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Modelado de Ambientes 3D

Iconos, Instituto de Investigación en Comunicación Y Cultura
En Cuauhtémoc ()

$ 3001-5000
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Información importante

Tipología Curso
Horas lectivas 20h
Duración 5 Semanas
  • Curso
  • 20h
  • Duración:
    5 Semanas
Descripción

Objetivo del curso: Al finalizar el curso el estudiante reconocerá los fundamentos del dibujo 3D digital, para el modelado de ambientes virtuales. Destinatarios del curso: Personas intreresadas en la animación 3D

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Manipulación de Efectos Especiales

I
Ivan Layme
3.0 01/12/2012
Lo mejor: Lo mejor es el temario que me parece completo y concreto.
A mejorar: Se podrían mejorar las Instalaciones.
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Diseño de Bolsas

E
Ericka Pérez Islas
5.0 01/06/2010
Lo mejor: Creo que con este curso he ampliado más mi visión creativa para no encasillarme sólo en un estilo. Ojala y también dieran algún curso más administrativo, sobre como vender nuestro trabajo y darle el valor $$$ justo.
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Diseño Y Produccion de Accesorios de Moda

A
alejandra camarillo de la rosa
5.0 15/11/2010
Lo mejor: Un curso muy bien direccionado, interesando..una experiencia que tienen que vivir...un reto apra ver hasta donde llegas con tu creatividad
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Taller de Diseño de Sandalias a través de Origami

L
libia damian serrano
5.0 16/02/2010
Lo mejor: me parece que es muy bueno este curso y se lo recomiendo a las personas que estan buscando una opcion de trabajo
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Especialidad en Emprendeduría y Gestión de la Cultura

R
Rosario Castillo
5.0 15/07/2015
Lo mejor: Excelente formación que da herramientas muy buenas y aplicables al mundo laboral.
A mejorar: .
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¿Qué aprendes en este curso?

Modelado 3d
Luces
Sombras
Movimiento DE CÁMARA
Spotlights
3D
Modelado
Animación
Creación de superficies
Texturas

Profesores

Rafael Mauleón
Rafael Mauleón
Director

Programa académico

Contenido:

1. Modelaje de ambientes.

1.1. Geometrías.

1.2. Técnicas de modelaje de ambientes.

2. Curvas NURBS.

2.1. Superficies NURBS.

2.2. Trims y Booleans

2.3. Polígonos.

2.4. Técnica de Subdivide.

2.5. Coordenadas UV.

3. Creación de superficies.

3.1. Preparación.

3.2. Técnicas adicionales.

4. Cámaras.

4.1. Luces.

4.2. Spotlights.

4.3. Sombras.

4.4. Creación de cámaras.

4.5. Movimientos de cámara.

5. 5. Proyecto de modelado de ambiente.

5.1. Definición de escenario.

5.2. Modelado de escenario.

5.3. Texturas.

5.4. Iluminación.

5.5. Animación.


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