Diseño de Video Juegos

Instituto SAE México
En Cuauhtémoc
  • Instituto SAE México

Más de $ 70000

Me encantó Amé Edición de video juegos!!! Sin duda alguna lo mejor de lo mejor

LA OPINIÓN DE Crow Yagami
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Información importante

  • Licenciatura
  • Con RVOE
  • Cuauhtémoc
  • Duración:
    3 Años
  • Cuándo:
    A definir
Descripción

El Instituto SAE México te presenta, por medio del catálogo de Emagister.com.mx la Licenciatura en Diseño de Video Juegos

El Licenciado en Diseño de Videojuegos es un profesional creativo que estructura todas las etapas del desarrollo de un proyecto desde el diseño hasta la entrega final. Para ello, desarrolla habilidades de comunicación, trabajo en equipo, aspectos legales, derechos de autor, psicología del juego, usabilidad, diseño de interfaces y de niveles, entre otros conocimientos.

Es un creador visual y conceptual de juegos para entornos digitales, que domina conocimientos estéticos, lúdicos, digitales. Está capacitado para manejar la imagen digital, sus posibilidades expresivas, plasmar conceptos estéticos y lúdicos, diseñar entornos ficcionales interactivos y coordinar equipos multidisciplinares para el desarrollo de un videojuego. A su vez posee la capacidad indagatoria para investigar distintas fuentes generales y específicas de la historia, el arte y del mercado para insertarse como un profesional independiente y/o formar parte de la industria del videojuego.

¡Emagister te ayuda para que elijas la formación más adecuada para ti!

Solicita más información por medio del catálogo de Emagister.com.mx y el SAE se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

Información importante
Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
A definir
Cuauhtémoc
Jose Vasconcelos 184, 06140, Ciudad de México, México
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Formar profesionales en el campo del desarrollo de videojuegos y la industria del entretenimiento digital interactivo, con un enfoque en el diseño y desarrollo de experiencias interactivas, a través de un enfoque interdisciplinario que le permita desarrollar habilidades en el manejo de herramientas estándar en la industria, que le permitan diseñar, planear, organizar, producir y dirigir proyectos y/o empresas de videojuegos, siempre con un alto sentido de responsabilidad y ética profesional.

· ¿A quién va dirigido?

Alumno egresado de educación media superior que sean: • Creatividad y gusto por la investigación y sentido de inventiva. • Excelentes habilidades de expresión y comunicación. • Capacidad de análisis y síntesis de sistemas y procesos. • Sentido crítico hacia las tendencias sociales, culturales y tecnológicas. • Interés en la tecnología, los medios audiovisuales y las artes aplicadas. • Gusto por los videojuegos. • Cultura audiovisual. • Interés por el estudio de temas como la filosofía, historia, sociología, ficción, fantasía, deportes, economía y arte. • Actitud propositiva e innovadora. • Buena ortografía y redacción, así como gusto por la lectura. • Capacidad de trabajo en equipo y debate. • Pensamiento crítico. • Actitud pro-activoa y autodidacta. • Conocimiento básico-intermedio en computación. • Conocimiento básico-intermedio del idioma inglés.

· Requisitos

DOCUMENTACIÓN NECESARIA: Comprobante de pago de inscripción Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno Acta de nacimiento (original y dos copias) Certificado de bachillerato (original y dos copias) CURP (dos copias) Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono) 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro Formato de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales

· Titulación

TITULACIÓN AL TERMINAR TUS ESTUDIOS PODRÁS OBTENER: Diploma Internacional de SAE Institute Título y Cédula Profesional de la SEP Título Middlesex University London

· ¿Qué diferencia a este curso de los demás?

El alumno al completar exitosamente el programa habrá adquirido los siguientes conocimientos:  Todos los aspectos del diseño de videojuegos;  Las perspectivas culturales e históricas que afectan la industria del entretenimiento interactivo;  La estructura y funciones de la industria del entretenimiento interactivo, temas de actualidad, políticas y actitudes;  Restricciones legales y culturales, junto con las consideraciones éticas de la producción, distribución y exhibición/realización de proyectos de medios creativos. El alumno habrá desarrollado las siguientes habilidades: Habilidades del pensamiento  Seleccionar las metodologías apropiadas necesarias para realizar investigación válida y confiable;  Planear sistemáticamente las actividades de la animación interactiva;  Utilizar estrategias para establecer contactos en el medio y distribuir material promocional y participar efectivamente en discusiones informadas y negociaciones relevantes a la web y a las industrias de internet;  Planear y gestionar efectivamente proyectos. Habilidades prácticas  Analizar e interpretar información de material de entretenimiento interactivo;  Operar herramientas clave del hardware y software utilizado en el diseño de videojuegos;  Realizar el diseño de videojuegos;  Gestionar exitosamente asuntos de negocios relacionados con la industria del entretenimiento interactivo. Habilidades genéricas  Desarrollo personal y profesional;  Aprendizaje efectivo;  Comunicación

· ¿Qué pasa después de pedir información?

Recibirás un mail con los detalles del proceso de admisión y datos de pago.

Opiniones

C

30/09/2015
Lo mejor Me encantó Amé Edición de video juegos!!! Sin duda alguna lo mejor de lo mejor

A mejorar Muy buena

¿Recomendarías este curso? Sí.
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¿Qué aprendes en este curso?

Diseño de vídeo juegos
Diseño de personajes
Narrativa Audiovisual
Guionismo
Lenguaje cinematográfico
Psicología del juego
programacion
Imagen digital
Modelado en 3D
Animación en 3D
Diseño de interfaces
Captura de movimiento

Profesores

Gonzalo Sanchez
Gonzalo Sanchez
Profesor de SAE Institute México

Mentor, evangelista y consultor en el desarrollo de juegos digitales en México. Con una trayectoria de más de 8 años de experiencia en la industria en las áreas de arte, diseño y producción, con crédito en decenas de juegos, ha trabajado en varios estudios como Lead Artist y Project Leader, desarrollando juegos para diversas plataformas: pc, dispositivos móviles, internet, consolas portátiles y consolas domésticas. Licenciado en diseño gráfico y profesor con más de 7 años de experiencia impartiendo clases a nivel licenciatura en materias de Diseño de Videojuegos y Modelado/Animación 3D en d

Programa académico

Diseño de la comunicaciónFundamentos del diseñoFundamentos del dibujoTeorías del entretenimiento interactivoMetodología de la investigaciónAnálisis histórico de la imagenImagen digitalDibujo anatómicoNarrativa audiovisualIntroducción a la computaciónNarrativa y desarrollo de personajesArte para videojuegosDiseño de entretenimiento interactivoFundamentos matemáticosGuionismo y lenguaje cinematográficoIntroducción a la programaciónde videojuegosDiseño de personajesDiseño de juegosGuión gráfico y previsualización(Storyboard y Animatic)Modelado de escenarios y objetosScripting y creación de prototiposDiseño avanzado de juegosHistoria del arte modernoPrincipios de animación 2DAnimación 3DDiseño de experienciasJuego y sociedadExperiencias de usuarioModelado de personajes 3DDiseño de nivelesConceptualización de proyectoAudio para proyectos interactivosTécnicas de animación para videojuegosDiseño avanzado de nivelesDiseño y pre-producción de proyectoMarco legal para los nuevos mediosSerious gamesPsicología del juegoGestión de negocios para los nuevos mediosDiseño y programación de videojuegos IUsabilidad y técnicas de interacciónMercadotecnia para los nuevos mediosDiseño y programación de videojuegos IIPanorama de la industria del videojuegoSeminario de diseño de videojuegos