Diseño de escenarios para videojuegos

Curso

En México

$ 12,500 más IVA

Llama al centro

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    México

  • Inicio

    Fechas disponibles

Los videojuegos están teniendo un auge relevante en las actividades realizadas por las empresas hoy en día, siendo que se están generando nuevas oportunidades laborales en este campo. Como área de reciente creación, diseñar escenarios como propuesta de valor a los nuevos videojuegos es un elemento que está posicionándose como una nueva área en la industria.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

México (Ciudad de México (Distrito Federal))
Ver mapa
Obrero Mundial 358, Colonia Narvarte, Benito Juárez, 03000

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Acerca de este curso

Crear ambientes 3d para tiempo real, en ellos podrás guiar al espectador a los puntos de interés, y ayudar a soportar una historia dentro de un juego. 

Personas interesadas en la parte artística de la creación de videojuegos, artistas 2d que busquen un curso introductorio e interesante para iniciarse en el mundo de las 3 dimensiones.

Wacon o equivalente

Artek te invita a desarrollar habilidades y competencias que te permitirán integrarte cómo un talento de alto valor en la industria y acrecentar tus oportunidades de empleabilidad y/o desarrollo profesional en el ámbito de las aplicaciones de Inteligencia artificial, la automatización de procesos, el uso del aprendizaje automático en su aplicación en soluciones de alto impacto empresarial.

Preguntas & Respuestas

Añade tu pregunta

Nuestros asesores y otros usuarios podrán responderte

¿Quién quieres que te responda?

Déjanos tus datos para recibir respuesta

Sólo publicaremos tu nombre y pregunta

Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Wacom
  • Juegos virtuales
  • 3D
  • Diseño
  • Juegos en linea
  • Arte
  • Escenarios
  • Unity
  • Blender
  • Unreal engine
  • Diseño digital

Programa académico

Introducción: Ambientes y Referencias, El valor de la Referencia, Interfaz Unity, Interfaz en Unreal, Ambientes y locaciones como soporte de la historia, Breve introducción a los Fundamentos del Diseño Tridimensional, Bashing para Conceptualización, Espacio Negativo y Espacio Positivo, Análisis de secuencias de cine, Análisis de gameplays, Cómo dirigir la mirada, El mapa y sus elementos, El mapa como instrumento de juego: crear ritmo, Breve ejercicio de blocking con Probuilder en Unity , Breve ejercicio de blocking con Brushes en Unreal, Introducción a Blender, Teoría de la instancia, Modelar un prop y una variante, Modelar un arma y una variante, Añadir detalles con las herramientas de esculpir, UVs y Texturas, Baking, Proyecto Final 

Llama al centro

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.

Diseño de escenarios para videojuegos

$ 12,500 más IVA