Ingeniería en animación digital campus méxico

Licenciatura

En Benito Juárez

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Descripción

  • Tipología

    Licenciatura

  • Lugar

    Benito juárez

  • Inicio

    Fechas disponibles

¿Por qué la UP es tu mejor opción?
Un graduado de Ingeniería en Animación Digital UP es capaz de realizar animaciones en 3D, efectos especiales, videojuegos, simuladores gráficos, realidad aumentada y reconocimiento de patrones utilizando herramientas de Inteligencia Artificial.
Formamos directores. Llevamos más de un cuarto de siglo formando ingenieros con visión empresarial. No somos técnicos, somos ingenieros preparados para desempeñar puestos directivos en cualquier empresa, trabajando con y para las personas.
Objetivos
El objetivo de la carrera de Ingeniería en Animación Digital es formar:
Graduados capaces de impactar positivamente en los resultados de las organizaciones a través de la práctica exitosa de la Ingeniería en Animación Digital.
Graduados capaces de tomar decisiones y resolver problemas a través de ideas creativas e innovadoras producto de un pensamiento crítico, analítico y sistémico.
Graduados con habilidades de liderazgo, trabajo autónomo y en equipos, en contextos multidisciplinarios, nacionales e internacionales.
Graduados flexibles al cambio y capaces de actualizar sus competencias mediante el aprendizaje continuo.
Graduados con vocación de servicio a la sociedad y con una clara orientación ética en todas sus acciones.
Competencias que se buscan en los egresados:
Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería aplicando los principios de las ciencias básicas e ingeniería.
Aplicar, analizar y sintetizar procesos de diseño de ingeniería que resulten en proyectos que cumplen las necesidades especificadas.
Desarrollar y conducir experimentación adecuada; analizar e interpretar datos y utilizar el juicio ingenieril para establecer conclusiones.
Comunicarse efectivamente con diferentes audiencias.
Reconocer sus responsabilidades éticas y profesionales en situaciones relevantes para la ingeniería y realizar juicios informados que deben considerar el impacto de las soluciones de ingeniería en...

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Benito Juárez (Ciudad de México (Distrito Federal))
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Augusto Rodin 498, Col. Insurgentes-Mixcoac, Del. Benito Juárez, 03920

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Acerca de este curso

PERFIL DE INGRESO:
Un aspirante a la Ingeniería en Animación Digital debe tener las siguientes características:
Gusto por las matemáticas.
Gusto por el dibujo y el arte digital.
Gusto por la tecnología.
Capacidad de análisis y abstracción.
Creatividad e imaginación.
Disposición para trabajar en equipos.
Sentido de responsabilidad y compromiso social.

PERFIL DE EGRESO:
Un graduado en Ingeniería en Animación Digitales capaz de:
Usar técnicas para el manejo de imágenes.
Utilizar tecnologías de programación.
Diseñar y crear ambientes virtuales y de realidad aumentada.
Manejar y procesar gráficas por computadora.
Reconocer patrones.
Usar técnicas de inteligencia artificial.
Crear efectos especiales.
Producir animación digital.
Generar simuladores gráficos.

RVOE:
Plantel Rodin: Acuerdo SEP número 20081717 con fecha 8 de septiembre de 2008

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • 3D
  • Ética
  • Inteligencia artificial
  • Competencias
  • Cálculo
  • Programacion
  • Desarrollo
  • Videojuegos
  • Animación
  • Animación digital

Programa académico

*En el plan de estudios (ruta ideal) que a continuación se muestra, deberá considerarse el inglés como lengua extranjera, indispensable para acreditar la licenciatura.

Plan de estudios (Ruta ideal)

Contamos con diferentes convenios con empresas e instituciones gubernamentales.

Plan de estudios

Plan de estudios

Primer semestre:

Cálculo Diferencial

Análisis y Diseño de Algoritmos

Dibujo Natural

Creatividad e Innovación

Álgebra

Química

Historia de la Cultura

Segundo semestre:

Cálculo Integral

Geometría Descriptiva

Programación Orientada a Objetos

Programación Avanzada

Álgebra Lineal

Redacción

Persona y Sociedad

Tercer semestre:

Cálculo Vectorial

Ecuaciones Diferenciales

Ilustración Digital y Diseño de Personajes

Programación y Estructura de Datos

Procesamiento de Imágenes

Fundamentos Científicos para Ingeniería

Ética

Cuarto semestre:

Probabilidad y Estadística

Apreciación Estética

Modelos Termodinámicos e Hidráulicos

Sistemas Operativos y Redes

Entorno Económico

Investigación de Operaciones

Antropología Teológica I

Quinto semestre:

Matemáticas de la Computación

Modelación Digital

Desarrollo de Aplicaciones Web

Circuitos Lógicos y Eléctricos

Introducción a las Bases de Datos

Contabilidad y Costos

Antropología Teológica II

Sexto semestre:

Desarrollo de Plugins

Efectos Visuales

Principios de Fotografía y Video

Soluciones Gráficas para Móviles

Psicología de la Percepción

Técnicas de Evaluación Económica

Filosofía Social

Séptimo semestre:

Diseño de Interfaces

Producción Audiovisual

Graficación Avanzada por Computadora

Técnicas de Interpretación Avanzadas

Seguridad Informática

Hombre y Mundo Contemporáneo

Optativa I

Octavo semestre:

Animación en 3D

Desarrollo de Videojuegos

Inteligencia Artificial en Videojuegos

Simulación Gráfica

Dirección de Empresas de Base Tecnológica

Ética Profesional

Optativa II

Optativas:

Optativas I - Bloque Disciplinario Profesional

  • Realidad Aumentada
  • Animación Facial
  • Modelos Probabilísticos

  • Realidad Aumentada
  • Animación Facial
  • Modelos Probabilísticos

Optativas II - Bloque Disciplinario Profesional
  • Esterografía
  • Simulación Discreta
  • Fundamentos de Mercadotecnia

  • Esterografía
  • Simulación Discreta
  • Fundamentos de Mercadotecnia

RVOE:

Plantel Rodin: Acuerdo SEP número 20081717 con fecha 8 de septiembre de 2008

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