Centro Internacional en Artes y Ciencias Cinematográficas, A. C.

Introducción a la creación de videojuegos

Centro Internacional en Artes y Ciencias Cinematográficas, A. C.
En Puebla

$ 2001-3000
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Información importante

Tipología Curso
Lugar Puebla
Horas lectivas 20h
Duración 10 Días
Inicio 30/07/1970
  • Curso
  • Puebla
  • 20h
  • Duración:
    10 Días
  • Inicio:
    30/07/1970
Descripción

Este taller está diseñado para que aprendas la estructura básica de todo videojuego. En la primera sesión veras una aproximación a la teoría de juegos y la programación de los mismos, y además cómo funciona la interface y sus conceptos básicos. Aprenderás conceptos básicos de programación que se aplican a muchos lenguajes, incluyendo el C#, y a practicar esos conceptos cuando desarrolles juegos según los resultados del usuario.
Se aprenden los sistemas, el audio y los efectos visuales; está orientado al cuestionamiento de ¿qué es un GameObject? y ¿qué es un prefab?, los efectos visuales, y el papel que juega la música y los efectos de sonido en los juegos. A lo largo del curso se va programando un juego sencillo

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación Horario
30 jul 1970
Puebla
Lanceros de Oaxaca N° 64 Col. Lomas de Loreto, 72260, Puebla, México
Ver mapa
Lunes a Viernes de 17:00 a 19:00
Inicio 30 jul 1970
Ubicación
Puebla
Lanceros de Oaxaca N° 64 Col. Lomas de Loreto, 72260, Puebla, México
Ver mapa
Horario Lunes a Viernes de 17:00 a 19:00

¿Qué aprendes en este curso?

Papel
Audio
programacion
Juegos
Videojuegos
Sonido
Video
Creativo
Cine
3D

Profesores

equipo docente
equipo docente
director

Programa académico

Este taller está diseñado para que aprendas la estructura básica de todo videojuego. En la primera sesión veras una aproximación a la teoría de juegos y la programación de los mismos, y además cómo funciona la interface y sus conceptos básicos. Aprenderás conceptos básicos de programación que se aplican a muchos lenguajes, incluyendo el C#, y a practicar esos conceptos cuando desarrolles juegos según los resultados del usuario.Se aprenden los sistemas, el audio y los efectos visuales; está orientado al cuestionamiento de ¿qué es un GameObject? y ¿qué es un prefab?, los efectos visuales, y el papel que juega la música y los efectos de sonido en los juegos. A lo largo del curso se va programando un juego sencillo

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