Introducción al Desarrollo de aplicaciones para Android con Kotlin

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Descripción

  • Tipología

    Capacitación laboral

  • Metodología

    En línea

  • Horas lectivas

    24h

  • Inicio

    Fechas disponibles

Este curso guía a los desarrolladores Java experimentados desde los conceptos básicos de Kotlin hasta la creación de aplicaciones para ejecutar en los dispositivos JVM y Android. Programar con Kotlin significa menos molestia. El lenguaje de programación de Kotlin ofrece una sintaxis expresiva, un sistema de tipo intuitivo fuerte y un gran soporte de herramientas, junto con la interoperabilidad sin fisuras con el código Java existente, bibliotecas y frameworks. Kotlin puede ser compilado a Java bytecode, por lo que se puede utilizar en todas partes que se utilice Java, incluyendo Android. Y con un compilador eficiente y una pequeña biblioteca estándar, Kotlin no impone prácticamente ninguna sobrecarga de tiempo de ejecución.

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Acerca de este curso

Este curso le enseña a utilizar el lenguaje Kotlin para aplicaciones de calidad de producción. Este curso, rico en ejemplos va más allá de lo básico, cubriendo temas interesantes como la construcción de DSLs con sintaxis de lenguaje natural. Al término del curso, tendrá las habilidades para comenzar a desarrollar aplicaciones con Kotlin.

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Opiniones

Materias

  • Desarrollo
  • Programacion
  • Herramientas
  • Java

Programa académico

Parte 1. Kotlin: Qué y por qué

Rasgos primarios del lenguaje | Aplicaciones Kotlin | La filosofía de Kotlin | Uso de herramientas Kotlin

Parte 2. Fundamentos de Kotlin

Funciones y Variables | Clases y Propiedades | Representación y gestión de opciones: Enums y When | Bucles While y For | Excepciones en Kotlin

parte 3. Funciones

Crear Colecciones en Kotlin | Crear funciones fáciles de llamar | Añadir Métodos a otras Clases, funciones de extensión y propiedades | Trabajo con Colecciones: varargs, infix y soporte de librería | Trabajo con strings y expresiones regulares | Funciones locales y extensiones

Parte 4. Clases, Objetos e Interfaces

Definir Jerarquías de Clase | Definir una Clase con constructores no triviales o propiedades | Clases  de Dato y Delegación de Clases | Declarar un Objeto y crear una instancia

Parte 5. Programación con Lambdas

Expresiones Lambda y referencias de miembro | API's Funcionales para colecciones | Secuencias | Interfaces funcionales con Java | Lambdas con recibidores "with" y "apply"

Parte 6. El sistema de tipado de Kotlin

Nulabilidad | Tipos primitivos y otros tipos | Colecciones y Arreglos

Parte 7. Sobrecarga de operador y otras convenciones

Operadores de sobrecarga aritmética | Sobrecarga de operadores de comparación | Convenciones usadas para Colecciones y Rangos | Destructurar declaraciones y funciones de componente | El uso correcto de propiedades delegadas

Parte 8. Funciones de orden superior: Lambdas como parámetros y retorno de valores

Declarar funciones de orden superior | Funciones Inline | Flujo de control en Funciones de Orden Superior

Parte 9. Genéricos

Tipos de parámetro genéricos | Genéricos en tiempo de e

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