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  • 3 Meses

...reservadas Operadores básicos y sus jerarquías 2. Sistemas de representación y de coordenadas Métodos de dibujo direccionales Representaciones sobre el plano 3... Aprende sobre: Geometría aplicada, Generación de algoritmos, Aplicación de la aritmética a problemas visuales... Ver más


$ 3001-5000
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...Detector de movimiento Cierre abierto o cerrado● Recibiendo información de sensores analógicos: Cierre analógico inteligente ¿hasta dónde está cerrado?... Aprende sobre: Electrónica básica, Uso de textiles luminosos, Integración textil electrónicos... Ver más


$ 3001-5000
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Realidad Aumentada
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...Reconocimiento de imágenes y de rostros. Elementos del escenario 3D aumentado. Modelos, luces y sonido. Interactividad. Deploy y licenciamientos Bloque... Aprende sobre: Metaio Creator, Elección de licencias, D'Fusion Studio... Ver más


$ 6,500
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Processing
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  • 3 Meses

...Sistemas de partícula. Calculo de colisiones. Procesamiento de imágenes. Tracking de elementos de video. Importando modelos 3D. Manejo de tipografías... Aprende sobre: Desarrollo para SmartPhones, Sistemas de partículas, Diseño de interfaces... Ver más


$ 3001-5000
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  • 10 Meses

...El lenguaje de marcado HTML 5 junto con el lenguaje de programación Java Script son el conjunto de tecnologías más flexibles y versátiles de la actualidad... Aprende sobre: Estado del arte, Geo localización, Local Storage... Ver más


$ 10001-20000
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...Arduino es uno de los dispositivos electrónicos más versátiles, populares y fáciles de usar para realizar instalaciones, kioscos y proyectos interactivos... Aprende sobre: Programación de Hardware, Diseño de interfaces humanas, Programación de PICs... Ver más


$ 3001-5000
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Profesores

Anni Garza Lau
Anni Garza Lau
Profesora

Licenciada en artes visuales, especializada en animación. Ha trabajado como ilustradora y diseñadora de videojuegos desde 2006 y como docente en el Centro Nacional de las Artes desde 2007, así como en algunas otras instituciones. Su trabajo artístico está basado en los medios, sobre todo en cuestiones interactivas, como herramienta para generar espacios de intercambio entre el público y la obra con la intención de evidenciar los efectos emocionales y sociales que la tecnología produce. Su obra ha sido presentada en diversos lugares en México así como en Italia y Canadá y ha tenido apoyos del F

Claudio Francisco Nebbia Rubio
Claudio Francisco Nebbia Rubio
Coordinador Académico

Researcher and developer of new educational systems for teaching technology for graphic design and art scenes. Project manager in technology projects involving interactivity, sensors, audio and video mapping.

Lucila Guevara
Lucila Guevara
Profesora titular

Carrera de Física en la UNAM. Toco el bajo eléctrico, el contrabajo, y canto en una banda de Heavy Metal. He trabajado enseñando matemáticas y física a los alumnos más difíciles. ¡Te haré comprender los conceptos más obscuros casi sin que te des cuenta!

Manuel Lara
Manuel Lara
Profesor

Estudió Ingeniería Mecatrónica en la UNAM donde desarrolló diversos proyectos de robótica aplicada principalmente en robots móviles, participó en diversos concursos, congresos y ponencias en diversas universidades del país. Al terminar la carrera emprendió un proyecto con varios profesores de la facultad de ingeniería para mejorar la calidad de la educación aplicando la robótica en las ciencias básicas buscando romper los esquemas tradicionales de educación con el apoyo de la tecnología. En estos momentos es Coordinador del Taller de Robótica ORG en la facultad de Ingeniería de la UNAM.