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Programación de Sistemas Utilizando MySQL y Visual Basic 2008

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Programa académico

CONOCIENDO DISEÑO DE BASE DE DATOS

Lección 1. Importancia de un buen diseño de una base de datos para un sistema de información
- Ventajas e Inconvenientes de los Sistemas de Bases de Datos

Lección 2.Fundamentos para el diseño de una base de datos relacional
- Conceptos Básicos de una Base de Datos
- Elementos de una Base de Datos Relacional
- Modelo Entidad Relación

Lección 3.Diseñando una base de datos
- Introducción a la Elaboración de un Diagrama
- Elaborar un Diagrama Entidad-Relación
- Elaborando el Diagrama

Lección 4.Normalizar Y Modelar El Esquema de la Base de Datos
- Normalizar el Esquema de una Base de Datos
- Modelando una Base de Datos

Lección 4.Utilización de una herramienta Case Para la Elaboración del Diseño de la base de datos
- Introducción a la Utilización de las Herramientas Case Para el Diseño de una Base de Datos
- Instalación de la Herramienta
- Uso y Manejo de la Herramienta Case
- Ventajas de la Herramienta Case

CONOCIENDO ADMINISTRACIÓN DE BD CON MYSQL

Lección 1. Introducción a SQL
- Historia
- Bases de Datos relacionales y teorías que lo sustentan
- Introducción a MySQL
- Tipos de datos: Enteros, Reales, Fecha, Texto, Lista

Lección 2. Lenguaje de Definición de Datos (DDL) para Bases de Datos
- Crear (Create Database)
- Modificar (Alter Database)
- Listar o Mostrar (Show Database)
- Seleccionar (Use Database)
- Eliminar (Drop Database)

Lección 3. Lenguaje de Definición de Datos (DDL) para Tablas

Lección 4. Lenguaje de Manipulación de Datos (DML)
- Añadir registros a Tablas (Insert)
- Listar registros de la Tabla (Select)
- Modificar registros de la Tabla (Update - Set)
- Eliminar registros de la Tabla (Delete)

Lección 5. Respaldo y Recuperación
- Respaldar información (Select - Outfile)
- Recuperar Información (Load Data)

Lección 6. Administración de Usuarios

Lección 7. Crear Usuarios
- Asignación de privilegios (restricciones)
- Consultar usuarios y privilegios
- Crear (Create Table)
- Modificar (Alter Table)
- Listar o Mostrar (Show Tables)
- Estructura (Describe Tables, Show Create Table)
- Eliminar (Drop Table)
- Llaves Primarias y Relaciones entre tablas
- Llaves Foraneas

CONTENIDO PROGRAMACION VISUAL
Programación visual (Parte 1 Algoritmos)

Lección 1. Introducción
- Descripción funcional de un equipo de cómputo.
- Secciones y funciones del procesador.
- Tipos de memoria.
- Dispositivos de E/S.
- Definición de programa
- Fases para la elaboración de un programa
- Definición y análisis del programa
- Definición de Entradas.
- Definición de Salidas.
- Definición de Procesos.
- Pruebas de escritorio.
- Codificación.
- Traducción.
- Compilación.
- Interpretación.
- Validación de los procesos o resultados.
- Documentación y mantenimiento.
- Notación para des. estructurado.
- Notación DFD y flujogramas.
- Notación para des. Orientado a objetos.
- Notación UML.

Lección 2. Conceptos básicos
- Conceptos básicos.
- Variables.
- Constantes.
- Literales.
- Expresiones aritméticas.
- Expresiones relacionales.
- Expresiones lógicas.
- Expresiones de asignación.
- Enunciados.
- Asignación.
- Decisión.
- Repetición.
- Algoritmos
- Definición de Algoritmo.
- Herramientas para el diseño de algoritmos.
- Pseudocódigo.
- Diagramas de flujo.
- Diagramas Nassi-Schneiderman.
- Notaciones no formales:
- expresión coloquial.
- Diseño de algoritmos para la solución de problemas prácticos.
- Aplicaciones con operaciones numéricas.
- Aplicaciones con operación relacionales.
- Aplicaciones con operaciones lógicas.
- Aplicaciones con sentencias de selección.
- Aplicaciones con sentencias de repetición.
- Aplicaciones con otros tipos de datos.
- Tipos de dato de Texto.
- Tipos de dato de Fecha.
- Estructura General de un programa
- Concepto de programa.
- Estructura general de un programa.
- Sección de identificación.
- Sección de datos.
- Sección de procedimientos.
- Programación estructurada
- Conceptos de programación estructurada.
- Definiciones.
- Programa principal.
- Procedimientos.
- Funciones.
- Diseño modular.
- Diseño descendente.
- Diseño secuencial.
- Diseño de algoritmos estructurados para ejemplos básicos.

Lección 3. Estructuras de datos
- Arrays (Arreglos).
- Arrays de una dimenension y cadenas de caracteres.
- Arrays de dos dimensiones.
- Arrays de tres y más dimensiones.
- Arrays paralelos.
- Aplicaciones prácticas de procesamiento de arrays.
- Registros.
- Estructura de registros.
- Ref. a los elementos de un registro.
- Combinación de estructuras.
- Arreglo de registros.
- Referencia a sus elementos.
- Registro con arreglos.
- Referencia a sus elementos.
- Aplicaciones prácticas.
- (Creación, ordenación, búsqueda, intercalación, etcétera).
- Estructuras dinámicas de datos
- Tipos de estructuras dinámicas.
- Estructuras lineales.
- Estructuras no lineales.
- Pilas.
- Creación.
- Inserción.
- Recorrido.
- Colas.
- Creación.
- Inserción.
- Recorrido.

Parte 2 Programación Estructurada

Lección 1. Elementos del lenguaje.
- Formato del programa (proyecto).
- Interfase.
- Elementos de la interfase.
- Ventana de Explorador de Soluciones.
- Cuadro de Herramientas.
- Ventana de Propiedades.
- Ventana de Edición.
- Ventana de Diseño.
- Otras herramientas.
- Compilación.
- Edición.
- Mas Herramientas.
- Controles para generar interfases con el usuario.
- Controles de entrada.
- Controles de salida.
- Controles especiales.

Lección 2. Operadores.
- Operadores.
- Operadores aritméticos.
- Operadores lógicos.
- Operadores relacionales.
- Otros operadores.
- Tipos de datos.
- Características, Operadores (Aritméticos y relacionales) * Operaciones Lógicas y Funciones de * Lenguaje:
- Tipos de datos numéricos.
- Tipos de datos reales.
- Tipos de datos enteros.
- Tipo de dato lógico.
- Tipo de dato de texto.
- Tipo de dato Fecha.

Lección 3. Funciones para entrada y salida de datos
- Funciones para entrada de datos.
- Funciones para salida de datos.
- Estructuras de datos.
- Arreglos.
- Definición de arreglos.
- Asignación y extracción de valores.
- Registros.
- Definición de registros.
- Asignación y extracción de valores.
- Sentencias de control.
- Sentencias de control condicionales.
- Sentencias de control condicional simple.
- Sentencias de control condicional
- múltiple.
- Sentencias de control cíclicas.
- Sentencias de control cíclica fija.
- Sentencias de control cíclica condicional.
- Procedimientos y funciones definidos por el usuario.
- Procedimientos.
- Declaración de un procedimiento.
- Paso de parámetros en el procedmnto.
- Funciones.
- Declaración de una función.
- Paso de parámetros en la función.
- Realización de librerías de procedimientos y funciones.

Parte 3 Programación Usando Base de Datos

Lección 1. Conceptos básicos de bases de datos.
- Definiciones.
- Archivos.
- Bases de datos relacionales.
- Tablas, registros, campos.
- Relaciones entre tablas.
- Lenguaje SQL.
- Aplicaciones para gestionar bases de datos.
- Bases de datos en Visual Basic 2008
- Formas de acceder a bases de datos.
- Tecnología ADO.
- Elementos de la tecnología ADO.
- Conexiones a bases de datos.
- Realizando conexiones a bases de datos.
- Propiedades de la conexión.
- Tablas.
- Accediendo a las tablas de la base de datos.
- Operaciones sobre las tablas.
- Altas.
- Bajas.
- Modificaciones.
- Consultas.
- Catálogos
- Tablas de Transacción
- Menús de Acceso
- Creación de Menús
- Creación de Usuarios
- Acceso de usuarios por menú
- Reportes
- Accediendo a la información
- Reportes e Informes
- Generación de Reportes
- Proyecto.
- Realización de un proyecto.

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