KMMX - Centro de Capacitación en Ti, Web y Mobile

Curso de programación Lua

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En línea

$ 11,600
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Información importante

Tipología Capacitación laboral
Metodología En línea
Horas lectivas 40h
Inicio Fechas a escoger
  • Capacitación laboral
  • En línea
  • 40h
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

Lua se esta expandiendo cada vez más y mas a través de diferentes areas de software, desde sistemas embebidos a dispositivos moviles asi como a la Web y el Internet de las Cosas. Además, ha tenido un rol importante en la industria del desarrollo de video juegos, donde el conocimiento de Lua ha llega a ser un valor agregado indiscutible. Lua es el lenguaje de excelencia para cualquiera que necesite un lenguaje de scripting que sea sencillo, eficiente, extensible, portable y gratis.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Al finalizar el curso el alumno tendrá un dominio de la sintaxis del lenguaje Lua, así mismo el alumno comprenderá los conceptos clave de este lenguaje y características más relevantes.    

¿Qué aprendes en este curso?

programacion
Archivos

Programa académico

Parte 1

Introducción | Comenzando con algunas convenciones léxicas  | Chunks | Variables Globales | Tipos y valores | El Interprete Stand Alone

Parte 2

Numerales | Operadores artiméticos | Operadores relacionales | La libreria matemática | Representacion de limites | Conversiones | Precedencia | Enteros

Parte 3

Cadenas Literales  | Cadenas largas | Coerciones | La libreria String | Unicode

Parte 4

Tablas | Indices de tablas | Constructores de Tablas | Arreglos, listas y secuencias | Tabla transversal | Navegación segura | La librería Tabla

Parte 5

Funciones | Multiples resultados |  Funciones Variadic | la funcion table.unpack | Llamas proper Tail

Parte 6

El modelo simple I/O | El modelo I/O completo |  Otras operaciones en archivos | otras llamadas de sistema

Parte 7

Variables locales y bloques | Estructuras de control | break, return y goto

Parte 8

Closures |  Funciones como clases o ciudadanos de primera clase | Funciones no globales | Alcance Lexico | Introducción a la programación funcional

Parte 9

Pattern Matching  |  Funciones para coincidencia de patrones | Patrones |  Capturas | Reemplazos | Trucos de Trade

Parte 10

Fecha y Tiempo  |  la función os.time | la función os.date |  Manipulacion fecha y tiempo |

Parte 11

Bits y bytes  |  Operador Bitwise |  Enteros no firmados |  Empacando y desempacando Dartos Binarios | Archivos Binarios

Parte 12

Estructuras de datos |  Arreglos |  Matrices y arreglos multimensionales |  Listas vinculadas |  Colas y colas de doble final |  Tablas en reversa |  Conjuntos y bolsas |  Buffer String |  Graphs

Parte 13

Data Files y serialización  |  Archivos de datos |  Serialización

Parte 14

Compilación, ejecución y errores |  Compilaci


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