Curso
En Cuauhtémoc
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Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Cuauhtémoc
Objetivo del curso: Dotar al alumno de unos conocimientos del lenguaje usando la plataforma J2SE (Java 2 Standard Edition), que le permitan desarrollar aplicaciones para cliente sencillas. *Preparar al alumno para que sea capaz de iniciarse en la programación enfocada a servidor usando la plataforma J2EE (Java 2 Enterprise Edition), una de las formas de programar en Java más ampliamente extendida a nivel empresarial. Destinatarios del curso: A cualquier persona interesada en la programación. Desde personas que no conocen ningún lenguaje de programación, pero quieren iniciarse en un mundo que cada día demanda más profesionales cualificados, hasta programadores que conocen otros lenguajes, analistas, jefes de proyecto, consultores, etc. que formen parte del departamento de Informática de una empresa.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Programa académico
CARACTERISTICAS:
Cuestiones básicas de Java
- Conocer las principales características de Java, el software necesario para programar y los componentes de una clase Comprender los procesos de compilación y ejecución de un programa Java Conocer lo imprescindible de la programación orientada a objetos para realizar programas Java sencillos
Tipos y alcance de variables. Casting. Estructuras
- Conocer conceptos básicos empleados en la programación como las variables, su clasificación en función de los datos que almacenan, su clasificación en función del alcance y sus transformaciones más habituales Repasar las estructuras típicas de cualquier lenguaje de programación (Sección opcional) Manejar métodos estáticos de la API
- Conocer la utilidad de las clases envoltorio Comentar líneas de código y generar javadocs
Clase String. Introducción a los flujos
- Estudiar la clase String mediante la API Aprender a capturar datos introducidos mediante el teclado
Excepciones
- Gestionar eficazmente el tratamiento de errores mediante las excepciones
Arrays
- Conocer la estructura de almacenamiento estático de datos por excelencia en Java
Constructores, herencia e interfaces
- Conocer las herramientas básicas utilizadas en la programación orientada a objetos: polimorfismo, herencia, interfaces y encapsulación
Paquetes y modificadores de acceso
- Conocer el modo de trabajo con clases pertenecientes a la API y a paquetes externos Conocer los principales modificadores de acceso empleados en un código Java.
Gestión de ficheros. Paquete java
- Manejar las clases principales del paquete java.io para trabajar con ficheros
Estructuras dinámicas de almacenamiento
- Manejar las principales clases del paquete java.util empleadas para el almacenamiento dinámico de datos
Gestión del tiempo. Paquete java.text
- Manejar las clases de java.util y java.text que trabajan con información temporal
Threads o hilos de ejecución
- Comprender los conceptos básicos de la programación basada en hilos
Applets
- Comprender los fundamentos de la programación de applets
Interfaces gráficas de usuario
- Diseñar componentes habituales de una interface gráfica con AWT y Swing
Gestión de eventos
- Gestionar los eventos más usuales que pueden producirse en los componentes de una interface gráfica
Programación en red. Paquete java.net
- Conocer la bases de la programación de aplicaciones en red.
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