Programación clienteEstudia el
lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que sonejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por elusuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente.
1. Programación de páginas webPresenta la necesidad de crear páginas web dinámicas, en las que el usuario acceda a informaciónpersonalizada, y explica las diferencias entre la programación del lado cliente, que ejecuta el navegador;y la programación del lado servidor, ejecutada por el servidor web.
2. Introducción a JavaScriptExplica qué herramientas son necesarias para escribir código del lado cliente. Se indica cómo incluirdicho código en las páginas web, para lo que se utiliza la etiqueta SCRIPT. También se introducenconceptos fundamentales de programación, como variables, tipos de datos u operadores.
3. Fundamentos de programaciónEstudia las estructuras de control y cómo definir funciones en JavaScript.
4. Objetos en JavaScriptEstudia cómo utilizar los objetos del lenguaje JavaScript. Aunque no se trata de un lenguaje orientado aobjetos, sí que tiene objetos propios que el programador puede utilizar.5. Los objetos location e historyEstudia los objetos location e history de JavaScript. Introduce el concepto de url.
6. El objeto documentEstudia el objeto document de Javascript, que representa el contenido de la página web.
7. El objeto formEstudia el objeto form de JavaScript que permite el acceso a la información manejada en los formulariosque aparecen en las páginas web. Explica cómo validar la información del formulario con JavaScriptantes de enviarla al servidor web.8. Otros objetosEstudia los siguientes objetos JavaScript: el conjunto frames, el objeto navigator y el objeto screen.