Programación de Javascript

Curso

En Morelia

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Morelia

  • Horas lectivas

    40h

Objetivo del curso: El participante será capaz de agregar código en JavaScript a una página web y de interpretar un código en JavaScript en términos de eventos, llamados a funciones, elementos de los objetos window y document, y de variables y sus contenidos. Participante podrá escribir sus propio código en JavaScript para aplicaciones web. Destinatarios del curso: Programadores, diseñadores de contenidos web

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Morelia (Michoacán)
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Antonio Cumplido No. 45-A. Riviera Ii., 58195

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Programa académico

DESCRIPCIÓN

Pefil del Egresado

  • Al terminar la primera parte, el participante podrá distinguir en una línea de código de JavaScript los tokens que la componen y la función de cada uno de ellos. Adicionalmente, podrá dar la interpretación de la línea en términos de variables y sus contenidos, sin ninguna referencia al DOM.
  • Al terminar la segunda parte, el participante será capaz de agregar código en JavaScript a una página web y de interpretar un código en JavaScript en términos de eventos, llamados a funciones, elementos de los objetos window y document, y de variables y sus contenidos.
  • Al terminar la tercera parte, el participante podrá escribir sus propio código en JavaScript
  • Al terminar la cuarta parte, el participante podrá encontrar fácilmente los errores en su código e incorporar bibliotecas escritas por otros.

PLAN DE ESTUDIOS

Contenido

Parte I: El lenguaje

  • Introducción a JavaScript
  • Estructura del lenguaje
  • Tipos de datos
  • Variables
  • Operadores
  • Instrucciones
  • Funciones
  • Objetos
  • Arreglos

Parte II: JavaScript del lado del cliente

  • Introducción al JavaScript del lado del cliente
  • El objeto window
  • El objeto document
  • Formas
  • Cookies
  • El modelo del objeto document del consorcio W3 nivel 3 (W3C DOM3)

Parte III: Ejemplos

  • Manipulación de cadenas
  • Números
  • Fechas
  • Arreglos
  • Objetos
  • Variables, funciones y control de flujo
  • Detección de características del navegador
  • Manipulación de ventanas
  • Interacción con formularios
  • Interactuando con eventos
  • Técnicas de navegación
  • Interacción con CSS
  • Galletas

Parte IV:

  • Compatibilidad de los diferentes navegadores con el W3 DOM
  • Bibliotecas de funciones y herramientas de depuración

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