CURSO DE JAVA BÁSICO
Curso
En línea
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Descripción
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Tipología
Curso
-
Nivel
Nivel intermedio
-
Metodología
En línea
-
Horas lectivas
30h
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Duración
Flexible
-
Inicio
Fechas disponibles
-
Campus virtual
Sí
-
Servicio de consultas
Sí
-
Clases virtuales
Sí
En este curso básico el alumno comprenderá los conceptos de la programación orientada a objetos y los aplicará prácticamente basado en la sintaxis de Java. Asimismo, contará con las bases para elaborar programas que incluyan las estructuras básicas de desarrollo de software que proporciona este lenguaje de programación.
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Materias
- Estructuras
- Java
- Programacion
- Características
- Ventajas
- Desventajas
- Tecnologías Java
- Palabras reservadas
- Identificadores
- Constantes
Profesores
Profesionistas con experiencia Especialistas preparados
Profesor
Programa académico
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO
- Características
- Ventajas
- Desventajas
- ¿Qué es POO?
- Diagramación básica con POO
- Requerimientos de hardware y software
- Instalación de JDK y Netbeans
- Descripción de la interfaz de trabajo
- Creación de un proyecto
- Tecnologías Java
- Versiones
- Estructura general de un programa
- Identificadores
- Convenciones de codificación y sintaxis básica
- Tipos de datos primitivos
- Palabras reservadas
- Variables de atributo
- Variables locales
- Constantes
- Operadores preincrementales y postincrementales
- Operadores pre decrementales y post decrementales
- Promoción y TypeCasting
- Operadores de comparación
- Operadores condicionales
- Variables de instancia
- Variables de clase
- Creación de clases
- Creación de instancias de clases
- Clases internas
- Clases internas anónimas
- Modificadores de Acceso
- La clase String
- La clase Stringbuffer
- La clase Wrapper
- Clases de formato
- Secuencia
- Estructuras de decisión
- Estructuras de iteración
- Creación y uso de métodos
- Métodos sobrecargados
- Finalidad de los constructores
- Creación de constructores
- Sobrecarga de constructores
- Regla de oro de la encapsulación
- Introducción
- Declaración de arreglos
- Inicialización de arreglos
- Arreglos bidimensionales
- Arreglos multidimensionales
- El sistema de gestión de excepciones
- El bloque Try
- El bloque Catch
- El bloque Finally
- Introducción
- Superclases y subclases
- Redefinición de métodos
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