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Desarrollo de videojuegos 2D con Unity

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$ 7,830
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Información importante

Tipología Capacitación laboral
Metodología En línea
Horas lectivas 30h
Inicio Fechas a escoger
  • Capacitación laboral
  • En línea
  • 30h
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

¿Quieres empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos 2D con Unity? Este curso le guiará a través de este increíble viaje para hacerle saber exactamente lo que necesita para construir los juegos que desea, sin sacrificar la calidad. Usted construirá una sólida comprensión de Unity 5.x, centrándose en las herramientas integradas para desarrollar juegos 2D. Apenderá con explicaciones precisas y ejemplos prácticos, qué va a diseñar, desarrollar, así como comercializar y publicar un juego. Cada tema de este curso está estructurado para darle un entendimiento completo sobre un aspecto específico del flujo de trabajo.

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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Al final del curso, tendrá las habilidades para desarrollar videojuegos 2D con Unity. Entre otras cosas, aprenderá aImportar y configurar activos para el desarrollo de juegos 2D. Diseñar e implementar Interfaces de usuario dinámicas y de respuesta. Crear y manejar sistemas complejos de animación. Desbloquear toda la potencialidad del motor de física. Implementar algoritmos de Inteligencia Artificial para dar inteligencia a tus NPCs. Crear Scripts de juego y en general traer sus ideas a la vida. Etc.

¿Qué aprendes en este curso?

Videojuegos
Juegos
desarrollo
Física
2D

Programa académico

Parte 1: Un mundo plano en Unity

Aprender a desarrollar videojuegos |  Juegos de defensa de torre | Diseñando nuestro juego | Preparándose | Recordando el pasado para construir el futuro | Organización del proyecto | Un mundo 2D | Sprites | Escenas como niveles | Más sobre la interfaz de Unity

Parte 2: Torres de pastelería para hornear

Objetos 2D | Objetos de juego | | Diferencia entre coordenadas mundiales y coordenadas locales | Ordenar las diferentes capas con Z-Buffering | Desplegando el mapa | Capas y etiquetas | Prefabricados | La vista del juego | Matemáticas de fondo | Scripting en Unity | Hacer salpica | Torres de pastelitos de hornear | Más sobre coding en Unity

Parte 3: Comunicación con el jugador - la interfaz de usuario

Preparándose | Diseño de la interfaz de usuario | Programación de la interfaz de usuario | Sistema de interfaz de usuario | Interfaces de usuario de secuencias de comandos | Diseño de la interfaz para nuestro juego | Preparación de la escena para la interfaz de usuario | Creación de una barra de salud | Implementación del medidor de azúcar | Más información sobre los scripts de la interfaz de usuario | ¿Qué pasa con todo el resto?

Parte 4: Ya no estás solo - Pandas dulces

Preparándose | Animaciones | Más sobre Animaciones | Obtener animación

Parte 5: El Ingrediente Secreto Es un Golpe de Física

Preparándose | Física en videojuegos | Física - básico | El motor de Unity Physics | Componentes de la física | Cuerpos rígidos | Colisionadores | Articulaciones | Efectores | Material Físico 2D | Tratar con la física en Unity | Otras cosas sobre Física | Física para nuestro juego

Parte 6: A través de un Mar - Navegación en Inteligencia Artificial

Preparándose | Introducción a la inteligencia artificial | La importancia


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