Remix / Audiovisual: Acciones Vjing y Representación Visual en Tiempo Real

Curso

En Cuauhtémoc

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Cuauhtémoc

  • Horas lectivas

    18h

Objetivo del curso: Introducir al participante en la operación y utilización de software para video en tiempo real dentro del discurso artístico. Introducir al participante en el panorama actual sobre la utilización del audiovisual en tiempo real y su expansión en la cultura digital contemporánea. Organizar, educar y orientar al participante en los métodos de producción, técnicas y dispositivos en la creación audiovisual en tiempo real. Consolidar propuestas personales del participante para proyecto final. Destinatarios del curso: Es preferible que el participante tenga un nivel mínimo o experiencia precia en programas de edición gráfica, video y/o audio.

Sedes y fechas disponibles

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Cuauhtémoc (Ciudad de México (Distrito Federal))
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Monterrey 215 Col. Roma Norte, 06700

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Acerca de este curso

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Profesores

Ricardo  Dorantes Montaño

Ricardo Dorantes Montaño

Diseñador videográfico y artista electrónico

Su trabajo actualmente aglomera diversos medios y métodos transdisciplinarios como arte sonoro, live cinema, video, motion graphics, mapping, y diseño de audio con especial énfasis en el binomio de la imagen + sonido. Ha sido fundador y colaborador de diversos grupos de arte experimental, diseño e investigación. Es docente, y conferencista en foros profesionales y universitarios, muestras de arte, tecnología y diseño. Ha trabajado y colaborado con Grupo Televisa, Viacom Networks (VH1), Canal 11, Grupo Turner (TNT, CartoonNetwork, CNN, MuchMusic) entre otros diversos clientes.

Programa académico

CONTENIDO:

I. Introducción al curso

Presentación, panoráma histórico y definiciones sobre el campo de la manipulación del audiovisual en tiempo real.
Conceptos básicos del trabajo audiovisual en tiempo real.
Muestra en video de proyectos llevados a cabo por artistas y colectivos relevantes.
Crear un proyecto que será la práctica final del taller (a definir el lugar de la puesta en escena)

II. Software (Modul8)

Instalación de software.
Uso y exploración de interfaz en detalle.
Uso de módulos y plugins (características generales de los más empleados)
Automatismo.
Creación de modulo básico.
Comunicación audio – video controladores MIDI (Analógicos, iPad, iPhone, Tableta Digital)
Grabación en directo y render.
Análisis de audio.
Uso de cámaras en directo.
Salida de video avanzada

III. Visuales

Preparación de medios: video / gráficos / audio.
Métodos de trabajo en tiempo real: bucle, samples, montaje, composición, remix.
Dibujo y caracteres generados en tiempo real.

III. Video Mapeo y Práctica final (Generación de ejercicios durante el taller y muestra final)

Prácticas de recombinación visual y audiovisual, conexiones, proyectores, utilización de tarjeta externa (matroxTH2GO)
Video mapeo, espacio hibrído y espacio visual redefinido

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