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Adobe Animate CC 2024 Básico - Intermedio

Curso

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Descripción

  • Tipología

    Taller intensivo

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    En línea

  • Horas lectivas

    20h

  • Duración

    5 Días

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus virtual

  • Envío de materiales didácticos

  • Servicio de consultas

  • Tutorías personalizadas

  • Clases virtuales

Curso oficial Adobe

Animate CC es la herramienta de Adobe para producir elementos gráficos animados para la Web y móviles. Compatible totalmente con los estándares actuales Animate CC es una herramienta rápida de creación de recursos gráficos con animación e interactividad.

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Acerca de este curso

Comprender y utilizar las herramientas de Animate CC para crear presentaciones, animaciones y elementos interactivos con utilización de animación, interactividad, inclusión de audio y video que se publicarán a diferentes medios como el escritorio, la web y dispositivos móviles.

Diseñadores gráficos, desarrolladores, presentadores de marca, creadores de contenidos interactivos en general.

Conocimientos básicos del sistema operativo de su computadora. Familiaridad con los programas de diseño.

Somos un Centro avalado y autorizado por Adobe Systems Incorporated, nuestro contenido temático del curso corresponden con el temario oficial y propedéutico de Adobe, especialmente para capacitación, proporcionamos ejercicios y material original, además nuestros cursos son impartidos por instructores expertos y Certificados por Adobe.

En breve recibirán una llamada o un correo de nuestro personal para atender tu solicitud de forma personalizada y adecuarnos a las necesidades de cada alumno.

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Opiniones

Logros de este Centro

Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
17 años con Emagister

Materias

  • Animación
  • Móviles
  • Multimedia y gestos
  • Interactividad en la web
  • Interactividad
  • Animación digital
  • Animación Basica
  • Animación y efectos
  • Animación multimedia
  • Animación avanzada
  • Animación de personaje
  • Realidad virtual

Profesores

Ana María Pérez Ferreira

Ana María Pérez Ferreira

Adobe Certified Instructor

Profesora certificada como Adobe Certified Instructor (ACI), actualizada durante 2012, en Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat Professional, After Effects y Digital Publishing Suite. Es tambien Adobe Design Master y Print Specialist. Diseñadora gráfica con más de 20 años de experiencia en el uso de los productos Adobe, especialista en imagen digital, diseño gráfico, y efectos de posproducción en video.

Fernando Rueda

Fernando Rueda

Adobe Certified Expert Flex, Desarrollador Web

Israel  Gracia Ramos

Israel Gracia Ramos

Instructor Belatrix

Programa académico

Temario

1. Familiarizarse con Animate CC
1 Inicio de Adobe Animate CC y apertura de un archivo
2 Crear un nuevo documento
3 Conocer el espacio de trabajo
4 Trabajar con el panel Biblioteca
5 Comprender el panel Línea de tiempo
6 Organizar capas en una línea de tiempo
7 Usar el panel de Propiedades
8 Usar el panel de herramientas
9 Agregar efectos de capa
10 Deshacer pasos en Animate
11 Vista previa de tu película
12 Modificar el contenido y el escenario
13 Guardar tu archivo

2. Crear gráficos y texto
1 Entender los trazos y los rellenos
2 Crear formas
3 Hacer selecciones
4 Editar formas
5 Usar rellenos degradados
6 Usar trazos de ancho variable
7 Usar muestras y muestras etiquetadas
8 Crear curvas
9 Ser expresivo con la herramienta Pincel
10 Crear y editar texto
11 Alinear y distribuir objetos
12 Crear símbolos
13 Administrar instancias de símbolos
14 Aplicar filtros para efectos especiales
15 Conversión y exportación

3. Animar símbolos
1 Animar la posición
2 Cambiar el ritmo y la sincronización
3 Animar la transparencia
4 Animar filtros
5 Animar transformaciones
6 Cambiar la trayectoria del movimiento
7 Intercambio entre objetivos
8 Crear animaciones anidadas
9 Usar aceleración y desaceleración
10 Animación fotograma a fotograma
11 Animar movimiento 3D
12 Exportar tu película final

4. Animación avanzada
1 Usar el editor de movimiento
2 Comprender cuándo usar el editor de movimiento
3 Cambiar la vista del editor de movimiento
4 Editar una curva de alguna propiedad
5 Copiar y pegar una curva de propiedad
6 Usar aceleraciones y desaceleraciones
7 Comprender la diferencia entre una curva de propiedad y una curva Ease

5. Animar un personaje
1 Interpolación de movimiento e interpolación clásica
2 Animar personajes con interpolación clásica
3 Crear y editar jerarquías de objetos con parenting
4 Intercambiar instancias de símbolos
5 Crear y animar deformaciones
6 Cómo la herramienta Bone crea armazones
7 Sincronizar el diálogo con símbolos gráficos

6. Controlar la cámara
1 Comprender los tipos de movimiento que se animan mejor con la herramienta Cámara
2 Activar la cámara
3 Ocultar o revelar la cámara
4 Desplazar, girar y acercar la cámara
5 Crear profundidad con el panel Profundidad de capa
6 Adjuntar capas a la cámara para mantenerlas independientes del movimiento de la cámara
7 Aplicar efectos de color a la cámara

7. Animar formas y usar máscaras
1 Animar formas con interpolaciones de formas
2 Usar sugerencias de forma
3 Animar rellenos de degradado
4 Ver líneas Onion Skin
5 Aplicar easing a las interpolaciones de forma
6 Crear y usar máscaras
7 Comprender las limitaciones de la máscara
8 Animar la máscara y las capas enmascaradas

8. Crear navegación interactiva
1 Crear símbolos de botón
2 Agregar efectos de sonido a los botones
3 Duplicar símbolos
4 Intercambiar símbolos y mapas de bits
5 Nombrar instancias de botón
6 Comprender cómo se usan ActionScript 3.0 y JavaScript en los documentos de Animate
7 Usar el asistente en el panel Acciones para agregar rápidamente JavaScript para interactividad
8 Crear y usar etiquetas de fotograma
9 Crear botones animados

9. Crear entornos de realidad virtual
1 Crear documentos VR 360 y VR Panorama
2 Agregar una textura de capa para proyectar imágenes para un entorno VR envolvente
3 Agregar gráficos y animación a entornos de realidad virtual
4 Comprender las proyecciones esféricas y cilíndricas
5 Agregar interactividad a entornos de realidad virtual
6 Controlar la cámara VR con código
7 Probar y publicar documentos de realidad virtual

10. Trabajar con sonido y video
1 Importar archivos de sonido
2 Editar archivos de sonido
3 Usar Adobe Media Encoder para preparar el video
4 Comprender las opciones de codificación de video y audio
5 Utilizar componentes para reproducir video para documentos de Adobe AIR, ActionScript 3.0 o HTML5 Canvas
6 Insertar video como guía de animación
7 Opciones personalizadas en componentes de reproducción de video

11. Publicación de documentos
1 Comprender los entornos de tiempo de ejecución
2 Comprender los archivos de salida para diferentes tipos de documentos de Animate
3 Modificar la configuración de publicación
4 Publicar una aplicación de AIR para el escritorio
5 Publicar un documento HTML5 Canvas
6 Publicar un proyector para macOS y Windows
7 Probar interacciones móviles en AIR Debug Launcher
8 Comprender la publicación para iOS y Android

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