Programación para Windows Phone

Instituto Tecnológico Autónomo de México
En Distrito Federal

$ 8,900
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Información importante

  • Curso
  • Distrito federal
  • 25 horas de clase
  • Duración:
    4 Días
  • Cuándo:
    A definir
Descripción

Este curso tiene como objetivo que el participante pueda comprender la manera como se desarrollan las aplicaciones para Windows Phone®, que desarrolle la destreza básica para programar aplicaciones en un móvil genérico y uno físico en particular.

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Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

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Distrito Federal
Av. Camino a Santa Teresa 930, Col. Héroes de Padierna, 10700, Ciudad de México, México
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Este curso tiene como objetivo que el participante pueda comprender la manera como se desarrollan las aplicaciones para Windows Phone®, que desarrolle la destreza básica para programar aplicaciones en un móvil genérico y uno físico en particular.

· ¿A quién va dirigido?

A analistas y programadores con intención de ingresar al mercado de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles con sistema operativo Windows Phone®.

· ¿Qué pasa después de pedir información?

Gracias por su interés en nuestros programas. Recibirá información vía correo electrónico con información más clara del programa.

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¿Qué aprendes en este curso?

programacion
Windows
Aplicaciones Moviles

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Programa académico

PROGRAMACIÓN PARA WINDOWS PHONE®
Objetivo Comprender la manera como se desarrollan las aplicaciones para Windows Phone® desarrollar en los participantes la destreza básica para programar aplicaciones en un móvil genérico y uno físico en particular.
Temario
1. Plataforma de desarrollo para las aplicaciones en Windows Phone®. Arquitectura de los móviles (teléfono y tableta). Sistema Operativo. Ciclo de desarrollo. Elementos de infraestructura. Ciclo de vida de una aplicación Configuración de las aplicaciones
2. Construcción de la Interfaz al usuario. Elementos interactivos. Archivo de configuración de los elementos de despliegue e interactivos
3. Programación de la respuesta a eventos del usuario
4. El emulador de móvil. Trabajar con un dispositivo físico. Carga, prueba y depuración de las aplicaciones
5. Manejar la persistencia. Manejo de Archivos de imagen. Conexión a Bases de datos centrales o corporativas
6. Audio y Video
7. Diseño de una aplicación comercial

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