Capacitación laboral

En línea

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Descripción

  • Tipología

    Capacitación laboral

  • Metodología

    En línea

  • Horas lectivas

    80h

  • Inicio

    Fechas disponibles

Según la empresa Gartner, en 2020 habrá en el mundo aproximadamente 26 mil millones de dispositivos con un sistema de adaptación al Internet de las cosas *  Internet de las cosas (IoT, por su siglas en inglés) es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a Internet más “cosas u objetos” que personas. También suele referirse como el Internet de todas las cosas.

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Acerca de este curso

Al terminar el curso el alumno será capaz de explicar la entrada y salida de datos de cualquier objeto conectado a Internet. El alumno entenderá el contexto de los objetos interconectados y será capaz de proponer aplicaciones lógicas en objetos físicos. Adicional el objetivo de este curso es la creación de 3 proyectos con objetos reales conectados a internet por medio de los cuales se pueda realizar una análisis y medición de datos. La implementación de una base de datos será opcional.

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Opiniones

Programa académico

1. Introducción al IoT - 2 horas

2. Introducción a la electrónica - 5 horas

3. Introducción a los mecanismos - 2 horas

4. Introducción a los sensores y actuadores - 2 horas

5. Raspberry PI - 20 horas

6. Arduino - 20 horas

7. BeagleBone - 20 horas

8. Introducción al Análisis y Medición de datos - 5 horas

9. Lego Robotics - 1 hora

10. Littlebits - 1 hora

11. Otras tarjetas (Tessel, Omega Onion)  - 1 hora

12. Wearables - 1 hora

Consideraciones: Los componentes y tarjetas de desarrollo para este taller se dan a préstamo por parte de KMMX en caso de querer ser adquiridos se cotizarán por separado.

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Taller de proyectos IoT

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