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Programación Android.

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En línea

$ 3001-5000
Si gustas, puedes llamar al centro en este momento

Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel intermedio
Metodología En línea
Duración 6 Meses
Inicio Fechas a escoger
  • Curso
  • Nivel intermedio
  • En línea
  • Duración:
    6 Meses
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

RED21, te ofrece este curso para mejorar tu cualificación profesional, esta destinado a desempleados y profesionales con empleo activo que necesiten formarse en un área específica o ampliar su conocimiento en un sector determinado. Android  es el sistema operativo más usado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tablets. 
El curso online de Programación Android le permitirá conocer todas las herramientas de desarrollo para crear aplicaciones interactivas usando los controles típicos de estos programas (botones, cajas de textos, listados, radio buttons, controles de selección, etc) además de widgets. También se tratará como acceder a bases de datos y la geolocalización uno de las tendencias de uso con mayor futuro.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a escoger
En línea
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Ubicación
En línea

A tener en cuenta

· ¿A quién va dirigido?

Todo público interesado en el lenguaje de programación más utilizado para dispositivos móviles (teléfonos, smartphones y tablets).

Preguntas & Respuestas

Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

¿Qué aprendes en este curso?

Programacion Android
Móviles
Smartphones
Tablets
Frameworks
Eclipse IDE
Android SDK
Emuladores de smartphones
Proyecto Android
Archivo XML
Creación de APP
Services
Widget
Interfaz de aplicación
Interfaz de usuario UI
Layouts
Frame

Profesores

Equipo Docente
Equipo Docente
Director

Programa académico

Módulo 1 : Conceptos básicos

- Introducción. Tecnologías disponibles (teléfonos, smartphones y tablets). Tipos de soluciones. Tipos de programas. Frameworks para móviles.

- Entornos de desarrollo Android. Eclipse o Netbeans. Descarga y configuración de un entorno de desarrollo. Instalación del SDK. Uso de emuladores para distintos modelos de teléfonos.

- Estructura de un proyecto Android. Carpetas y ficheros. XML. Creación de la primera App "Hola Mundo" .

- Componentes de una aplicación Android. Activity (actividades). View (objetos view). Services (servicios). Content Provider. Broadcast Receiver. Widget. Intent.

- Desarrollo de una aplicación sencilla donde se aplican los distintos componentes explicados en el módulo.

Módulo 2 : Interfaz de aplicación

- Los componentes de pantalla (Android UI components) . Activity. UI o interfaz. Layouts. Widgets. FrameLayout. LinearLayout. TableLayout. RelativeLayout.

- Atributos comunes: ancho, margenes, gravedad, coordenadas.Controles básicos. Control Button. Control ToggleButton. Control ImageButton. Eventos y aspecto de un botón.

- Views y Viewgroups. AbsoluteLayout. TableLayout. ScrollView. LinearLayout. RelativeLayout. FrameLayout.

- Personalización de controles. Controles ImageView, TextView, EditText. Formato de texto.

- Control CheckBox. Control RadioButton.

- Controles de selección. Listas despegables. Control grid. Como crear y usar una tabla.

- Controles personalizados. Funciones de un control. Como crear controles nuevos o con funciones extendidas..

Módulo 3 : Widgets

- Como crear aplicaciones siempre activas y visibles (widgets).

- Layouts. Definición de la interfaz gráfica. Usos de contenedores y controles.

- Controles básicos. Pantalla de configuración. Eventos de usuario.

- Creación de distintos tipos de widgets: un reloj, una alarma entre otros.

Módulo 4 : Menús

- Menús y submenús básicos. Como responder a acciones del usuario.

- Menús Contextuales. Usos de los controles de listas.

Módulo 5 : Tratamiento de XML

- XML con SAX (Simple Api for XML).

- Tratamiento de XML con DOM. Tratamiento de XML con XmlPull.

Módulo 6 : Base de datos

- Primeros pasos con SQLite. Proveedores de contenidos (content providers).

- Creación y gestión de bases de datos. Insertar/Actualizar/Eliminar. Uso de SQL para realizar todo tipos de acciones sobre la base de datos.

- Preferencias en Android: Almacenamiento de las preferencia de uso del usuario.

Módulo 7 : API

- Android Location API .Determinación del posición geografica del móvil mediante GPS o WiFi.

- Google Maps. Creación de un criterio. LocationListener. LocationManager. LocationProvider.

- La clase MapActivity. Los servicios principales. Configuración y simulación de posiciones. Instalación de Google API.

- Uso de APIs de terceros (Facebook y Twitter). Integración de las mismas.

Módulo 8 : Inserción laboral

- El mercado laboral actual de la programación móvil. Android Market. Como publicar un programa para su venta online.

- Como insertarse en le mercado laboral de las tecnologías de la información.

- El teletrabajo. Trabajo inhouse o por Internet. Sitios de búsqueda de programadores.

Publicación de proyectos. Como postularse.

- Tendencias de uso de telefonia móvil. Estadísticas actualizadas. Principales eventos de programación móvil.


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