Programación en C#

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En México

$ 3,300
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Información importante

  • Curso intensivo
  • México
  • 24 horas de clase
  • Duración:
    4 Días
  • Cuándo:
    A definir
Descripción

Si eres programador sabes que tienes que tener una gran gama de conocimientos, por lo cual resulta importante mantenerse siempre actualizado, por esta razón el centro SITENET te ofrece, por medio del catálogo de Emagister.com.mx, el curso de Programación en C#, que te ayudará a mejorar tus habilidades como programador.

Este programa tiene como principal objetivo proveer los conocimientos a los participantes sobre construir aplicaciones C# desde la perspectiva de la Programación Orientada a Objetos utilizando Microsoft Visual Studio 2010®. El curso se dirige a aquellos profesionales que requieren puntualizar su conocimiento sobre estructuras, operadores, clases y librerías principales, hasta la creación de aplicaciones completamente orientadas a objetos.

Este curso intensivo tiene una duración de cuatro días, con 24 horas de clases que se cursan en la Ciudad de México, el temario abarca las principales competencias para tu desarrollo profesional, algunos de los temas que verás durante tu formación son: Programación y desarrollo de aplicaciones WEB, Programación orientada a objetos, C# y el Framework. NET, Creación de proyectos en Microsoft Visual Studio 2010® y Escribir una aplicación C#.

No dejes pasar esta excelente oportunidad de mejorar tus conocimientos, da clic al botón de información, para que el centro se ponga en contacto contigo, resuelvan todas tus dudas e inicies tu formación de manera inmediata.

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Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
A definir
México
Av. Río Mixcoac 39, 03920, Ciudad de México, México
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Conocimientos básicos de programación en Visual Basic.Net.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Programación y desarrollo de aplicaciones WEB
Programación orientada a objetos
C# y el Framework. NET
Creación de proyectos en Microsoft Visual Studio 2010®
Escribir una aplicación C#
Generar una aplicación gráfica
Documentar una aplicación
Depuración de aplicaciones mediante Microsoft Visual Studio 2010
Las construcciones de programación en C#
Declaración de variables y asignación de valores
Manejo de excepciones
Lectura y escritura de archivos
Métodos y Datos de encapsulación
Interfaces y gestión de recursos
Gestión de la duración de los objetos y controlar los recursos
Declaración y utilización de los delegados
Utilización de las colecciones y la construcción de tipos genéricos
La implementación de una clase de colección personalizada
Construcción y Enumeración de clases de colección personalizadas
Definición de las interfaces genéricas y comprensión de Varianza

Programa académico

TEMARIO:

C# y el Framework. NET

  • Presentación de C# y el Framework. NET
  • Introducción al marco. Framework 4
  • Creación de proyectos en Microsoft Visual Studio 2010®
  • Escribir una aplicación C#
  • Generar una aplicación gráfica
  • Documentar una aplicación
  • Depuración de aplicaciones mediante Microsoft Visual Studio 2010

Las construcciones de programación en C#

  • Declaración de variables y asignación de valores
  • Usar expresiones y operadores
  • Creación y uso de matrices
  • Usar instrucciones Decisión
  • Usar instrucciones de iteración

Métodos, excepciones y archivo de E/S

  • Declarar y llamar a métodos
  • Introducción al módulo
  • Definición e Invocación de Métodos
  • Especificación de los parámetros opcionales y parámetros de salida
  • Módulo de laboratorio
  • Módulo de Seguimiento

Manejo de Excepciones

  • Manejo de Excepciones
  • El aumento de las excepciones

Lectura y escritura de archivos

  • Acceso al sistema de archivos
  • Lectura y escritura de archivos mediante el uso de corrientes

Tipos y encapsulación

  • Creación de nuevos tipos
  • Creación y uso de enumeraciones
  • Creación y utilización de clases
  • Creación y uso de estructuras
  • Comparando referencias a los valores

Métodos y Datos de encapsulación

  • Visibilidad Control de miembros de tipo
  • Métodos y compartir datos

Herencia, interfaces y gestión de recursos

  • Utilización de la herencia para definir nuevos tipos de referencia
  • Definir e implementar interfaces
  • Definición de clases abstractas

Gestión de la duración de los objetos y controlar los recursos

  • Introducción al módulo
  • Introducción a la Recolección de Basura
  • Gestión de recursos
  • Módulo de laboratorio
  • Módulo de Seguimiento

Encapsulado de datos, la sobrecarga de operadores, la disociación métodos y Manejo de Eventos

  • Encapsulación de datos y definición de operadores sobrecargados
  • Creación y uso de las propiedades
  • Creación y uso de indizadores
  • Operadores Sobrecarga

Desacoplando Métodos y Manejando Eventos

  • Introducción al módulo
  • Declaración y utilización de los delegados
  • Usar expresiones lambda
  • Manejo de Eventos
  • Módulo de laboratorio
  • Módulo de Seguimiento

Colecciones, tipos genéricos, y Clases personalizadas de recogida

  • Utilización de las colecciones y la construcción de tipos genéricos
  • Usar colecciones
  • Creación y uso de tipos genéricos
  • Definición de las interfaces genéricas y comprensión de Varianza
  • Uso de métodos genéricos y Delegados

Construcción y Enumeración de clases de colección personalizadas

  • La implementación de una clase de colección personalizada
  • Adición de un enumerador a una clase de colección personalizada

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