Belatrix - Adobe Authorized Training Center 2006-2018

After Effects CC 2018 Avanzado

Belatrix - Adobe Authorized Training Center 2006-2018
En Tlalpan

$ 6,380
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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel intermedio
Lugar Tlalpan
Horas lectivas 20h
Duración 5 Días
Inicio Fechas a escoger
  • Curso
  • Nivel intermedio
  • Tlalpan
  • 20h
  • Duración:
    5 Días
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

Objetivo del curso: Brindarle al estudiante conocimientos avanzados que le permitirán abarcar áreas del producto complejas y crear
efectos profesionales de alta calidad.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a escoger
Tlalpan
Calzada de Tlalpan 2327, 04370, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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Inicio Fechas a escoger
Ubicación
Tlalpan
Calzada de Tlalpan 2327, 04370, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Conocimientos básicos de After Effects.

Opiniones

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No valorado
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4.8
excelente
Valoración del Centro

Reseñas de este curso

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¿Qué aprendes en este curso?

Máscaras y Mattes
Manejo de capas y edición
Introducción a CINEMA 4D Lite
Pintura y clonado
Tracking. Keying y 3D Camera Tracker
After Effects CC Avanzado
After effects cc
After Effects
Edición de vídeo
Edición avanzada

Profesores

Ana María Pérez Ferreira
Ana María Pérez Ferreira
Adobe Certified Instructor

Profesora certificada como Adobe Certified Instructor (ACI), actualizada durante 2012, en Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat Professional, After Effects y Digital Publishing Suite. Es tambien Adobe Design Master y Print Specialist. Diseñadora gráfica con más de 20 años de experiencia en el uso de los productos Adobe, especialista en imagen digital, diseño gráfico, y efectos de posproducción en video.

Carlos Escamilla
Carlos Escamilla
Consultor de Video

Instructor especializado en el área de video Adobe y Apple. Especialista en Premiere, After Effects, Audition, Soundbooth, Encore y Final Cut. Imparte también cursos de sistema operativo Apple tanto Básico como Avanzado.

Programa académico

Temario

1. Animación avanzada
1 Animar el punto de anclaje
2 Modificar animaciones
3 Explorar y modificar la interpolación espacial
4 Explorar y modificar la interpolación temporal
3 Trabajar con el editor gráfico
4 Gráficas de velocidad y valor
5 Utilizar los asistentes de animación
6 Separar dimensiones
7 Trabajar con Motion Sketh
8 Trabajar con Wiggler
9 Utilizar la expresión wiggle()
10 Revertir animaciones
11 Activar y modificar el desenfoque de movimiento
12 Emplear fotogramas itinerantes
13 Eliminar la interpolación

2. Animación con capas de forma
1 Crear una capa de forma
2 Modificar relleno y trazo
3 Aplicar un efecto a la capa de forma
4 Crear formas personalizadas
5 Animar una capa de forma
6 Duplicar formas
7 Duplicar y modificar una composición
8 Ubicar capas con snapping
9 Integrar en un proyecto 3D

3. Animar personajes con la herramienta Puppet
1 Colocar puntos de deformación
2 Definir áreas de superposición con Puppet Overlap.
3 Corregir partes con Puppet Starch.
4 Animar la posición de los puntos de deformación
5 Grabar animación con Puppet Sketch.
6 Otros métodos para animación de personajes

4. Máscaras y Track Mattes
1 Crear máscaras con las herramientas básicas
2 Transformar los puntos de máscara
3 Explorar las propiedades de máscara
4 Suavizar una máscara
5 Crear máscaras de bezier
6 Animar máscaras
7 Crear varias máscaras
8 Modificar la interpolación de máscara
9 Copiar y pegar elementos como máscaras
10 Animar efectos en las máscaras
11 Modos de máscaras
12 Aplicar el efecto Audio Spectrum
13 Utilizar el segumiento de máscara
14 Seguimiento de rostros
15 Difuminado variable de máscara
16 Usar Luma y Alpha Mattes
17 Animar capas con mattes
18 Usar Stencil Luma y Stencil Alpha

5. Usar el Roto Brush
1 Preparación del proyecto
2 Crear un límite de segmentación
3 Refinar el matte
4 Congelar los resultados del RotoBrush
5 Cambiar el fondo
6 Agregar y animar un texto
7 Dar salida al proyecto

6. Emparentar y anidar
1 Emparentar capas
2 Empartentar a objetos nulos
3 Anidar composiciones
4 Crear precomposiciones
5 Precomponer un grupo de capas
6 Precomponer una sola capa
7 Dividir el trabajo en varias composiciones
8 Considerar el orden de procesamiento
9 Usar la precomposición para reordenar efectos

7. Animación avanzada de texto
1 Crear texto básico
2 rear animadores de texto
3 Animar propiedades
4 Generar un orden al azar entre caracteres
5 Animar texto en cascada
6 Trabajar con formas para cambiar la transición
7 Animar por palabras
8 Animar texto sobre trazado
9 Usar el selector Wiggly
10 Aplicar presets de animación y personalizarlos
11 Agregar animadores Per-character 3D

8. Expresiones y control del tiempo
1 Objetos y lenguaje
2 Relacionar propiedades básicas
3 Modificar expresiones
4 Estabilizar sombras
5 Igualar rangos de valores con la expresión Linear
6 Generar ciclos
7 Usar la expresión wiggle()
8 Usar controladores de expresión
9 Convertir sonido en fotogramas clave
10 Utilizar Frame Blending
11 Utilizar Pixel Motion
12 Detener el movimiento
13 Preservar el Frame Rate
14 Crear cuadros congelados
15 Utilizar Time Remap

9. Espacio 3D
1 Rotación y orientación en 3D
2 Vistas ortogonales y de cámara
3 Vistas de composición múltiple
4 Mezcla de capas 2D y 3D
5 Usar varias cámaras
6 Ángulos y profundidad de campo
7 Animar cámaras
8 Usar orientación automática
9 Tipos de luces
10 Opciones de materiales
11 Proyectar sombras
12 Usar transmisión de luz
13 Ray-Trace 3D Render

10. Introducción a CINEMA 4D Lite
1 CINEMA 4D Lite y After Effects
2 Bases del 3D
3 Interfaz de CINEMA 4D
4 Modelar en Cinema 4D Lite
5 Aplicar deformadores
6 Materiales e iluminación
7 Animar en Cinema 4D Lite
8 Trabajar con Cineware
9 Ajustes de render y multipass

11. Estabilización, seguimiento puntual, planar y 3D
1 Crear diferentes puntos de seguimiento
2 Opciones de seguimiento
3 Aplicar estabilización
4 Seguir el movimiento de un punto
5 Aplicar seguimiento con un efecto Radio Waves
6 Aplicar un seguimiento planar con mocha AE CC
7 Usar 3D Camera Tracker
8 Crear una cámara y el texto inicial
9 Crear un plano de sombra
10 Agregar luz ambiental
11 Agregar elementos de texto

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