Curso

En Puebla

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Lugar

    Puebla

  • Horas lectivas

    16h

  • Duración

    4 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

Adquiere las habilidades en animación 2D para impulsar tu inteligencia visual y artística. Plasma tus proyectos y dales vida en computadora usando la tecnología, desarrolla las habilidades de animación para liberar tu creatividad y desarrollar tu ingenio.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Puebla
Ver mapa
Av. 45 Poniente 1937 Local 28, 72410

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Acerca de este curso

Aprende las bases del movimiento, escenas, planos, fondos, etc, que la industria de entretenimiento utiliza. Te brindamos un espacio de expresión y creatividad donde tendrás la confianza, seguridad y emprendimiento creativo para desarrollar tus propios proyectos.

Niños y jóvenes a partir de 8 años

Metodología basada en neurociencias para garantizar el desarrollo del ingenio y la creatividad, detección de talentos e impulso para participar en concursos y exposiciones.

¡La primera clase va por nuestra cuenta! :) ¡Ven y conoce una manera divertida de impulsar los talentos de tus hijos, y hacer de ellos los futuros líderes tecnológicos!

Preguntas & Respuestas

Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

¿Quién quieres que te responda?

Sólo publicaremos tu nombre y pregunta

Materias

  • Arte digital
  • Diseño digital
  • Diseño de personajes
  • Animación
  • Trazos
  • Manga
  • Comics e historietas
  • Anime
  • Animación digital
  • Física del movimiento

Profesores

Irving Caballero Ledesma

Irving Caballero Ledesma

Coordinador

Programa académico

1. Bienvenida

1.1 Presentación de la materia

1.2 Reglamento

1.3 Forma de trabajo

2. Qué es la animación Conceptos Básicos

2.1 Secuencia

2.2 Tradicional vs. Digital

3. Los 12 principios de la animación.

3.1 Estirar y Encoger

3.2 Anticipación

3.3 Pose a pose/Acción directa

3.4 Puesta en escena

3.5 Seguimiento y Superposición

3.6 Aceleración y desaceleración

3.7 Arcos

3.8 Acción secundaria

3.9 Exageración

3.10 Dibujos sólidos

3.11 Apariencia

3.12 Ritmo

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Animación 2D

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