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Curso desarrollo de aplicaciones para Iphone

MasterD Profesionales
En línea

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Información importante

Tipología Curso
Metodología En línea
Horas lectivas 375h
Duración 12 Meses
Campus virtual
Envío de materiales didácticos
  • Curso
  • En línea
  • 375h
  • Duración:
    12 Meses
  • Campus virtual
  • Envío de materiales didácticos
Descripción

El desarrollo de aplicaciones para móviles ha supuesto en los últimos años un auténtico “boom” dentro del desarrollo informático y empresarial. Saber desarrollar aplicaciones para iPhone y Ipad es hoy en día un requisito casi imprescindible para alguien que quiera desarrollarse profesionalmente en el ámbito de desarrollo informático.

Por ello, nuestro curso te prepara para convertirte en experto desarrollador informático, pudiendo desarrollar tus propias aplicaciones con el sistema operativo iOS 6.0 para cualquier dispositivo de Apple. Además, el curso está siempre en continua evolución y actualización con las últimas novedades y versiones de Apple.

Tendrás una formación completa y eminentemente práctica, donde crearás tu propia aplicación iPhone y la publicarás posteriormente en la “App Store”. Todo ello acompañado en todo momento de nuestros profesores certificados, con clases magistrales online y ejercicios prácticos.

Preguntas Frecuentes

· Titulación

A la finalización del curso, si superas con éxito todos los contenidos de este programa, obtendrás el correspondiente Diploma acreditado por el Instituto Tecnológico de Master.D. Este Diploma Profesional tiene validez curricular en todo el mundo (legalizable ante Notario Público mediante la Apostilla de la Haya. Coste de la legalización no incluido). Este curso y su acreditación aportan un valor añadido fundamental a tu currículo y un conocimiento indispensable para el desempeño adecuado de puestos en el ámbito profesional de este sector.

¿Qué aprendes en este curso?

Desarrollo de aplicaciones para iPhone
Desarrollo de Aplicaciones
Iphone
IOS
XCode
Objective-C
programacion
Programación C
Apple
Programador

Programa académico

  • Unidad 1. Introducción a IOS.
  • Unidad 2. Introducción a XCODE.
  • Unidad 3. Introducción a OBJECTIVE-C.
  • Unidad 4. Introducción a SWIFT.
  • Unidad 5. Frameworks y diseño.
  • Unidad 6. Multimedia, navegación y redes sociales.
  • Unidad 7. Conectividad y servidores.
  • Unidad 8. Apple Watch.
  • Unidad 9. SpriteKit: creación de videojuegos.
  • Unidad 10. Legislación, marketing y monetización.
  • Unidad 11. Publicación en App Store, iTtunnes Connect.
  • Unidad 12. Proyecto final.

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