas y prácticas, utilizando el software 'Reason 5.0', teniendo como objetivo final la realización de una producción musical. Destinatarios del curso: Músicos, productores musicales y aspirantes, interesados en conocer y manejar una plataforma que les permita crear, desarrollar y fortalecer sus propuestas musicales en un nivel profesional. Productores audiovisuales y comunicólogos interesados en la rama del audio y la música. Jóvenes y adultos interesados en adquirir los conocimientos necesarios para crear a manera de pasatiempo.

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Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

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León
Blvd. Jorge Vértiz Campero No.1640, Colonia Cañada de Alfaro., 37238, Guanajuato, México
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

• Conocimientos básicos del sistema operativo Windows o Mac. • Inglés básico. • Controlador MIDI con puerto USB (opcional). • Audífonos. • Pago de inscripción.

Profesores

Jorge Christian Castro Lozano
Jorge Christian Castro Lozano
Docente

Formación académica: Master en Producción Musical por la Universidad de Música y Audio «G Martell», México, D.F. Ha continuado con su formación musical a través de cursos de actualización tales como: Ingeniería en audio, Producción de música electrónica, Análisis discográfico, Protocolo MIDI, Protools. Experiencia profesional: Director general y productor de «Asgard Studio», estudio de grabación de audio, producción musical y diseño sonoro.

Programa académico

  1. Introducción a la música digital.
  • · Introducción al audio digital y protocolo MIDI.
  • · Teoría musical básica.
  • · Conociendo «Reason 5.0».
  • · Ventanas de trabajo y flujo de señal.
  • · Introducción a la síntesis digital.
  • · Sintetizadores virtuales.
  • · Secuenciadores y baterías.
  • · Dispositivos de muestreo (samplers).
  • · Herramientas de edición.
  • · Efectos y técnicas de mezcla.
  • · Prácticas y producción.
  • · Proyecto final.
  1. Descubriendo las herramientas virtuales.
  1. Prácticas y producción de proyectos.


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