Lenguaje Unificado de Modelado (UML)

Capacitación laboral

En Cuauhtémoc

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Descripción

  • Tipología

    Capacitación laboral

  • Lugar

    Cuauhtémoc

  • Horas lectivas

    20h

Objetivo del curso: Al término, el asistente será capaz de aplicar cada una de las herramientas del UML y comprender el ámbito en el que son útiles. Al mismo tiempo, se proporcionarán los elementos fundamentales para comprender el paradigma de la orientación a objetos. Destinatarios del curso: Personas sin experiencia previa en Programación Orientada a Objetos.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Cuauhtémoc (Ciudad de México (Distrito Federal))
Ver mapa
Rio Tíber #87 8vo. Piso Col. Cuauhtémoc, 06500

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Opiniones

Programa académico

Introducción

  • Antecedentes.

  • Semblanza de las técnicas.

    o Recorrido por las distintas técnicas que conforman UML e identificación de sus ámbitos de aplicación.

Capturando los requerimientos del cliente: Casos de uso

  • Descripción.

  • Conceptos.

  • Desarrollo de caso práctico.

    o Expresión en un lenguaje estándar de los requerimientos, en función del usuario de la aplicación.

    o Manejo práctico de los conceptos de Actor y de Caso de Uso.

    o Modelado de requerimientos desde la visión del cliente.

Clases, objetos, atributos, operaciones, herencia, polimorfismo, composición: Diagramas de Clases

  • Descripción.

  • Conceptos.

  • Desarrollo de casos prácticos.

    o Conceptos fundamentales del enfoque orientado a objetos.

    o Definición de clases, relaciones, atributos y operaciones.

    o Elaboración de un modlo de datos (aplicable a cualquier tipo de RDBMS), especificaciones de operaciones o modelos de clases.

    o Diversas implementaciones de relaciones (llaves, apuntadores, arreglos, etc.).

Especificación de Transacciones: Diagramas de Interacción

  • Secuencias.

  • Colaboración.

  • Subproducto: Operaciones.

  • Desarrollo de caso práctico.

    o Especificación de operaciones de naturaleza procedual.

    o Modelado de la interacción de objetos de clases para solucionar una operación.

    o Definición de la relación de escenarios con casos de uso para derivar operaciones.

Especificación en 4GLs. Modelos dinámicos: Diagramas de Transición de Estados.

  • Descripción.

  • Conceptos.

  • Desarrollo de caso práctico.

    o Modelado del comportamiento de un objeto a través del tiempo.

    o Objetos que componen una interfaz gráfica y su especificación independientemente del lenguaje que se utilice.

    o Navegación y ligas con las operaciones del modelo conceptual.

Otros diagramas

  • Diagramas de Actividad. Relacionando caso de uso

  • Diagramas de Distribución. Arquitectura física

  • Diagramas de Componentes. Especificación del reuso

  • Diagramas de Paquetes, dependencia y notas: Generación de Módulos.

    o Modelado de componentes.

    o Diagramas complementarios y sus combinaciones con los diagramas vistos en las unidades anteriores.

Conclusión.

  • Notas.

  • Evaluación.

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