Inventor

Curso

En Toluca de Lerdo

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Toluca de lerdo

  • Horas lectivas

    16h

  • Duración

    4 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

Facilita tus labores de diseño mecánico y validación de productos con el curso Inventor, ofertado por el centro de formación D4 Reality a través del catálogo de emagister.com.mx, en el área de Técnicas Multimedia.

Para reducir costes de desarrollo y agilizar la producción de productos, lo mejor es estar capacitado en un software especializado como Inventor. Este programa tiene una duración total de 16 horas lectivas, a cursar de manera presencial en 4 semanas de clases. El horario del curso es flexible, por lo que probablemente podrás adaptarlo a tu estilo de vida y jornada laboral.

¿Qué aprenderás? El temario contempla la familiarización de los alumnos con la interfaz de Inventor, así como el futuro dominio de sus herramientas. Aprenderás a diseñar piezas en 2D y 3D, recibirás una introducción al proceso de modelado y conocerás los conceptos básicos de Inventor.

Pero ¡eso no es todo También desarrollarás habilidades en creación de bosquejos, impresión de hojas de dibujo, modelado de ensamble, ¡y mucho más! Emagister México está comprometido con tu actualización formativa profesional o personal en diversos sectores. Si este curso te interesa, contacta cuanto antes con el centro de formación que lo imparte, a través de esta misma página de emagister.com.mx.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Toluca de Lerdo (México)
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Enrique Monrroy No. 2000 San Antonio Buenavista

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Opiniones

Materias

  • Inventor
  • Diseño de piezas 2D
  • Diseño de piezas 3D
  • Modelar piezas 2D y 3D
  • Introducción al proceso de modelado
  • Conceptos básicos de Inventor
  • Interfaz de usuario de Inventor
  • Creación de bosquejos
  • Sketched Features
  • Sketch Planes
  • Revolución de objetos
  • Recursos de dibujo
  • Impresión de hojas de dibujo
  • Modelado de ensamble
  • Loft y Sweep
  • Diseño Mecanico
  • Simulación de productos en 3D
  • Digital Prototyping
  • Validación de productos
  • Ensamblajes y dibujos

Profesores

Francisco López Reyes

Francisco López Reyes

Coordinador D4 Toluca

Programa académico

Objetivo: Conocer la herramienta para lograr diseñar y modelar piezas en 2D y 3D.

Temario:

  • Introducción al proceso de modelado
  • Conceptos básicos del Invertor
  • Interfaz del usuario
  • Menús y barras de herramientas
  • Creación de bosquejos

  • Dimensionamiento
  • Edición
  • Detalles esbozados (Sketched Features)
  • Planos de bosquejo (Sketch Planes)
  • Extrusión y revolución de objetos

  • Planos de trabajo
  • Ejes de trabajo
  • Características suplementarias
    • Agujeros
    • Filetes
    • Chaflanes
    • Cascaras
    • Patrones
  • Empalme (Loft)
  • Barrido (Sweep)
  • Partición (Split)
  • Recursos de dibujo (Part Drawings)

  • Vistas de Dibujo
  • Modificación de vistas y secciones
  • Impresión de hojas de dibujo
  • Introducción al modelado de ensamble

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